Autor: Krim

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 231.1 & 231.2

231.1

Änderungen

  • Wild Giganotosaurus hat jetzt 50% weniger HP und 20% weniger Schaden (sollte gezähmte Giganotosaurus nicht betreffen)
  • 50% weniger explosive Schaden an Dinos, 20% weniger Spieler Nahkampfschaden
  • Dinos ernten nun mit 3facher Schnelligkeit ihrer vorherigen Schadensrate (z.B vergleichbar mit dem pre-gezähmte-Dins–Rebalancieren). Dies kann auf deinem Server hiermit verändert werden:
    WindowsServer\Game.ini
    (or LinuxServer)
    [/script/shootergame.shootergamemode]
    DinoHarvestingDamageMultiplier=3.0
    PlayerHarvestingDamageMultiplier=1.0

Fehlerbehebungen

  •  Verschiedene potentielle Server-Lade-Abstürze wurden behoben

231.2

  • Die beim Level-up bei gezähmten Dinos erhaltenen Werte bei Leben(Health) und Schaden(Damage) wurden um 25% ehöht
  • Gezähmte Dino INI Health/Damage Skalierung -Überschreibung funktioniert jetzt wirklich  😉

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 231

Änderungen

  • Winter Wonderland Event wurde beendet! (verdiente Santahüte, Hüte, Zuckerstangen und Rentierkostüme bleiben natürlich)
  • Du kannst nun keine Behemoth Gates/Gate-Frames (Behemoth Tore / Tor-Rahmen) mehr auf Dino-Plattformen bauen und alle zuvor darauf gebauten Behemoth Gates werden zerstört

Fehlerbehebungen/Verbesserungen

  • PvP Freundes-Feuer führte dazu dass Fall/Selbst-Verletzung nicht auftraten, dies wurde repariert
  • Verbesserte Server-Performance

Server

  • Gezähmte Dino Balance Anpassungen
  • INI Optionen für Server-Admins um die Dino-Stats zu skalieren:
    Die Werte sind momentan wie default eingetragen, im Inhalt, den die Server-Admins in ihrer INI überschreiben können (wenn alle Werte auf 0 gesetzt werden, dann ist es wieder  ‚wie man es gewohnt ist‘!):
    WindowsServer\Game.ini
    (or LinuxServer)
    [/script/shootergame.shootergamemode]
    ;0: Health
    ;8: Damage
    ;Multiplier immediately added for tamed dino
    PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Add[0] = 0.15f;
    PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Add[8] = 0.15f;;Multiplier applied if perfect affinity
    PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Affinity[0] = 0.375f;
    PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Affinity[8] = 0.375f;;Multiplier applied for each TAMED level-up point
    PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[0] = 0.15f;
    PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[8] = 0.15f;

Deutsches Dino Dossier: Archaeopteryx

Name Archaeopteryx
Spezies Archaeopteryx magnamilvum
Zeitalter Späte Jura
Nahrung Fleischfresser
Temperament Ängstlich
Domestizierung
Zähmbar Ja
Reitbar Nein
  • Wild: Ungefähr ein Meter lang ist der Archaeopteryx magnamilvum, er ist ein primär baumbewohnender Proto-Vogel. Er vermeidet den Boden soweit wie möglich, er bevorzugt die Sicherheit der Bäume, wo ihn weniger Raubtiere erreichen können. 

  • Gezähmt: Obwohl er nicht groß genug ist, das volle Gewicht eines erwachsenen Menschen zu tragen, ist Archaeopteryx immer noch von großem Nutzen.Trotz seiner Unfähigkeit zu fliegen, besitzen seine Flügel genug Kraft,um die Geschwindkeit des Sinkflugs eines Menschen drastisch zu verringern, wenn sich diese Person an Archaeopteryx festhält, wenn er in der Luft ist. Archaeopteryx zu zähmen kann problematisch sein, da er die meisten Standard-Essensangebote ablehnt und sicherheitshalber beim ersten Anzeichen eines Eindringlings davongleitet.

  • Bekannte Informationen: Bisher habe ich noch keinen Archaeopteryx vollkommen frei fliegen sehen, es ist möglich, dass er nicht genug Auftrieb bekommt, um mehr als nur eine längere Distanz zwischen Ästen zu überwinden. Ich bin mir nicht sicher, wie eine Kreatur, die so viel Angst vor dem Boden hat, so ein mäkeliger Esser sein kann, aber Archaeopteryx scheint nur seltene Insekten-Materie zu essen. Die wahrscheinlichste Erklärung hierfür ist wohl, dass er in befallenen Bäumen nistet und diese dann vollkommen davon befreit.

Drops

  • Raw Meat
  • Hide

Screenshot

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Base Stats and Calculator

Level Base + Lvl =

Check Archaeopteryx in Taming Calculator

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 230.1 & 203.2 & 203.3

230.1

Fehlerbehebungen

  • Hut/Accessoire Halterungen an Procoptodon wurden repariert
  • Server Startdatei wurde repariert, damit keine alte ’seekfree‘ Inhalte mehr geladen werden (serverseitiges Update).
  • Server konnten keine neuen Dinos/Procoptodon-Sattel, etc. sehen – dies wurde repariert

230.2

  • Ein Fall wurde gelöst, bei dem Kantinen durch Wasserhähne zerstört werden konnten (benötigt Serverupdate)
  • Ein Server-Start-Absturz der in Zusammenhang mit dem Deinstallieren von Mods wurde behoben

230.3

  •  Procoptodon Speed Stat wurde jetzt wirklich repariert 😉  (benötigt Serverupdate)
  • Unterwasser-Umgebungs Klang wurde repariert

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 229.1 & 230

229.1

  • ARK Neu-Jahr Event Partikel wurden repariert
  • ARK Neu-Jahr Event war auf Mac/Linux sichtbar
  • Anwendung von „Speed Stat“ auf Procoptodon wurde repariert (benötigt Serverupdate auf v229.1)

230

  • Procoptodon Beutel-Aussteigen geht nun nicht mehr durch Wände
  • Einige DCs & Dino Spawn Probleme wurden beseitigt und das Neu-Jahrs Event beendet
  • Einige ineffizient Dateien wurden entfernt, um den Speicherverbrauch zu senken

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 229

Neu

  • ARK: Fröhliches Erstes (Halb) Jahr! – Event (sei um Mitternacht EST (Eastern Standard Time) auf deinem offiziellen Server eingeloggt, wenn der große Ball vollständig fällt (dropped) um deine Belohnungen zu erhalten!)  Serveradmins können einen 12-Stunden-Countdown starten mit „cheat ce doball“
  • Neue Kreatur: Procoptodon!

Änderungen

  • Winter Wonderland wurde um 25% erwärmt
  • 15 Slots wurden dem Smithy (Schmied) Inventar hinzugefügt

Fehlerbehebung

  •  Map Erweiterungen (Mods wie z.B. Pandora Isles welche die ARK Insel erweitern) wurden auf Linux Servern gefixt

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 228.5 & 228.6

228.5

  • ausführbares Serverupdate, um das Laden von „Map Erweiterungen“ (wie zum Beispiel Pandora Isles) zu fixen, wenn man das ARK Server Manager Tool benutzt.

228.6

  • Es wurden mehr Hooks (Haken) für ‘Naughty or Nice’ Total Conversion hinzugefügt

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 228.3 & 228.4

228.3

  • Dinos konnten weitaus länger fliehen, als es angedacht war, dieses Problem wurde behoben

228.4

  • Absturz wurde behoben, der auftreten konnte durch Reflektions-Einfang-Komponenten (Reflection Capture Components)
  • Hooks hinzugefügt für SotF „Naughty or Nice“ 100v100 Spielmodus
  • INI Option für PvP Freundesfeuer Deaktivierung:
    WindowsServer\Game.ini
    (or LinuxServer)
    [/script/shootergame.shootergamemode]
    bDisableFriendlyFire=true

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 228.2

Änderungen

  • 2-fach erhöhte Mistelzweig-Droprate
  • DodoRex benötigt 166 Coal (Kohle) um beschworen zu werden

Fehlerbehebungen

  • PvE wird nicht mehr durch feindliche Gift-Granaten beeinflusst
  • Nicht-Winter-Kreaturen Spawns wurden gefixt (Trikes, Pteros, etc)
  • Nicht-Primitive Item Drops wurden von Primitive Servern entfernt (retroaktiv, jedes ‚versteckte‘ Engram wird zerstört und nicht mehr gedroppt)
  • Wild Dino AI flieht nun, wenn der Dino feststecken bleibt, sein Ziel nicht erreichen kann oder niedriges Torpor hat
  • Stockende Bewegung wurde behoben, die auftrat, wenn man auf dem hinteren Teil von Plattform Satteln war

Server

  • INI Optionen für Serveradmins um gezähmte Dino-Statuswerte zu skalieren  (für Experimentieren des Balancings).
    Beispiel-Werte, die wir momentan in Betracht ziehen:
    WindowsServer\Game.ini
    (oder LinuxServer)
    [/script/shootergame.shootergamemode]
    PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Add[0] = 0.2f;
    PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Affinity[0] = 0.4f;
    PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[0] = 0.4f;
    PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Add[8] = 0.2f;
    PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Affinity[8] = 0.4f;
    PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[8] = 0.4f;Health: 0
    Stamina: 1
    Torpidity: 2
    Oxygen: 3
    Food: 4
    Water: 5
    Temperature: 6
    Weight: 7
    MeleeDamageMultiplier: 8
    SpeedMultiplier: 9
    TemperatureFortitude: 10

ARK Winter Wonderland

Möchtest du ein klein wenig Weihnachts- und Winterstimmung bekommen? Weil es draußen eher nach Frühling oder Sommer aussieht?

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Dort gibt es:

  • Festlich dekorierte Häuser
  • Schneemänner
  • Verschenkbare aufhebbare GESCHENKE!
  • Festtags-Dodorex (beschwörbar mit genug Kohle)
  • Santa-Raptor dropt z.B. :
    • seltene ARK Geschenk Codes
  •  Rentier Kostüme
  • Winter Hüte
  • Candy Cane Waffen
  • und noch viel mehr!

 

 

Quelle: survivetheark

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