Autor: Krim

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 235.2 & 235.3 (DE and ES – Übersetzung)

235.2

  •  Deutsche Community Übersetzung hinzugefügt
    Starte das Spiel mit dem vollgenden Kommando-Argument:
    -culture=de

    (oder benutze die neue Steam-Start-Menü-Option)

235.3

  • Spanische Community Übersetzung hinzugefügt
  • der Lokalisierungs-Manager wurde geupdatet, er hat nun einen „Update Archives from Manifest“ -Knopf, um die neusten Lokalisierungs-Strings aus dem Englischen in dein ausgewähltes Sprachen-Archive zu updaten.
  • BattlEye Anti-Cheat System!
    • BattlEye Notizen: Die neue exe, um richtig auf den offiziellen Servern spielen zu können ist:  ShooterGame\Binaries\ShooterGame_BE.exe,  ). Wenn du deinen privaten Server mit BattlEye laufen lassen möchtest, so kannst du dies mit -BattlEye (funktioniert momentan jedoch nur auf Windows servern – hoffentlich bald mit Mac/Linux Clienten).

Wie lokalisiert man ARK?

ARK ünterstützt nun Lokalisierungen, die von Usern übersetzt wurden.

Wir möchten euch nun zeigen, wie ihr eure Sprache auswählt :

1. Es ist nun eine neue App unter folgendem Pfad:

\Tools\LocalizationManager\LocalizationManager.exe

Führe die .exe aus und wähle die Sprachen, die du möchtest, anschließend klicke auf „ArchiveFiles->XLS“, um eine Excel-Tabelle mit allen Lokalisierungen, die du ausgewählt hast zu generieren(dies kann einige Minuten dauern) Ist dies beendet, so erscheint „Completed“ im Status-Feld.

Lade die XLS-Datei zu Google Docs hoch oder zu einem anderen Programm, um einfach Gruppen editieren zu können

2. Sobald du fertig bist mit dem reimportieren der neuen Lokalisierungen, klicke auf „XLS–>Archive Files“ und wähle dann dein XLS-Datei, diese wird nun importiert und deine ausgewählten Sprachen zur Lokalisierung werden integriert.

3. Schluss endlich klicke auf „Generate Game Files From Archives“ und es wird die zugehörige Binäre Lokalisierungs-Data für die ausgewählten Sprachen vorbereitet, um es im Spiel anzeigen zu können  (diese Binäre Datei „\ShooterGame\Content\Localization\Game\DEINESPRACHE\ShooterGame.locres“ wird in-game benutzt für Geschwindigkeit)

Die Lokalisierungs-Dateien sind auf folgendem Pfad zu finden, in egal welchem Sprachen-Unterodner du es spezifizieren möchtest:

„\ShooterGame\Content\Localization\Game\DEINESPRACHE\“

Es gibt keine hardcoded Sprach-Pfad-Namen, also kanst du deinen Sprach-Unterordner selber benennen, du lässt das Spiel dann mit folgender Kommandozeile ausführen:

\ShooterGame\Binaries\Win64\ShooterGame.exe -culture=yourlanguage

(Idealerweise ist hierbei „yourlanguage“ der zwei-Buchstaben Sprachencode-Standard, den man hier finden kann:  http://www.lingoes.net/en/translator/langcode.htm )

Beispielsweise für Deutsch:
\ShooterGame\Binaries\Win64\ShooterGame.exe -culture=de

Um deine Lokalisierung weiterzuverbreiten, zippe einfach deinen Lokalisierungs-Sprachen-Unterordner und dann erzähl davon anderen Spielern, wo genau sie ihn wieder entpacken müssen, nämlich hier:

„\ShooterGame\Content\Localization\Game\“

 

Source: Drake on Steam

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 235 & 235.1

235

Neu

  • Neuer Dino: Terror Bird
  • Neue Waffen: Enterhaken! (Überwinde Klippen, ziehe andere Spieler oder kleine Kreaturen an dich ran, dies ist ein GameChanger! 🙂
  • Stamm-Allianzen  (PvE und PvP). Es ist vollbracht! Yipieeeeeee!
  • Vollständig Lokalisierbare Spiel-Texte (nun kannst du Übersetzungen und dynamische Fonts für jede Sprache ohne Modding/TC´s

Änderungen

  • Coel haben nun unterschiedliche Größen (und geben verschiedene Mengen an Ressourcen abhängig von der Größe… seltene Möglichkeit für einen super-großen Fang!)
  • Erlaubt es nun „feststeckenden“ Spielern aus dem festhängen herauszuhüpfen! 🙂
  • Alle momentanen Items sind zur Master Items ID Array hinzugefügt worden

Hotfix ohne Version: Ein Start-Absturz mit der Lokalisierung wurde repariert.

235.1

  • Unendlich-springen Spieler-Problem wurde repariert. Benötigt Server-Neustart.

Deutsches Dino Dossier: Oncorhynchus – Sabertooth Salmon

Name  Sabertooth Salmon
Spezies Oncorhynchus Grexlamia
Zeitalter Miozän - Mitte Pleistozän
Nahrung Fleischfresser
Temperament Ausweichend, Aggressiv wenn angegriffen when attacked
Domestizierung
Zähmbar Nein
Reitbar Nein
  • Wild: Recht unscheinbar nach den Standards der Insel betrachtet, ist Oncorhynchus Grexlamia ein generell passiver Fisch. Weitaus kleiner als ein Mensch ist zu er zu seiner Sicherheit hauptsächlich in großen Schulen unterwegs. Oncorhynchus mag keine Konflikte und schwimmt von allem in schneller Geschwindigkeit davon, dass größer ist als er.

  • Gezähmt: Wie viele der kleineren Fische, die auf oder um die Insel herum zu finden sind, kann Oncorhynchus nicht gezähmt werden, aber er wird häufig in Unterwassergehegen aufgrund seiner Ressourcen aufgezogen. Genauer gesagt, sind manche Stücke von Oncorhynchus-Fleisch von superber Qualität, häufig wird dabei von  “Prime Fish” gesprochen, für besonders feine Stücke.

  • Bekannte Informationen: Wenn er provoziert wurde, dann wird Oncorhynchus zusammen mit allen nahen Brüdern sehr aggressiv. Er verbeißt sich in den  Angreifer mit seinen langen "Säbelzähnen" (Saberteeth) und beginnt damit das Blut der Kreatur herausfließen zu lassen. Dieser Blutverlust alleine ist nicht allzu gefährlich, wenn jedoch eine ganze Schule von Oncorhynchus aufeinmal angreift, dann verliert der angehende Angreifer schnell an Speed (Geschwindigkeit) und Stamina (Ausdauer) durch den Blutverlust, ertrinkend, wenn er nicht unter Wasser atmen kann.

Drops

  • Raw Meat
  • Prime Fish

Base Stats and Calculator

Level Base + Lvl =

Check Oncorhynchus in Taming Calculator

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 234.0 & 234.1

234.0

  • Strukturen verschwinden nun nicht mehr nachdem man in einen neuen Bereich teleportiert ist
  • Netzwerk-Problem bei Linux Servern wurde behoben (benötigt leider grißen Versions-Änderung)

234.1

  •  die Gewächshaus-Struktur benötigt nun im Engram Steinstrukturen als Voraussetzung – sie müssen aktiviert werden, damit sie auch auf Primitiven Servern gelernt werden können
  •  Verbesserte Serverperformance mit multi-threaded Replication (Replizierung)

 

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 233.0 & 233.1

233.0

Neu

  • Neuer Dino: Gallimimus mit 3-Sitzer-Passasgier-Sattel
  • Neue Waffe: Electric Prod stunner weapon -(Betäubung)
  • Neue Rüstung: SWAT-style Assault Armor tier
  • Neue Strukturen: Greenhouse/Glass tileset (Gewächshaus/Glasbausteine mit Pflanzen-wachsen Nutzen
  • Einführung von Tiefsee Loot-Boxen
  • Neue special Nametags und custom Hutskins für: Wildcard Admin Team, Wildcard Non-Admin Team, Authorisierte Externe Tester und Dev Kit Master wurden hinzugefügt. Bekomme deins, indem du der Crew beitrittst :)!

Änderungen

  • Metal Armor wird nun an der  Workbench hergestellt, nicht am Fabrikator. Dies wird in Kürze auch auf Primitiven Servern zugänglich sein.

Fehlerbehebungen & Verbesserungen

  • Verbesserte Speicherstand Speicher-und-Ladezeiten

233.1

  • Das Bierfaß und die Industrie-Kochtopf wurden wieder hinzugefügt. Benötigt Server und Client-Update! Alle Server, die  mit der Version233.0 gestartet wurden, müssen diese Strukturen wieder aufbauen.

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 232.6 & 232.8

232.6

Fehlerbehebungen & Verbesserungen

  • Spieler, die unter der Map feststecken, werden nun wieder auf die Map teleportiert
  • Die Verrotungszeit von „Berries“ in den Bierfäßern wurde jetzt wirklich erhöht
  • Bierbrauzeit wurde auf 6 Stunden gesetzt (war 12 Stunden, sollten aber 6 Stunden sein)
  • Bierfaß-Platzgröße wurde repariert
  • Plant Species X Türme können nun nicht mehr durch Wände anvisieren
  • Ein Fall wurde behoben, bei dem die Dungbeetle Ressourcen-Produktion irrtümlicherweise gestoppt wurde
  • Bier verschwindet nun nicht mehr nach einem Server-Restart
  • um etwa 20% verbesserte Serverperformance

 

232.8

  • Unsichtbare Dinos und Strukturen wurden repariert (verursacht durch die letzten Serveroptimisierungen), typischerweise auf <= 2 Kern-Maschinen. Ebenso wurde ein Server-Start-Absturz repariert. Serverseitiges Update benötigt bei betroffenen Servern.

Deutsches Dino Dossier: Chalicotherium

Name: Chalicotherium
Spezies: Chalicotherium obsidioequus
Zeitalter: Late Oligocene - Early Pliocene
Nahrung: Pflanzenfresser
Temperament: Territorial
Domestizierung
Zähmbar: Ja
Reitbar: Ja
Sattel:  
Command:  
  • Wild: Chalicotherium obsideoquus ist normalerweise ein friedlicher Pflanzenfresser, der seine Tage damit verbringt zu faulenzen oder mit seiner Familie zu spielen. Er kann in kleineren Gruppen in den etwas kälteren Regionen der Insel angetroffen werden. Er ist sehr territorial und die gesamte Familie, ob jung oder alt, wenden sich gegen nähernde Kreaturen bei der kleinsten Provokation.

  • Gezähmt: Während viele Kreaturen nützlich dabei sind Festungen anzugreifen, so kann Chalicotherium dazu ausgebildet werden, als mobile Artillerie zu fungieren. Seine einzigarte Spiel-Angewohnheit wird nun zu einer verheerenden weit-reichenden Überfalls-Taktik, wenn ihm Steinsbrocken zum Werfen gegeben werden anstelle von Schneebällen!

  • Bekannte Information: Eine seltsame Szene ist es, wenn man Chalicotherium beim Spielen begegnet. Eine eigenartige Spielbeschäftigung für Chalicotherium ist es große Bälle aus Schnee oder Matsch-Steine zu formen und diese aufeinander zu werfen. Kleinere Kreaturen in der Umgebungen schrecken vor Chalicotherium während dieser Spielsessions zurück, damit sie nicht unter Schnee oder Kiesel begraben werden.

 

Drops

  • Raw Meat
  • Hide

Base Stats and Calculator

Level Base + Lvl =

Check Chalicotherium in Taming Calculator

Deutsches Dino Dossier: Titanosaur

Name Titanosaur
Speczes Titanosaurus vagacastrum
Zeitalter Späte Kreidezeit
Nahrung Pflanzenfresser
Temperament Passiv, bis man sich nähert
Domestizierung
Zähmbar Ja
Reitbar Ja
  • Wild: Heute konnte ich einem unvergessliche Anblick beiwohnen: dem extrem seltenen Titanosaurus Vagacastrum. Im wesentlichen ein laufender Berg, ist er ein absolut enormer Sauropod, der mit Knochenblatten über seinen gesamten Körper gerüstet ist.

  • Gezähmt: Ich vermute, dass ein Titanosaur, nach seiner schieren Größe betrachtet, viel zu viel für einen Reiter alleine ist. Für die elite Stämme die diese mächtige Kreatur ihrem Willen beugen, wird diese epische Kreatur als eine mobile Superfestung eingestellt, fähig dazu abartige Mengen von Gewichten, Strukturen, Verteidigungen und Kreaturen über die Insel zu transportieren. Einige nomadische Stämme haben sogar ihre Haupt-Basis auf dem Rücken eines Titanosaur!

  • Bekannte Informationen: Zwischen diesen Platten und seiner außergewöhnlichen Größen ist Titanosaur extrem schwierig zu bezwingen. Zusätzlich ist Titanosaur immun gegenüber narkotisierenden Effekten. Sie zertreten häufig aus Versehen nahe Kreaturen mit jedem Schritt den sie machen. Wähend die meisten Sauropoden nahende nicht-feindliche Kreaturen ignorieren, agieren Titanosaurs, wenn man ihnen zu Nahe kommt. Dies kommt wahrscheinlich daher, dass sie aggressiv alle Pflanzen, die sie finden können. Titanosaurs fressen ständig, was wohl dabei hilft, dass sie sehr schnell Leben (Health) regenerieren können, auch nach bekämpfen von zahlreichen Fleischfressern wie z.B. Giganotosaurus.

Drops

  • Raw Meat
  • Raw Prime Meat

Base Stats and Calculator

Level Base + Lvl =

Check Titanosaur in Taming Calculator

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 232.5

  • Das Speicherleck (memory leak) bei dedizierten Servern wurde beseitigt.
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