Autor: Krim

Item-Info: Der Omni Lamp Post

omni_lamp_postWenn es in ARK Nacht wird, dann wird es dunkel. Wirklich dunklel. Gar finster. Das mag zwar zum Sterne-Beobachten sehr hilfreich sein, verliert aber schnell seinen Charm, wenn man bedenkt dass hinter jeder Ecke ein T-Rex lauern kann. Wer sich hier nur auf Fackeln verlässt, der steht schnell vor logistischen Problemen. Die ortsfeste Ausführung muss ständig mit neuem Benzin gefüllt werden, während die in der Hand gehaltene Fackel sich sehr schnell verbraucht. Beide lassen sich also nur sehr unangenehm in größerer Anzahl instandhalten.

Der Omni Lamp Post ändert das. Im Gegensatz zu den rustikalen Fackleln bezieht er seine Energie aus dem Stromnetz. Das erspart die parmanenten Wiederauffüll-Touren. Der Strom lässt sich bequem an einem zentralen Ort erzeugen, und wird mithilfe von Kabeln an alle einzelnen Lampen verteilt.

Die Nutzung des eigentlichen Items ist simpel. Ihr könnt es durch Druck der Taste „E“ ein- und ausschalten. Damit es die Umgebung dann tastsächlich fluoreszierend weiß erleuchtet muss zudem noch eine Kabelverbindung zu einem Generator hergestellt werden. Momentan führt das zu einem weiteren Vorteil, der aller Erwartung nach aber nicht lange bleiben wird, nämlich, dass sich beliebig viele Lampen anschließen lassen, ohne dass der Generator deshalb mehr Benzin verbrauchen würde.

Um Omni Lamp Posts herzustellen nutzt das folgende Rezept im Fabricator:

 

  • 5 Metal Ingots
  • 10 Crystal
  • 2 Electronics

Mit Patch 186.0 kamen auch noch andere Items hinzu: Fallen und der Industrial Grill.

Deutsches Dino Dossier: Dimorphodon

Name Dimorphodon
Spezies Dimorphodon Equesica
Zeitalter Unterjura
Ernährung Fleischfresser
Temperament Reaktiv

In der Wildnis: Der Dimorphodon ist einer der Jekyll-und-Hyde-Kreaturen der Insel. Normalerweise ist er recht passiv, manchmal sogar freundlich. Wird er allerdings provoziert versteht er keinen Spaß mehr. Seine Aggressionen verleiten ihn dann dazu in den Angriff überzugehen, selbst gegen große Tiere gegen die er keine Chance hat, sehr zuleide seiner Gesundheit. Der Dimorphodon hat mit kleineren Gegnern aber kein Problem, denn diese kann er dank seinem großen (aber leichten) Schädel und seiner Zähne problemlos jagen.

Gezähmt: Der Dimorphodon lässt sich vergleichsweise leicht zähmen. Seine Aufgabe im Kampf ist klar: Verbündet mit möglichst vielen Artgenossen plagt er die Reiter feindlicher Dinos, egal wie mächtig deren Reittier auch sein mag.

Bekannt Informationen: Auf den ersten Blick würde man den Dimorphodon ganz unten in der Nahrungskette Vermuten. Schließlich ist er gerade einmal einen Meter groß. Das ist jedoch weit gefehlt! Seine beeindruckende Geschwindigkeit und sein überraschend starker Biss machen ihn sehr gefährlich. Dieser Effekt wird zusätzlich dadurch verstärkt, dass der Dimorphodon selten alleine angreift. Ein hungriger Schwarm dieser Flugsaurier kann Beute, die um ein vielfaches Größer als ein Einzeltier ist, problemlos erlegen. Bleibt also größeren Dimorphodon-Schwärmen lieber fern.

Drops

  • Raw Meat
  • Hide

Base Stats and Calculator

Level Base + Lvl =

Check Dimorphodon in Taming Calculator

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 186.0

Im Folgenden sind die Änderungen von Patch 186.0 aufgelistet.

Neue Items / Gebäude

  • Elektrische Lampe!
  • Verstärkte Decken- und Fenster-Türen.
  • Neues Item: Der Industrial Multi-Grill.
  • Neue Items: Stolperdraht mit Audio-Alarm und Gas-Bombe.
  • Audio-Alarm & Offline Raiding Benachrichtigungen Teil 1
  • Alle Dinos legen nun Eier. Diese lassen sich mit spezielleN Rezepten zu Nahrung verarbeiten, die beim Zähmen besonders effektv ist.

Spieländerungen

  • Die Levelobergrenze für Spieler und Dinos wurde um 4 Level erhöht.
  • Der Ziel- und Wander-Radius für Tiere lässt sich jetzt einstellen.
  • Es lässt sich nun eine Einstellung über die Netzwerkbandbreite treffen. Das hat den Vorteil, dass Spieler mit schnellerer Verbindung das Gebäudestreaming weiter verbessern können wohingegen der in dieser Hinsicht weniger gut ausgestattete Rest nicht mehr so oft die Verbindung zum Server verliert.
  • Das Zerstören eines „Behemoth Gate Frames“ zerstört jetzt auch unweigerlich das sich darin befindende Gate.
  • Raw Prime-Meat ist jetzt 3 Mal langsamer beim Zähmen (also äquivalent zu Raw Meat). Kibble ist halb so schnell wie das Raw Prime Meat vorher war. Diese Werte werden im nächsten Patch aber wahrscheinlich wieder zurückgenommen.
  • Das Spyglass lässt sich jetzt auf Dinos nutzen. Da die rechte Maustaste in diesem Modus bereits anderweitig belegt ist, wird bereits gezoomt sobald das Spygass ausgerüstet wurde.
  • Server-Betreiber können die Schadens-Werte (und Lebens-Werte) für gezähmte und wilde Ausgaben von Dinos in deren Server INI ändern. Diese Änderungen werden jetzt dynamisch Angewendet.

User Interface Änderungen

  • Die aktuelle Tagesnummer und Zeit wird von nun an in der Spawn/Charakter Erstellen UI angezeigt.

Bugfixes

  • Das Schattenflickern auf AMD Karten wurde weiter verbessert.
  • Dino-Eigenschaften werden jetzt auch beim Herunterladen/Hochladen über verschiedene Karten hinweg korrekt gespeichert.
  • Ein Fehler, der verhinderte dass Wilde Dinos sich von Betäubungen erholten, wurde behoben.
  • Ein Exploit, der sich ausnutzen ließ um unendlich lange unter Wasser atmen zu können, wurde gepatcht.
  • Ein Fehler, bei dem man durch Schwimmen in einem bestimmten Winkel den Verlust von Ausdauer fast komplett vermeiden konnte, wurde behoben.
  • Angriffe während man im Wasser auf Dinos reitet führen nicht mehr zu Bewegungs-de-syncs.
  • Die Ausdauer-Regeneration von Amphibien im Wasser wurde behoben. Sie ist jetzt sehr hoch.
  • Der Enchanted Lake of Wonders wurde behoben. Es handelte sich dabei um einen See, der kein Wasser hatte, in dem sich aber trotzdem Schwimmen ließ
  • Ein Fehler, bei dem Spieler nach dem Laden durch den Boden flogen, wurde (hoffentlich) behoben.
  • Ein Fehler, bei dem der Wassertank sich nicht richtig speicherte, wurde behoben.
  • Ein Fehler, bei dem der Level von Gezähmten Dinos (sowie Geschwindigkeit und AutoXP) nicht richtig gespeichert und geladen wurden, wurde behoben.
  • Fixed water tank water not saving properly
  • Fixed tamed dino level bonuses not holding when taming across save games, and speed getting messed up, and Auto XP not applying

(Originale Ankündigung auf Steam)

Hier sind die Patchnotes des vorherigen Patches (185.62)

Im Folgenden sind die Änderungen von Patch 185.62 aufgelistet.

Spieländerungen

  • Der Netzwerk-Timeout des Spiels wurde erhöht um die Anzahl der Fälle in denen die Verbindung vom Server verloren wird zu reduzieren.
  • Die Bewegungen im Spiel-Client werden jetzt besser mit dem Server synchronisiert. Zudem wurde ein Fehler, bei dem Charaktere sich auf bestimmten Strukturen falsch drehten, behoben.

Bugfixes

  • Ein Fehler, bei dem das Speichern der Welt auf einem Server zu vielen „Verbindung Verloren“-Meldungen führte, wurde behoben.
  • Der „getchat“-Befehl lieferte hin und wieder einmal mehrfach die selbe Chat-Zeile zurück. Das wurde behoben.

(Originale Ankündigung auf Steam)

Hier sind die Patchnotes des vorherigen Patches (185.5)

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 185.5

Im Folgenden sind die Änderungen von Patch 185.5 aufgelistet.

Offizielle Server

  • Die Offiziellen Server wurden auf Schwierigkeit 3 heraufgestuft.

Bugfixes

  • Unversionierter Hotfix: Ein Absturz beim Starten des Spiels und einer beim Starten des Linuxservers wurden behoben.
  • Eine 30-prozentige Verbesserung der Serverleistung.
  • Die vorherige Änderung „Bauhöhe von 15,000 Einheiten auf 25,000 Einheiten erhöht“ wurde nicht richtig übernommen. Jetzt funktioniert alles.

(Originale Ankündigung auf Steam)

Hier sind die Patchnotes des vorherigen Patches (185.4)

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 185.4

Im Folgenden sind die Änderungen von Patch 185.4 aufgelistet.

Spieländerungen

  • Mods laden sich jetzt sowohl bei normaler Verbindung als auch bei der Nutzung der Steam Serverliste automatisch herunter.
  • Der Chat wird jetzt durch RCON geloggt.
  • Die Maximale Höhe von Gebäuden wurde von 15,000 auf 25,000 Einheiten erhöht.

Bugfixes

  • Das Schatten-Flickern auf AMD GPU’s wurde behoben. Es kann manchmal trotzdem noch passieren, ein vollständiger Patch kommt dieses Wochenende.
  • Ein Fehler, bei dem eine große Anzahl von Strukturen in Verbindungsproblemen resulteren konnten, wurde behoben.
  • Ein Fehler, bei dem Mods nicht richtig geladen wurden, wenn das Spiel mit einer Kommandozeilen-Option geladen wurde, wurde behoben.
  • Einige weitere Admin-UI Abstürze wurden behoben.

Performance

  • Die Server-Leistung wurde um ungefähr 10% verbessert.
  • Die Ladezeit von Spielständen wurde um ungefähr 80% verringert.
  • Das Ruckeln der Clients rund um komplexe Gebäude wurde behoben.
  • Die PhysX-Leistung hinsichtlich der Simulation komplexer Gebäude wurde verbessert.

(Originale Ankündigung auf Steam)

Hier sind die Patchnotes des vorherigen Patches (185.3)

Deutsches Dino Dossier: Dunkleosteus

Heute wurde der Dunkleosteus angekündigt. Bei dem neuen Dino handelt es sich um einen für den Kampf gerüsteten Fisch, der sich zusätzlich auch zur Ölförderung nutzen lässt.

Name Dunkleosteus
Spezies Dunkleosteus Loricaruptor
Epoche Oberdevon
Ernährung Fleischfresser
Temprament Aggressiv

Wild: Der Dunkleosteus Loricaruptor ist eine sehr kuriose Kreatur. Er ist ein relativ großer Fisch der von Kopf bis Fuß mit gepanzerten Schuppen besetzt ist. Auf seiner Speisekarte stehen vor allem Krustentiere, die er dank seines extrem starken Kiefers problemlos zermalmt. Kleinere Fische sind dank ihrer besseren Mobilität vor ihm sicher.

Gezähmt: Der Dunkleosteus ist ein wertvoller Arbeiter für Küstennahe Gemeinschaften. Seine mächtigen Kiefer zerstören die ölhaltigen Unterwasesr-Felsen in wenigen Bissen. Während der Ernte kann der Dunkleosteus seinen Reiter vor allen kleineren Gefahren schützen. Und sollte er doch einmal nutzlos werden, so lässt sich aus ihm immernoch reichlich Chitin gewinnen.

Bekannte Informationen: Für einen Fisch ist der Dunkleosteus vergleichsweise Kampf-Orientiert. Sein gepanzerter Körper schützt ihn vor allerlei Feinden, und sein Biss ist so stark, dass er selbst Chitinpanzer problemlos durchdringt.

Drops

  • Raw Meat

Base Stats and Calculator

Level Base + Lvl =

Check Dunkleosteus in Taming Calculator

Deutsche Zusammenfassung des ARK Digest #9 – Grills, Offline Raiding, Neue Bögen und Mehr

Zeit zum Grillen! Nicht nur draußen, sondern auch in ARK. Im gestrigen ARK Digest musste sich Community Manager Jat der Frage stellen, ob denn eine bessere Koch-Möglichkeit ins Spiel eingefügt werde. Schließlich wäre es gut, wenn man die erst kürzlich verbesserten Kühlschränke mit Inhalt füllen konnte. Darauf antwortete der Entwickler, man plane einen „Industriellen Grill“ hinzuzufügen, der es erlaube Fleisch wesentlich schneller und in größerem Umfang zu Kochen.

Dino Dossiers

Eine andere Frage die der Community am Herzen lag wurde ebenso beantwortet: Die vielen Dino Dossiers sind zwar schön und gut, aber wann kommen all diese Tiere tatsächlich ins Spiel? Die Antwort darauf fiel überraschend positiv aus: Man plane, alle anderthalb bis zwei Wochen einen Dino hinzuzufügen. Daraus folgt, dass alle bisher veröffentlichten Dossier-Dinos vor Ende des Jahres ins Spiel integriert werden sollen.

Primitive Only Server

Wie viele von euch bereits mitbekommen haben (und diejenigen, die unsere Übersetzungen der Patchnotes lesen bereits wissen) gibt es jetzt auch „Primitive-Only“-Server. Hinter dem Begriff versteckt sich die Idee, dass es Spaß machen kann ARK ohne die vielen modernen Technologien, die bei höheren Leveln hinzukommen, zu spielen. Bisher war das kaum möglich, schließlich ist es alles andere als ermutigend mit einem Bogen in der Hand gegen einen mit Automatischen Waffen ausgestatteten Gegner anzutreten. Nun allerdings lässt sich das ohne Probleme machen, dann auf den Primitive-Only Servern sind Sättel und Metall-Werkzeuge das Höchste aller Gefühle

Bogenschießen

Eines der Themen dass viele der beantworteten Fragen in der heutigen Ausgabe gemeinsam haben ist Bogenschießen. Wir hatten kürzlich über die Pläne, Kompositbögen ins Spiel einzufügen, berichtet. Zu diesen wird es schon bald eine weitere Alternative geben. Der „Underwater Crossbow“ (Unterwasser-Armbrust) soll nächste Woche ins Spiel kommen, und ist eine willkommene Alternative zur Unterwasser-Jagd mit Speeren.

Wenn wir schon beim Thema sind, hier sind Neuigkeiten, die das Herz eines jedes Bogenschützen höher schlagen lassen: Im Rahmen der bereits angekündigten Möglichkeit auf den Rücken von Dinos zu bauen soll es auch möglich sein, Mitspieler zu transportieren. Diese können dann von ihrem Häuschen aus auf das Umland schießen. Bald kann es also sein dass ein Trupp von Bogenschützen auf ihrem Turm auf einem Brontosaurier durch die Gegend Spazieren. Wenn das keine Vorfreude bereitet, was dann!

Dino-Zucht und Farbenlehre

Dem künstlerisch bewanderten Leser mag bereits aufgefallen sein, dass zum Perfekten Bild noch eine Komponente fehlt: Ein sehr gut aussehender Dino. Doch auch an dieser Front gab es interessante Neuigkeiten. Im Rahmen der früher schon angesprochenen neuen Brüt-Features soll es möglich sein, durch geschickte Züchtung die Eigenschaften der Dinos zu verändern. Das schließt deren Farbe mit ein. Damit die Ausdrucksmöglichkeiten perfektioniert werden sollen zuvor (d.h. irgendwann in den nächsten Wochen) per-pixel bemalbare Schilder hinzukommen.

Offline-Raiding

Um all das zu krönen wurden erste Lösungsansätze für das allseits bekannte Problem des Offline-Raidings angekündigt. Diese gliedern sich in zwei verschiedene Ansätze: Einerseits sollen Fallen und eine primitivere Version des Automatischen Geschützturms schon bald kommen, und auch für Spieler mit niedrigeren Levels verfügbar sein. Andererseits soll es ein Benachrichtigungs-System geben, dass Spieler darüber in Kenntnis setzt dass ihre Basis gerade in ihrer Abwesenheit zerstört wird. Die genauen Details dieses Systems wurden noch nicht bekanntgegeben.

 
Kleinere Neuigkeiten:

  • Ein Dino-Lift ist in Planung. Bisher keine Details bekannt.
  • Schifffahrt soll ebenfalls schrittweise hinzukommen, auch hier sind aber noch keine Details bekannt..
  • Dekorationen
  • Im Laufe der nächsten Woche sollen weitere Farben hinzukommen.
  • Es soll bald ein Dino-Gate für Flugsaurier geben.

(Der englischsprachige ARK Digest #9 wurde hier veröffentlicht.)

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 185.3

Im Folgenden sind die Änderungen von Patch 185.3 aufgelistet.

User Interface Änderungen

  • Die Server-Passwörter erscheinen jetzt in *-Form im Server-Verwaltungsinterface. Diese werden sich in diesem Menü in Zukunft auch ändern lassen.

Bugfixes

  • Ein Fehler, bei dem manche Mods (die, die eigene Materialien verwendeten) abstürzten.
  • Ein Chatbox-Absturz wurde behoben.
  • Es kam vor, dass gebannte Spieler während der Verbindung mit einem Server im Ladebildschirm hängen blieben. Das wurde behoben.

Performance

  • Die Geschwindigkeit des Hintergrund-Ladens im Hauptmenü wurdde erhöht.

(Originale Ankündigung auf Steam)

Hier sind die Patchnotes des vorherigen Patches (185.2)

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 185.2

Im Folgenden sind die Änderungen von Patch 185.2 aufgelistet.

Bugfixes

  • Serverseitige Tresore die aufgrund eines zerstörten Fundaments herunterfallen verlieren ihre PIN-Codes nicht mehr.

(Originale Ankündigung auf Steam)

Hier sind die Patchnotes des vorherigen Patches (185.1)

  • English
  • Русский
  • Svenska
  • 中文 (中国)
  • Español
  • Português
  • Français

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Ark Multiplayer Server

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