Im Folgenden sind die Änderungen von Patch 180.4 aufgelistet.
Neue Items / Gebäude
- Neue Sättel für den Argentavis und Carbonemys wurden hinzugefügt.
Dino Änderungen
- Die Geschwindigkeit mit der wilde wütende Megaodons auf euch zurennen wurde verringert.
- Die Länge der Spieler-Greif-Animation des Pterandons wurde verringert.
- Dinos lassen sich nicht mehr durch Wände hindurch satteln.
Spieländerungen
- Der Steinerne Wassertank lässt sich jetzt von Hand herstellen, die Schmiede wird nicht mehr dazu benötigt.
- Wer die Umgebung mit einem Fernglas oder einer Flaregun zerstört, der nimmt jetzt Schaden als würde er mit der Hand schlagen.
- Holzzacken können Spieler und Dinos nicht mehr durch Wände hindurch verletzen.
- Einige fehlende Umgebungsgeräusche wurden hinzugefügt.
- Wände lassen sich jetzt flexibler platzieren.
User Interface Änderungen
- Die Meisten der Server-Einstellungen sind jetzt auch in dem „Host Game“-UI zu finden.
Bugfixes
- Ein Fehler, bei dem Tiere außerhalb der Spielerwahrnehmung ihre Animationen nicht korrekt updateten, wurde behoben.
- Das Inanspruchnehmen eines Dinos setzt seine „Eigentümer“-Daten jetzt richtig.
- Ein Fehler, bei dem Säulen nicht als Fundament für Bauten erkannt wurden wurde behoben. Solltet ihr solche bei euch herumstehen haben müsst ihr sie abreißen und wieder aufbauen damit alles funktioniert.
- Ein Fehler, bei dem man getötet wurde wenn man Flugsaurier ungünstig reitete, wurde behoben.
- Die Servereinstellungen „HarvestAmountMultiplier“ und „HarvestHealthMultiplier“ funktionieren jetzt.
- Ein Fehler, bei dem das Grafische Feedback beim Ernten nicht erschien, wurde behoben.
Performance
- Ein 4-8 Sekunden langer Ruckler, der mit der Garbage Collection zusammen hing, wurde behoben.
- Grafikleistung wurde durch Kartenanpassungen verbessert (ungefähr +10%), zusätzlich wurden Probleme mit der Performance des Himmels-Renderings behoben.
(Originale Ankündigung auf Steam)
Hier sind die Patchnotes des vorherigen Patches (180.3)