Neue Elemente
- Neue Gegenstände: Kleine und große Bärenfalle
- Neue Struktur: Stein Behemoth Tor
- Neuer (seltener) „Alpha“ T-Rex kann nun gefunden werden. Dieser ist größer und gemeiner als die normalen T-Rex und hat eine andere Färbung. Beim besiegen gibt dieser besonders viele XP und Ressourcen und gibt einen Buff auf Resistenz und Schaden auf alle naheliegenden Fleischfresser durch den „Alpha-Pack Dominating Status“. Dieser kann (noch) nicht gezähmt werden.
Gameplay Änderungen
- Gezähmte Dinosaurier legen nun auch Eier, wenn ein Spieler in der Nähe ist. Zuschauen ist also nun möglich
- Trilobites‘ Ressourcen wurden angepasst. Diese können nun Öl und Perlen erhalten und sind nun deutlich seltener in den Höhlen.
- Mehr Dinoblut – und die Möglichkeit dieses ausblenden zu lassen in der Konfiguration
- Steinmenge durch das Farmen ist wieder bei +75%. Eine Änderung am Harvestig system hat diese versehentlich verändert.
Bugfixes
- Es können keine gezähmten Dinosaurier mehr durch Strukturen / Wände verletzt werden
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem manche Spieler die ausgerüsteten Gegenstände/Sattel nicht sehen konnten
- Wasserdinos nahe der Wasseroberfläche werden nun besser animiert. Keine „Harten Stopps“ mehr
- Die restlichen Dino Schaden Overlays wurden hinzugefügt
- Canteens werden nicht mehr verbraucht wenn eine Suppe hergestellt wird
Server changes
- Verschiedene Verbesserungen im Zuschauer – Modus (Alphabetische Spielerliste, kein „Idle“ Kick, versehentlicher Zuschauermodus wechsel etc.)
- Neue Tribe Gov Optionen für Strukturen: Tribe Owned, Admin-Only Demolish
- Nach dem Tod kann nun zuverlässig in den Zuschauermodus gewechselt werden, ohne einen schwarzen Bildschirm zu erhalten
- Mehrere Server-Crash Fehler behoben
- Dedizierte Server können nun optional Mods/Maps direkt via ModID laden, statt auf den Namen dessen zu verweisen. Dazu wird folgender Syntax verwendet:
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ShooterGameServer.exe -MapModID=485317707?GameModIds=487516323,487516324, 487516325
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