Autor: Krim

Fünf hilfreiche Tricks für Anfänger

Es gibt eine Aspekte von ARK, welche für erfahrene survival Spieler eher unüberraschend sind, aber für Neulinge des Genres sehr vorteilhaft sein können. Die folgenden fünf Tipps sollten daher für jeden Spieler sinnvoll sein.

Der Aufheberadius beträgt 360°

Entgegen der Vermutung aus anderen Spielen – und der Intuition – muss man nicht auf etwas schauen, was man aufheben möchte. Die „E“-Taste zum Aufheben funktioniert wie ein genereller „gib alles aus der Umgebung“ Knopf. Dies bedeutet, dass durch einfaches wiederholtes Drücken der Taste beim Laufen alle im Umkreis verfügbaren Gegenstände eingesammelt werden.

Schnelles Waffenwechseln mit Q

Ein anderer wichtiger Tipp: sehr oft möchte man etwas aufsammeln, hat jedoch noch seine Waffe in der Hand, welche dies verhindert. Durch das Drücken der Taste „Q“ kann diese schnell weggelegt und wieder in die Hand genommen werden. Auf diese Art und Weise ist man nie lange ungeschützt.

Stehenbleiben lässt Energie schnell regenerieren

Es macht sinn, dass eine kurze Verschnaufpause einem Energie zurück gibt. Jedoch ist in ARK dieser Effekt sehr viel stärker, als er im realen Leben wäre. Wenn man in einem Kampf mit einem Dinosaurier gerät, so lohnt es sich oft – trotz der nahenden Gefahr – immer wieder kurz stehenzubleiben wenn genug Distanz besteht. Auf diese Art und Weise behält man stets die Überhand im Kampf.

Slingshots sind eine exzellente Waffe im frühen Spielverlauf

Speziell in anfänglichen Level ist derNahmkampf etwas, dass man vermeiden sollte. Man ist noch nicht stark und so ziemlich alles ist größer als man selbst. Die Schleuder ist die erste verfügbare Fernwaffe für Beginner. Dies ist jedoch nur eine der Qualitäten dieser Waffe. Die Schleuder verursacht neben Schaden auchTopor, wofür diese exzellent ist um Gegner zu betäuben und zu zähmen. Weiterhin ist die Munition – einfache Steine – überall zu finden.

Die leuchtenden Strahlen sind Loot-Kästen

Jeder Kasten kann nur zu einem bestimmten Level eingesammelt werden. Daher ist es wichtig vorab zu wissen, ob es sich überhaupt Lohnt diese zu besuchen.

Weiß 5
Grün 15
Blau 25
Violett 35
Gelb 45
Rot 60

 

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 179.4

Im Folgenden sind die Änderungen von Patch 179.4 aufgelistet.

Bugfixes

  • Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte dass Spawnpunkte richtig gesetzt wurden.
  • Manche Sounds wurden behoben.
  • Die „Simplyfied Sky Rendering“ Option funktioniert jetzt tatsächlich.
  • Die F-Tasten funktionieren jetzt anständig.

(Originale Ankündigung auf Steam)

Hier sind die Patchnotes des vorherigen Patches (179.3)

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 179.3

Im Folgenden sind die Änderungen von Patch 179.3 aufgelistet.

Bugfixes

  • Ein Fehler, bei dem Dinos, die während dem Zähmen aus einem Spielstand geladen wurden, das falsche KI-Modul benutzten, wurde behoben.

(Originale Ankündigung auf Steam)

Hier sind die Patchnotes des vorherigen Patches (179.2)

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 179.2

Im Folgenden sind die Änderungen von Patch 179.2 aufgelistet.

Bugfixes

  • Ein Fehler im Wald-System, der manchmal zu Abstürzen führen konnte, wurde behoben.

(Originale Ankündigung auf Steam)

Hier sind die Patchnotes des vorherigen Patches (179.0)

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 179.0

Im Folgenden sind die Änderungen von Patch 179.0 aufgelistet.

Spieländerungen

  • Es werden nun nur noch Holz, Thatch und Stein benötigt um Steinmauern und -Fundamente zu konstruieren.
  • Alle Rohre werden nun als Fundament betrachtet, und werden dementsprechend nicht außeinanderfallen wenn ein Teilstück zerstört wurde.

Server Features

  • Serverbesitzer können die folgenden Spieleinstellungen jetzt ändern:
    • Die Gesamtanzahl an Dinos
    • Der Schaden und die Schadensresistenz von gezähmten und Ungezähmten Dinos
    • Das relative Gewicht einjeder Dino-Art und die Obergrenze der Dinozahl jeder Art pro Zone
    • Die Zähmgeschwindigkeit
    • Die Geschwindigkeit des Pflanzenwachstums, und wieviele Resourcen sich durch Anbau verdienen lassen.
    • Wie schnell Spieler und Dinos Ausdauer, Essen und Trinken verlieren und die Geschwindigkeit mit der sie Lebenspunkte regenerieren
    • Zeiten in denen Gebäude im PvE unverwundbar sind.

Bugfixes

  • Ein Problem dass die Verbindung zu verschiedenen Servern erschwerte wurde behoben.
  • Ein Fehler, bei dem Spieler die von einem Dino ohnmächtig geschlagen wurden plötzlich auf ein vielfaches ihrer eigentlichen Größe anwuchsen wurde behoben.
  • Das Spawn-Punkt Menü zeigte irrtümlicherweise auch Betten an, die wegen des Cooldowns garnicht genutzt werden konnten.

(Originale Ankündigung auf Steam)

Hier sind die Patchnotes des vorherigen Patches (178.2)

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 178.2

Im Folgenden sind die Änderungen von Patch 178.2 aufgelistet.

Bugfixes

  • Die Größe des neuen Bookcase-Modells wurde behoben.

(Originale Ankündigung auf Steam)

Hier sind die Patchnotes des vorherigen Patches (178.1)

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 178.1

Im Folgenden sind die Änderungen von Patch 178.1 aufgelistet.

Bugfixes

  • Ein Fehler, bei dem sich die Charaktereigenschaften der Spieler bei jedem Rejoin verbesserten wurde behoben.

(Originale Ankündigung auf Steam)

Hier sind die Patchnotes des vorherigen Patches (178.0)

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 178.0

Im Folgenden sind die Änderungen von Patch 178.0 aufgelistet. Parallel zum Patch wurde die Entscheidung bezüglich der Duping-Probleme bekanntgegeben.

Neue Gebäude

  • Stein-Mauern und Fundamente („Stone Walls/Fence Foundations“). Dies sind die ersten von vielen Stein-Gebäudevarianten.
  • Metall-Wassertank der 500 Wasser halten kann.

Dino Änderungen

  • Vorbereitungen für den Plesiosaurus
  • „All Passive“-Dinopfeife hinzugefügt.
  • Ihr könnt euren ohnmächtigen Dinos während dem Zähmen im PvE von nun an wehtun.
  • Schildkröten regenerieren ihre Ausdauer nun auch im Wasser.
  • Spinosaurier legen keine Brontosaurier-Eier mehr.
  • Der Radius des T-Rex-Ruf wurde erhöht.
  • Es lassen sich jetzt alle Bereiche der Dino-Sättel bemalen.
  • Sarcos schwimmen schneller hoch und runter.
  • Es gibt von jetzt an eine eigene Taste für das Dino-Pfeif-Menü, das zudem bald mit Emote-Animationen ausgestattet werden wird.
  • Explosionen schaden den Dinos ab jetzt doppelt so stark.
  • Die Wahrscheinlichkeit von Spinosaurier-Spawns wurde um 30% herabgesetzt.
  • Sarco und Schildkröten können nun mit voller Geschwindigkeit im Wasser herabtauchen und heraufschwimmen.
  • Die Lebenspunkte des Argentavis wurden um 30% herabgesetzt.

Änderungen im Spiel

  • Die „Your thing killed something“-Meldungen sind jetzt in Gelb um Spieler nicht unnötig zu beunruhigen.
  • Notizen können immer beschrieben werden, nicht mehr nur während des craftings.
  • Das Rennen lässt sich jetzt an und ausschalten.
  • Kosmetische Gegenstände wiegen von nun an nichts mehr.
  • Wird der Boden unter dem Tresor („Vault“) zerstört, so droppt dieser nun anstatt einfach zu verschwinden.
  • Der Kompass kann ab jetzt nurnoch ab Level 15 hergestellt werden.
  • Sollten mehrere Bett-Respawnpunkte überlappen lässt sich jetzt in einem Untermenü auswählen, welcher Punkt genutzt werden soll.
  • Textur-Auflösungseinstellungen wirken sich nicht mehr auf die Terrain-Geometrie aus.
  • Fabricators, … zeigen in der Übersicht der zum Craften Benötigten Resourcen nun auch während sie ausgeschalten sind korrekte Zahlen an.
  • Spikewalls können nicht mehr nahe gegnerischen Gebäuden gebaut werden.
  • Der Stahl-Vault hat jetzt 50% mehr Slots.
  • Raketen machen jetzt 50% mehr Schaden.
  • Der Kompass wurde zu Level 10 verschoben und kann auch ohne Schmiede hergestellt werden.
  • Explosionen richten nun 50% mehr Schaden an Spielern an.
  • Notizen zeigen die ersten 30 Zeichen des Inhaltes ab jetzt als Titel an.

Neue Server Features

  • Serverbesitzer können die Länge des Tag-Nacht-Zyklus einstellen.
  • Serverbesitzer können einstellen, welche Engrame auf ihrem Server verfügbar sind, wieviel diese Kosten, wieviel EXP verdient werden können, und wieviele EXP notwendig sind um aufzusteigen. Zudem lässt sich einstellen wie viel Schaden Spieler und Dinos machen.
  • Serverbesitzer können Spieler nun auch per SteamID auflisten, kicken und bannen.
  • Serveradmins lassen sich nun per SteamID benennen. Werden sie derart eingetragen müssen sie sich nicht jedesmal mit Passwort authentifizieren.

Bugfixes

  • Ein Fall von unsichtbaren Lagerfeuern wurde behoben.
  • Ein Fehler, der verhinderte dass Engramme angezeigt wurden, wurde behoben.
  • Ein Exploit, der es Spielern erlaubte über große Distanzen auf Inventare zuzugreifen wurde behoben.
  • Ein Fehler, bei dem das C4 sich nicht richtig an die Wand heftete wurde behoben.
  • Der Duping-Bug wurde behoben.

Performance

  • Die Serversoftware soll nun signifikant (mehrere GB) weniger RAM benötigen.
  • Serverperformance sollte durch eine Änderung im PhysX-System behoben sein (kleiner Nebeneffekt: Bessere Leistung für alle). Es sind bis zu 33% Leistungssteigerungen auf Servern möglich.

(Originale Ankündigung auf Steam)

Hier geht es zu den (vorherigen) Patchnotes für Patch 177.2.

Duping auf den Offiziellen ARK Servern

Während der letzten zwei Tage kam es zu größeren Unruhen bezüglich Duping-Vorwürfen auf den Offiziellen Servern. Diese kulminierten in einer Bekanntgabe der Entwickler.

Wie sich herausstellte bestand in einigen Versionen der Serversoftware die Möglichkeit, Items (bzw. Gebäudeteile) zu dupen – sie also zu vervielfältigen ohne die dafür notwendigen Ausgaben zu tätigen. Bei Verwendung einer geeigneten Methode, die hier aus offensichtlichen Gründen nicht detailliert beschrieben wird, war es Gruppen von Spielern möglich, deren bereits gebaute Gebäude in Mengen proportional zur Gruppengröße und der Anzahl der getätigten Cheats zu vervielfachen. Dazu waren keine Modifikationen an der Spielsoftware, und keine anderen Tools notwendig. Betroffen sind womöglich alle ARK-Server, also sowohl offizielle als auch inoffizielle Server.

Die Sicherheitslücke war den Entwicklern anscheinen bereits bekannt, und wurde in einem früheren Patch behoben. Unglücklicherweise stellte sich heraus, dass das Duping aufgrund eines Fehlers im Patch weiter möglich war, was einen zweiten Patch nötig machte. So gab Entwickler „TheRightHand“ auf Steam bekannt „We actually put in a fix for this the other night, it just didn’t stick because of some silliness. We’re already planning a second fix for it. Thanks though ;)“.

Dank besonders kluger Cheater, die durch Bau von gigantischen Metall-Festungen unmissverständlich klargaben dass sie betrügen, sprach sich das Problem zügig in der Spielergemeinde herum. Schnell verlangten Nutzer im Steam-Forum Rollbacks bzw. Server-Wipes (also der Löschung von Spielständen) auf betroffenen Servern, und sahen sich von der Fangemeinde Bestätigt. Dennoch stieß ein solch Radikaler Vorschlag nicht überall auf Anklang, denn er würde fast mit Sicherheit bedeuten dass auch unschuldige Spieler ihre hart erarbeiten Items verlieren könnten.

Die Entwickler reagierten heute mit folgender Bekanntmachung auf die Situation:

We’ll let you know when we have made a decision about this. It’ll be discussed when everyone is available to discuss it on Monday. (That’s in about 24-28 or so hours from this post.)

There’s no more to say on the matter, all of the people required to make this decision are not currently available to discuss it, so it will wait until we’re able to.

Thanks for your patience!

– The Right Hand.

(Quelle)

Das heißt also konkret, dass vor Montag keine Schritte getätigt werden, und die Spielerschaft zum Warten angehalten wird.

(Beachtet allerdings dass ein Server-Wipe fast mit Sicherheit nur für Offizielle Server in Frage kommt. Auf inoffiziellen Servern steht es jedem Serverbetreiber/-in selbst frei zu entscheiden, wie er/sie mit der Situation umgeht.)

Vorangekündigte Patchnotes für Survival Evolved Patch 178

Update: Die endgültigen Patchnotes für Version 178.0 wurden angekündigt, siehe hier.

Dieses Update ist noch nicht live, jedoch wurden für dieses Wochenende bereits ein Patch mit den folgenden Neuerungen angekündigt.

  • Neue Strukturen: Steinwände/Zäune und Foundations (erster Schritt für ein komplettes Stone-Tier)
  • Fix: Engramme erscheinen nicht immer korrekt bei bestimmten Charakteren
  • Notes können nun jederzeit beschrieben werden, nicht nur beim Craften
  • „All Passive“ für Dinosaurier
  • Ein Vault wird nun herunterfallen, statt vollständig zerstört, wenn der Boden darunter zerstört wurde
  • Compass Engram wird auf Level 15 verschoben
  • Fix: unsichtbare Campfires
  • Toggle-Key für automatisches Laufen
  • Kosmetische Objekte wiegen nun 0 KG
  • Admin kann nun Spieler kicken/bannen/whitelisten basierend auf dessen SteamID
  • Massive RAM-Verbrauch Reduktion des Dedicated Server
  • Server kann die Geschwindigkeit des Tag/Nacht-Zyklus manipulieren. Echtzeit Server sind möglich

 

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