Autor: Krim

Deutsches Dino Dossier: Araneomorphus – Spinne

Name: Spider
Spezies: Araneomorphus amalgotantibus
Zeitalter: Kein Äquivalent, Spuren beginnen in der Mesozoik Ära
Nahrung: Fleischfresser
Temperament: Aggressiv
Domestizierung
Zähmbar: Nein
Reitbar: Nein
  • Wild: Ich weiß nicht, wo ich anfangen soll mit Araneomorphus amalgotantibus. Sie hat so viele Albtraum erregende Merkmale von vieler Spinnenfamilie und -gattungen.

  • Gezähmt: So lange sie weit genug von Arachnophobikern gehalten wird, macht sich Araneomorphus excellent als Wächterkreatur für jeden, der nicht getötet werden möchte. Ihr seltsames Netz-sprühendes Verhalten ist auch recht hilfreich, wenn man schnelle, flüchtende Beute jagd. Sie sind zu klein um als Mount genutzt zu werden, wie auch immer...

  • Bekannte Informationen: Sie feuert Netze wie eine Bolaspinne, sie spuckt gift wie eine Luchsspinne. Sie hat einen giftigen Biss wie unzählige Spinnen und kann durch Spüren von Vibrationen im dunklen "sehen". Und noch obendrauf ist Araneomorphus größer als ein erwachsener Mensch! Wem das noch nicht reicht, bin ich davon überzeugt, dass einige der Höhlen auf dieser Insel von Araneomorphus gegraben worden sind, was mich wirklich beunruhigt. Ebenso ist Araneomorphus eine Kolonie-Spinne (wie Ameisen) oder da ist irgendwo eine noch viel größere Araneomorphus auf dieser Insel.

Drops

  • Raw Meat
  • Chitin

Base Stats and Calculator

Level Base + Lvl =

Check Spider in Taming Calculator

Deutsches Dino Dossier: Spinosaur

Name: Spinosaur
Spezies: Spinosaurus aquareliga
Zeitalter: Frühe-Späte Kreidezeit
Nahrung: Fleischfresser
Temperament: Territorial
Domestizierung
Zähmbar: Ja
Reitbar: Ja
Sattel: Spino Saddle (Lvl. 60)
Command: admincheat summon Spino_Character_BP_C
  • Wild: Unter all den Fleischfressern auf der Insel, die ähnlich groß wie Tyrannosaurus sind, erreicht Spinosaurus aquareliga nicht ganz dessen Wildheit.

  • Gezähmt: Spinosaurus ist ein unglaublich abgestimmter Spitzenfleischfresser. Schneller als ein Tyrannosaurus im Wasser, fähig an Land zu reisen (anders als Megalodon) und größer als ein Carnotaurus, seine Terrain-Vielseitigkeit ist wahrscheinlich unübertroffen. Für Jäger, die ein vielseitiges Mount besitzen wollen, könnte Spinosaurus die ideale Wahl sein - vorausgesetzt sie können einen bekommen.

  • Bekannte Informationen: Spinosaurus vier Beine und sein großes Segel machen ihn ziemlich flink an Land und unglaublich schnell im Wasser. Der eine beruhigende Fakt über den Spinosaurus ist, dass er sich wohl in der Nähe von Wasser mehr zuhause fühlt als weiter davon entfernt. four legs and large sail make it fairly swift on land, and incredibly fast in water. The one comforting fact about Spinosaur is that it seems more at home near water than away from it. Während die Kreatur unstillbar in der Nähe von Wasser ist, wird sie sanftmütiger je weiter sie sich davon entfernt. Bei einer Begegnung entkam ich einem Spinosaurus indem ich mich weit genug von seinem See-Zuhause entfernte und er einfach das Interesse verlor. 

Drops

  • Raw Meat
  • Raw Prime Meat
  • Hide

Base Stats and Calculator

Level Base + Lvl =

Check Spinosaur in Taming Calculator

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 174.31

changelog

Im Folgenden sind die Änderungen von Patch 174.31 aufgelistet.

  • Die Servereinstellung „EnablePvPGamma=true“ funktioniert nun.
  • Speicherstände benutzen von nun an eine „move-and-copy logic“ um kaputte Spielstände zu vermeiden.
  • Ein Problem bei dem Download von Dinoeigenschaften durch Obelisken wurde behoben.

(Originale Ankündigung auf Steam)

Hier geht es zu den (vorherigen) Patchnotes für Patch 174.3.

Einen vollen Server betreten / Serverwarteschlange

Ansich sollte die hohe Popularität von ARK Grund zur Freude für jeden Spieler sein. Allerdings bringt er auch einige Unannehmlichkeiten mit sich, von denen die wohl ärgerlichste ist, dass die offiziellen Server immer voll sind. Nun gibt es sicherlich Argumente dafür zu alternativen Servern zu wechseln, dass ist aber nicht immer eine Option. Oft hat man bereits Stunden in eine Basis investiert, und will das ungern wieder verlieren.

Bleibt also nur zu klicken und zu klicken bis endlich ein Platz frei wird? Es gibt eine Alternative! Die in Steam eingebaute Warteschlangenfunktion für Server. So funktionierts: Öffnet die Steam-Serverliste (Im Steam-Client oben Anzeige -> Server). Ihr solltet nun dieses Fenster sehen:Steam Server ListWenn ihr nun einen Rechtsklick auf den Server dem ihr beitreten möchtet macht erscheint dieses Kontextmenü:

steam_server_window

Klickt jetzt auf „Verbinden“. Das wird euch entweder direkt mit dem Server verbinden, wenn ein Platz frei ist, oder ansonsten das folgende Fenster öffnen:

steam_game_infoUnten könnt ihr jetzt auf den Knopf unten links klicken, was dazu führen wird dass diese Leiste unten erscheint:

steam_retry_menuSetzt den Radio-Button nun auf die Option die ihr wollt (Benachrichtigung bei freiem Platz, oder automatisch Verbinden sobald sich ein freier Platz ergibt), und Steam wird den Rest erledigen.

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 174.11

 

Im Folgenden sind die Änderungen von Patch 174.11 aufgelistet.

  • Wilde Dinos erholen sich von nun an langsamer von der Betäubung, gezähmte hingegen erholen sich schneller.

(Originale Ankündigung auf Steam)

Hier geht es zu den (vorherigen) Patchnotes für Patch 174.1.

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 174.1

Im Folgenden sind die Änderungen von Patch 174.1 aufgelistet.

  • Die Animation des weiblichen Säbelzahntigers wurde verbessert
  • Von nun an gibt es eine kleine Chance, Metall aus nicht-metallischen Steinen zu gewinnen. Diese Chance lässt sich durch geeignetes Werkzeug (Spitzhacken) und die Auswahl richtiger Steine (runde Fluss-Steine) verbessern. Das wird auf den Offiziellen Servern allerdings erst im Laufe der Nacht aktiviert.
  • Der Explosionsschaden der an metallische Gebäuden angerichtet wird wurde um 50% reduziert. Dies wird ebenso erst im Laufe der Nacht auf offiziellen Servern aktiviert.
  • Piranhias sind jetzt agiler.

(Originale Patchnotes auf Steam)

Hier geht es zu den Patchnotes für den vorherigen Patch 174.0, hier geht es zu den Patchnotes für den nächsten Patch 174.11

 

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 174.0

(Hier geht es zu den Patchnotes für Patch 174.1.)

Im Folgenden sind die Änderungen von Patch 174.0 aufgelistet. Der besseren Übersicht halber sind sie in Kategorien umgegliedert.

Geänderte Items / Gebäude

  • Benzin ist jetzt 30x effizienter.
  • Die Haltbarkeit von Rüstungen wurde verdreifacht.
  • „Metal“ und „Rich Metal“-Felsen enthalten jetzt dreimal soviel Metall.
  • Es gibt jetzt wieder eine geringe Chance, Metall in normalen Fluss-Steinen zu finden.
  • Nach neuen Updates erkennen die Schmieden ab jetzt neue Engramme automatisch, und müssen daher nicht jedesmal abgerissen und neu aufgebaut werden.

Geänderte Spielmechaniken

  • Die Level-Obergrenze wurde auf 70 erhöht.
  • Der Maximale Level für gezähmte Dinos wurde auf 38 erhöht.
  • Der Maximale Spielerlevel wurde auf 64 erhöht (120 zusätzliche Engram-Punkte)
  • Temperatur-Dämmung (z.B. von Kleidungsstücken) ist jetzt 20% effektiver.
  • Sprengstoffe waren bis jetzt sehr stark gegenüber hölzernen Gebäuden. Das war nicht beabsichtigt und wurde behoben.
  • Kleidung trägt von nun an positiv zur Wärmedämmung bei, alle anderen Rüstungen hingegen negativ. Der Umfang in dem das geschieht wurde allerdings verringert. Bald werden auch Schwimmsachen hinzugefügt.

Änderungen bzgl. Dinos

  • Die Ausdauer von Flugtieren wurde behoben.
  • Gezähmte Dinos ertrinken jetzt nicht mehr so oft aus Versehen.
  • Es konnte bisher vorkommen dass Dinos bereits erwachen, bevor ihr Betäubungsindikator auf 0% angekommen war. Das geschieht jetzt nicht mehr, dafür erholen sie sich aber wesentlich schneller, abhängig davon wie hoch ihre gesamte Betäubungstoleranz ist. Das heißt konkret, dass es schwieriger wird Dinausaurier höherer Stufen betäubt zu halten.
  • Land-Dinosaurier werden nun versuchen zu schwimmen, falls sie ins Wasser geraten, anstatt einfach zu ertrinken.
  • Mittelgroße Dinos passen von nun an durch das „Dino Gate“. Für alles größere (z.B. den T-Rex) muss aber immernoch das „Mega Gate“ gebaut werden.
  • Folgende Spawnraten wurden geändert:
    • Piranhias erscheinen häufiger in Flüssen und Seen im Landesinneren
    • Carnos (Carnosaurus) sind überall seltener.
    • Spinosaurier (neu seit 173) sind überall seltener.
  • Die Lauf- und Renngeschwindigkeit des Spinosaurus auf Land wurde um 25% verringert.

Client Features

  •  Die Beschreibung des „Food Preservation Bin“ erklärt jetzt eindeutig, dass er „Sparkpowder“ bedarf, und dazu genutzt werden kann Beef Jerky herzustellen.
  • Wenn man betäubt wird, blitzt der Bildschirm violett. Das lässt sich ab jetzt in den Optionen an- und ausschalten.
  • Brontosaurier-Sättel lassen sich jetzt richtig nutzen.
  • Die inkorrekte Anzeige der Wärmedämmung wurde behoben.

Server-Änderungen

  • Der letzte Patch führte eine Funktion ein, die im PvE Spielergebäude, deren Erbauer sich schon lange nicht mehr eingeloggt hatte, automatisch abrieß. Der Zeitraum wurde jetzt auf 18 Tage geändert. Zudem werden Gebäude jetzt nicht mehr automatisch abgerissen, sondern können von jedem Spieler, der sie findet abgerissen werden (Dazu gibt es einen Button im Menü).

Client Bugfixes

  • Inkorrekte LoD-Modelle der Dino-Gates und anderer Gebäude wurden behoben.
  • Einige Items hatten einen falschen Beschreibungstext (Die dort angegebenen Werkzeuge waren falsch benannt). Das wurde behoben.

(Originale Ankündigung auf Steam)

Farbe und Färben – Tutorial

Selbst in größter Überlebensnot will man gut aussehen, und deshalb gibt es die Möglichkeit Klamotten (und andere Gegenstände) zu Färben. Hier wird euch erklärt wie.

Farbe Herstellen

Bevor ihr etwas einfärben könnt müsst ihr selbstverständlich erst mal Farbe auftreiben. Farbe wird aus Beeren hergestellt, und deren Aussehen bestimmt die Farbe des Produkts. Zusätzlich benötigt ihr Wasser.Farbe und Färben - Tutorial

Legt das Wasser und die Beeren anschließend in das Inventar eines Kochtopfes („Cooking Pot“) und zündet das Feuer an (Taste „E“). Nach kurzer Wartezeit sollte sich die fertige Farbe in eurem Inventar befinden.

Items einfärben

Farbe und Färben - Tutorial

Um die Farbe auf ein Item aufzutragen müsst ihr diese in eurem Inventar auf das Icon des zu färbenden Gegenstands ziehen. Daraufhin öffnet sich bei Klamotten ein Dialog, in dem ihr festlegen müsst auf welchen Teil des Kleidungsstück ihr die Farbe pinseln wollt. Nach Klick auf Bestätigen seid ihr dann im Besitz eines professionell gefärbten Outfits.

 

Für Fortgeschrittene: Farben Mischen

Es gibt in ARK: Survival Evolved die folgenden Basisfarben:

Blau Rot Schwarz Gelb Weiß
Azulberry Tintoberry Narcoberry Amarberry Stemberry

Bisher haben wir die folgenden Mischrezepte gefunden:

  • 9 Azulberry (Blau) + 9 Tintoberry (Rot) = Lila
  • 9 Azulberry (Blau) + 9 Amarberry (Gelb) = Grün
  • 9 Tintoberry (Rot) + 9 Amarberry (Gelb) = Orange

Falls ihr weitere Mischungen findet, lasst uns im Forum darüber wissen und wir werden sie schnellstmöglich hier einfügen!

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 173.0

Im Folgenden sind die Änderungen von Patch 173.0 aufgelistet. Der besseren Übersicht halber sind sie in Kategorien umgegliedert.

Neue Items / Gebäude / Tiere

  • Neuer Dino: Spinosaurus!
  • Neue Struktur: „Spike Wall“ (Nutzt diesen zur Verteidigung gegenüber Dino-Attacken anderer Tribes)
  • Neues Item: „Food Preservation Bin“Neues Item: „Beef Jerky“ (Schiesspulver, Öl, und gekochtes Fleisch, alternativ gekochtes Fleisch und eine Stunde Warten, und schon habt ihr extrem lang haltbares Fleisch)
  • Neue Umgebungselemente: „Rich Metal“ und „Regular Mountain“ Felsbrocken
  • Seltene Limited-Edition Item-Skindrops: „Nerdry’s Glasses (from the bellies of Dilo’s) und „Rex Bone Helmet“

Item- und Gebäudeänderungen

  • Ihr (und eure Dinos) können nun auch angreifen, ohne dass ihr Stamina habt. Das führt allerdings dazu dass ihr leicht Betäubt werdet.
  • Das Craftingrezept von Granaten wurde geändert, nun wird zusätzlich Öl benötigt. Zudem wurde der Granatenschaden gegen Gebäude um 60% gesenkt.
  • Die Haltbarkeit von Metal-Tools wurde geändert.
  • Der Schaden von Kugeln (Schießwaffen) wurde um 20% erhöht.

Änderungen bzgl. Dinos

  • Land-Dinos verlieren nun Ausdauer wenn ihr sie im Wasser reitet, Amphibien hingegen gewinnen Ausdauer hinzu wenn sie im Wasser geritten werden.
  • Pterosaurier landen jetzt sanfter wenn ihnen die Ausdauer ausgeht.
  • Die Broodmother gibt das Steam-Achievement jetzt korrekt.
  • Der Basisschden des Carno wurde von 30 auf 50 erhöht, der des T-Rex von 50 auf 80.
  • Eure Tiere konnten sich schon immer heilen, in dem sie Tierleichen oder Pflanzen essen. Dieser Heilvorgang ist nun nicht mehr so stark wie früher.

Neue Client Features

  • Falls ihr in Abwesenheit getötet werdet bekommt ihr beim nächsten Einloggen eine Nachricht, die euch über den Schuldigen informiert.
  • Ein leicht violettes Overlay erscheint nun wenn ihr drauf und dran seid das Bewusstsein zu verlieren.
  • Es gibt ab jetzt Vorlagen für die Charaktererstellung.
  • Der Client hat einen „Find Mods“ button im „Spiel Erstellen“-Menü.
  • Unter bestimmten Umständen konnte man das Inventar von Generatoren an denen Kabel befestigt waren nicht öffnen. Das wurde nun behoben.
  • Die echte Uhrzeit und der Name der aktuellen Karte werden nun im Pause-Menü angezeigt.
  • Wenn ihr im „Spiel Erstellen“-Bildschirm Mods herunterladet, wird deren Downloadfortschritt jetzt angezeigt. Workshop-Mods updaten automatisch.
  • Die Temperaturanzeige lässt sich jetzt zwischen den Einheiten Fahrenheit und Celsius umschalten.
  • Das aktuelle Biom (bzw. dessen Temperatur) wird jetzt auch während ihr Reitet korrekt angezeigt.
  • Der „Transfer Tribe Ownership“-Button lässt sich jetzt tatsächlich anklicken.

Neue Server Features

  • PvE-Gebäude deren Erbauer sich eine Woche lang nicht einloggt werden ab jetzt automatisch gelöscht. Das könnt ihr auf euren eigenen Servern allerdings auch ausschalten.
  • Das Gebäudelimit lässt sich auf Selbstbetriebenen Servern jetzt auch einstellen.
  • Der vorherige Patch hatte es im PvE ausgeschaltet dass Spieler von Flugdinos aufgegriffen werden konnten. Das lässt sich jetzt in den Serveroptionen separat einstellen.

Behobene Server-Fehler

  • Ein Exploit, der es erlaubte den Verfall von Nahrung zu beeinflussen, wurde behoben.
  • Verschiedenste Wege um sich zu anderen Leuten ins Haus zu teleportieren wurden behoben.
  • Im PvE lassen sich Dinos die andere Spieler gerade zähmen nicht mehr verletzen.
  • Tribe ID’s und Spieler ID’s sind von nun an tatsächlich einzigartig. Das behebt gleichzeitig alle Bugs bei denen sich Spieler den Charakter eines anderen Spielers zu eigen machen konnten.

Performance

  • Allgemeine GPU-Verbesserungen, sowie neue Graphik-Einstellungen: Mesh LOD, eine Checkbox für „High Quality Materials“ (Großartige Performanceeinsparungen, allerdings auch wesentlich weniger detaillierte Materialien), und eine Checkbox für Subsurface Scattering (Pflanzen und Haut sehen schlechter aus, dafür wird weniger Rechenleistung genutzt).

 

(Originale Patchnotes auf Steam)

Dino-Reiten und mehr

Dank des letzten Tutorials habt ihr nun ein gezähmtes Tier. Aber wie weiter? Hier gibt es eine Übersicht über die Dinge die ihr mit einem Gezähmten Tier tun könnt.

Das Tier-Menü

Schaut euer Tier an und drückt die Taste „E“. Nun sollte dieses Menü erscheinen:

Das Tier-Hauptmenü
Das Tier-Hauptmenü

Es gibt euch einen Überblick über die Befehle, die wir im folgenden Näher anschauen werden.

Umbenennen

Ihr könnt euer Tier jederzeit umbenennen, falls ihr mit dessen aktuellem Namen nicht zufrieden seid. Nach Klick auf den entsprechenden Knopf im Menü öffnet sich ein Dialog, in dem ihr den neuen Namen eingeben könnt. Klickt auf OK, und schon hat das Tier einen neuen Namen.

Umbenennen-Dialog

Das Inventar Verwalten

Jedes gezähmte Tier hat ein eigenes Inventar. Das könnt ihr dazu verwenden, um es mit Futter zu versorgen, Ausstattung anzubringen, oder einen Überblick über den Zustand des Tiers zu gewinnen.

Das Inventar des Dinos (abgeschnitten ist das Spielerinventar)
Das Inventar des Dinos (abgeschnitten ist das Spielerinventar)

Von besonderer Bedeutung ist der oben durch einen weißen Rahmen hervorgehobene Menüslot. In diesen müsst ihr eventuelle Sättel legen.

Reiten

Um auf dem Dino reiten zu können müsst ihr ihn zunächst einmal mit einem Sattel ausstatten. Dieser ist spzeifisch für jeden Dino, und muss erforscht werden (Der am frühesten Verfügbarste ist der Phioima-Mount). Anschließend könnt ihr, sofern ihr alle benötigten Materialien vorliegen habt, das Item zusammenbauen. Das fertige Item muss dann in den richtigen Slot im Inventar des Tiers gelegt werden.

Beim Reiten

Habt ihr das alles erledigt lässt sich das Tier jederzeit über das bereits erwähnte Menü besteigen. Dann könnt ihr es Steuern (bewegt euch einfach so wie ihr euch normal auch bewegen würdet). Falls ihr irgendwann genug vom Reiten haben solltet, lässt sich durch Druck der Taste „E“ auch wieder absteigen.

Ein Reiter

Die Aggression regeln

Ihr könnt euren Dino aggressiv machen. Diese Menüoption (die übrigens auch bei Schildkröten und anderen sonst friedlichen Zeitgenossen ungeahnte Aggressionen freisetzt) führt dazu das euer Tier alles was sich in der Umgebung bewegt angreift. Achtung allerdings! Die Einstellung führt dazu dass sich selbst der kleinste Dino mit einem T-Rex anlegt wenn sich die Gelegenheit dazu ergibt. Man brauch kein Paläontologe zu sein um den Ausgangs dieses Duells absehen zu können.

Folge mir

Diese Option bringt den Dino dazu, euch zu folgen. Relativ selbsterklärend, nicht wahr?

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