Autor: Krim

Deutsches Dino Dossier: Woolly Rhino – Wolliges Rhino

Name Woolly Rhino
Spezies Coelodonta utiliserro
Zeitalter Spätes Pliozän-Spätes Pleistozän
Nahrung Pflanzenfresser
Temperament Freundlich
Domestizierung
Zähmbar Ja
Reitbar Ja
  • Wild: Coelodonta utiliserro ist ein freundlicher Pflanzenfresser, der die Tundra- und Graslandschafts-Regionen der Insel bewohnt. Er ist eine große und gefährliche Kreatur, obwohl er ziemlich vertrauenswürdig wirkt, wenn man die Fauna um ihn herum betrachtet. Wenn er einmal angegriffen wurde, stürmt Coelodonta auf seinen Widersacher zu. Er wird immer schneller, während er heranstürmt und je nachdem wie hoch seine "Einschlags-Geschwindigkeit" ist, kann das Resultat verheerend und sehr angsterregend sein. Wenn er genug Platz zum Heranstürmen hat, kann er sogar die größten Kreaturen mit einem einzigen Anlauf  mit seinem Horn aufspießen.

  • Gezähmt: Wenn er nicht gerade für seine Hörner gejagt wird, dann ist Coelodonta ein exzellentes Lasttier. Seine Fähigkeit bei ausreichend Platz es mit weitaus größeren Gegner aufzunehmen sowie seine Ladekapazität machen ihn zu einer soliden Addition zu jeder Händler-Party oder Sammel-Expedition.

  • Bekannte Informationen: Auch wenn Coelodonta so  kraftvoll ist, jagen ihn viele Stämme extensiv für seine einzigartigen Ressouren. Seine Hörner können zu einem höchst anregenden Pulver zerrieben werden und sein dickes Fell kann für viele isolierende Outfits verwendet werden, dadurch ist Coelodonta sehr gefragt. Auch weniger erfahrene Stämme können ihn mit Rudeln jagen, jedoch unter großer Gefahr.

Drops

  • Raw Meat
  • Hide

Base Stats and Calculator

Level Base + Lvl =

Check Woolly Rhino in Taming Calculator

Liste aller unveröffentlichten Kreaturen in ARK

Vögel

/

Dinosaurier

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Fische

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Wirbellose

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Säugetiere

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Reptilien

/

am 30.05.2017 aktualisiert

Liste aller veröffentlichten Kreaturen in ARK

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 224.2

Fehlerbehebungen

  • Du kannst nun keine Wand-Strukturen an Türen anbringen
  • Du kannst nun Wand-Items(Fackeln etc.) an Säulen anbringen
  •  Compy Eier Spawn  Einstellungen wurden angepasst
  • Einfrieren beim Reloaden eines Speicherstands, wenn gerade ein Rezept hergestellt wurde, wurde  behoben (wir empfehlen ein ServerUpdate auf 224.2!)
  • Rezepte:
    • Ein paar Zutatenskalierungs-Werte wurden geändert und alle Zutaten sind jetzt 5x so effektiv, die Herstellungsgeschwindigkeit wurde 2mal so effektiv für die Rezeptqualität (Ja genau, die Herstellungsgeschwindigkeit beeinflusst direkt den Rezeptstatus!). Die Rezeptzutat-Effektivitätsskala und Rezeptherstellungsskillskalierungen als Server einstellbare Werte werden im nächsten großen Updateversion enthüllt (benötigt Netzwerk Änderung)
    • Herstellungsskill ist nun sichtbar mit dem Rezept-Tooltip zum Vergleichen (das ist Herstellungs-Skill in der Zeit der Rezept-Kreation)

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 224.1

  • Doedicurus blieb immer in seiner Verteidigungshaltung und war somit permanent eingerollt, dies wurde behoben (Benötigt Serverupdate)

 Hotfixes ohne Version:

  •  Compy Angriffsschaden im Singleplayer gefixt
  • Die Formatierung einiger Server-Logs (Getötet Nachrichten etc.) wurden berichtigt
  • Stamm-Log Beförderung / Degradierung wurde gefixt

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 224

Neu

  • benutzerdefiniertes RP-oriented Rezepte/Koch- System (inklusive Skill-basierten Ergebnissen)
  • Neue Kreatur: Oviraptor! Auf die Eier fertig los! (verscoben auf Patch 225)
  • Neue Kreatur: Compsognathus! Es wird Zeit deine eigene Compy-Gang zu gründen 🙂
  • Neue Strukturen: Rocket Turret (Raketen Turm), Sea Mine(See Minen), Wall Lamps (Wandlampen)!
  • Neue „Waffe“‚: Vergrößerungsglas!
  • Server Admin Logs (inklusive RCON Support) und Stämme Admin Logs (die auch effektiv als „Offline Event“ Logs fungieren können, auch für Solospieler!!!)
  • bPassiveDefensesDamageRiderlessDinos (passiveVerteidigungSchadenReiterloseDinos) Server-Spiele-Option damit Spike-Walls auch wilde/reiterlose Dinos verletzen

Änderungen

  • +3 Max Survivor Level, +3 Max Dino Level
  •  Offizielle Server Max Strukturen & Max Gezähmte Dino Limits wurden um 20% erhöht
  • Flöße, die geclaimt werden können und diejenigen die einen Besitzer haben, können nun „Demolished“ (demoliert) werden und die zerstörten Flöße sinken nun auf den Ozeanboden

Fehlerbehebungen & Verbesserungen

  • Unterwasser Eishöhle löscht nun keine Dinos mehr
  • Rückwarts-Laufanimation wurde gefixt
  • Verbesserte und optimierte KI (Künstliche Intelligenz) der meisten Dinos
  • Verbesserte Dino-Navigationlogik, um dynamisch besser um andere Dinos herumzunavigieren
  • Massiv verbesserte Spiellade sowie Streaming-Zeiten indem „Seek free“ Packete benutzt werden. Ebenso wurde der Garbage Kollektor verbessert um Ruckler und Verlangsamungen zu reduzieren

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 223.4

Hotfix ohne Version: Ein anderer Serverabsturz-Weg wurde behoben, bei dem er beim Laden einer Datei abstürzte, wenn „mod items“ entfernt wurden. 

  • Vor einem Absturz wurde geschützt, der durch inkorrekte Zonen-Spawns auf Mod-Maps geschah, z.B. auf ‚Shigo Islands‘

Deutsches Dino Dossier: Leedsichthys

Name Leedsichthys
Spezies Leedsichthys conviviumbrosia
Zeitalter Mittleres-Jura
Nahrung Fischfresser
Temperament Defensiv
Domestizierung
Zähmbar Nein
  • Wild: Leedsichthys conviviumbrosia ist wahrscheinlich der größte Fisch in den Meeren rund um die Insel. Sein Fleisch ist sehr saftig, überraschend wenn man seine Größe betrachtet. Es wird mit dem gleichen Wert wie Prime Meat gehandelt und wird überall nur "Prime Fish" genannt. Natürlich ist nicht jedes Fleisch von  Leedsichthys von hoher Qualität, aber der Großteil!

  • Gezähmt: Trotz seiner Größe und dem Fakt, dass er fähig wäre schwere Ladung zu transportieren, ist Leedsichthys nicht intelligent genug, um gezähmt werden zu können. Aber das hält einige Stämme nicht davon ab, riesige Unterwasserfarmen mit ein paar eingesperrten Leedsichthys zu haben, um "Prime Fish" zu züchten, es kann immer wieder von dem imens großen Fisch gekratzt werden, ohne dass er dafür getötet werden muss

  • Bekannte Informationen: Der Bedarf an Leedsichthys Fleisch ist sehr hoch, jedoch ist er äußerst schwer aufzuspüren und zu jagen. Zwischen seiner gigantischen Größe, seinen kraftvollen Attacken, seiner unglaublichen Geschwindigkeit (beim Flüchten) und der menschlichen Ungeeignetkeit in offenen Gewässern ist einen Leedsichthys zu töten eine der schwersten Aufgaben auf der Insel. Eine Jagd auf den schwer fassbaren, legendenumwobenen "Großen-Albino" Leedsichthys hat schon viele Männer und Frauen in den Bann gezogen, als ob alles Böse in diesem Wesen personifiziert worden wäre.

Drops

  • Raw Meat
  • Raw Prime Meat

Base Stats and Calculator

Level Base + Lvl =

Check Leedsichthys in Taming Calculator

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 223.2 & 223.3

Tut uns leid für diese verspätete Übersetzung, wir dachten, es wäre schon online… wir haben vergessen den Artikel abzusenden… viel Spaß trotzdem mit den Patchnotes!

223.2

Client Hotfixes ohne Version:  Particle Effekte erschienen nicht auf Junction boxes nach dem erneuten Laden eines Speicherstandes im Einzelspieler-Modus. Problem mit Spawnpunkten, die nicht auf der Minimap bei Customleveln erschienen, wenn die Skalierung der Minimap geändert wurde, wurde behoben

  • Organisches Polymer verdirbt nun nach 30 Minuten, es kann nur noch bis 10 Stück gestackt werden. Wenn es gegessen wird, dann stirbt der Mensch, eine primitive Form einer Cyanid-Pille

223.3

  • Ein Absturz wurde behoben, der auftrat, wenn das Inventar aufgerufen wurde nachdem zuvor ein aktiver Item-Mod deaktiviert oder entfernt wurde

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 223.0 & 223.1

223.0

Hotfix ohne Version: LODBias console command für Skeletal Meshes wurde deakziviert. Wird nicht unterszützt und führt zu Renderproblemen

Neu

  • Neue Kreaturen: Kairuku & Angler Fish!
  • Neu Strukturen: Katapult, Minigun Turm
  • Kreaturenfellüberarbeitung
  • Gestaffelte Server Admins, Wildcard Admin, & Stamm Admin Nametag Icons
  • PvE „Tribe Warfare“ Option (Möglichkeit für Stämme offiziell Krieg erklären zu können für eine gemeinsam vereinbarte Zeitdauer). Dies is per default (von vornerein) aktiviert. Um es zu deaktiveren, füge folgendes hinzu:
    • WindowsServer\Game.ini
      (or LinuxServer)
      [/script/shootergame.shootergamemode]
      bPvEAllowTribeWar=falseWenn du möchtest, das Stämme die Möglichkeit haben einen zuvor vereinbarten Krieg abzubrechen bevor er begonnen hat (normalerweise nicht erlaubt), dann kannst du der INI folgendes hinzufügen:
      bPvEAllowTribeWarCancel=true

223.1

Änderungen

  • Um 40% reduzierte Organische Polymer Erträge vom Kairu kloppen
  • Um 90% erhöhter Minigun Turm Schaden

Fehlerbehebung & Verbesserungen

  • Charaktere werden nun wieder von Bärenfallen unbeweglich gemacht
  • Fehler behoben, wo „Alpha Kreaturen“ nicht ihren leuchtenden Glanz hatten
  • Optimizierte Server Logig bezüglich PvE Tribe Wars (PVE Stammes-Kämpfe)

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 222.8 & 222.9

222.8

Änderungen

  • Ein Giganotosaurus welcher durch Schaden in den Rage Modus versetzt wurde, versetzt auch alle anderen nahen Giganotosaurus‘ in Rage
  • Schwert und Schild Haltbarkeit wurde um 60% erhöht

Fehlerbehebungen und Verbesserungen

  • Fehlerbehebung: Giganotosaurus wird nicht mehr unsterblich im Rage Modus
  • 400MB weniger Verbrauch für Texturen im RAM
  • Letzte Änderungen für das Fear Evolved Event wurden zurückgesetzt (Obelisk Farben, Skelett-Alphadinos — alle Kostüme und Hüte bleiben jedoch)
  • Ein Fehler, der dazu führte, dass Beine unter dem Boden festgehangen haben, wurde behoben
  • Ein Fehler wurde behoben, der Dinos schneller Schaden austeilen ließ als normal möglich

222.9

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spieler mit niedriger Server FPS farmten (bitte updatet auch dafür die unoffiziellen Server)
  • Ein Fehler, der dazu führte, dass Laub Strukturen und Dinos zerstörte, wurde behoben.
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Ark Multiplayer Server

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