Autor: Krim

Deutsches Dino Dossier: Bat

Name: Bat
Spezies: Onychonycteris specuncola
Zeitalter: Eozän
Nahrung: Allesfresser
Temperament: Aggressiv
Domestizierung
Zähmbar: Nein
Reitbar: Nein
Command: admincheat summon Bat_Character_BP_C
  • Wild: Onychonycteris specuncola ist einer der wenigen Allesfresser, die ich bis jetzt auf der Insel gesehen habe. Sie scheinen hauptsächlich von Pilzen und Moos aus den Höhlen zu leben, aber sie greifen jedes Nicht-Insekt in Sichtweite an.

  • Gezähmt: Onychonycteris dient gut als Wächtertier, aber es ist nicht groß genug, um es als Mount zu benutzen und es ist auch nicht stark genug, um viel zu tragen. Ob es ein bewohntes Haus beschützt oder ein Tribemitglied, sein böses Wesen hat seinen Nutzen. 

  • Bekannte Informationen: Sie vermeiden Titanoboa soweit möglich, was mich glauben lässt, dass die Schlange ein natürlicher Predator von Onychonycteris ist. Für viele Kreaturen wäre es schwierig in den dunklen Höhlen zu fliegen, Onychonycteris Fähigkeit der Echolokation erlaubt es ihm sich perfekt anzupassen. Es kann geschäftig herumfliegend oder von der Höhlendecke hängend in den Höhlen angetroffen werden.

Drops

  • Raw Meat
  • Hide

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Deutsches Dino Dossier: Rex

Name: Rex
Spezies: Tyrannosaurus dominum
Zeitalter: Späte Kreidezeit
Nahrung: Fleischfresser
Temperament: Aggressiv
Domestizierung
Zähmbar: Ja
Reitbar: Ja
Sattel: Rex Saddle (Lvl. 60)
Command: admincheat summon Rex_Character_BP_C
Alphacommand: admincheat summon MegaRex_Character_BP_C
  • Wild: Rund um die tödlichsten Kreaturen der Insel ist Tyrannosaurus dominum eine Killermaschine. 

  • Gezähmt: Einen Tyrannosaurus zu zähmen ist ohne Zweifel ein Hauptziel für einen angehenden Kriegslord eines aufkommenden Tribes. Es gibt einen Grund dafür, dass Tyrannosaurus als König der Dinosaurier gilt. Ein Tribe, der es hinbekommt einen zu zähmen, hat kaum etwas zu fürchten.

  • Bekannte Informationen: Ein kluger Plan ist es jedem Tyrannosaurus aus dem Weg zu gehen. Ich habe keine Kreatur auf der Insel gesehen, die sich mit Tyrannosaurus messen kann. Er ist pure Kraft- von seinem Biss zu seinem Fuß zu seinem Schwanz zu seinen Armen. Abgesehen davon dassnTyrannosaurus eine andere Spezies ist, nennen ihn die meisten Leute "Rex" oder auch "T-Rex".

Drops

  • Raw Meat
  • Raw Prime Meat
  • Hide
  • Tyrannosaurus Arm
  • Rex Bone Helmet

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Deutsches Dino Dossier: Scorpion

Name: Scorpion
Spezies: Pulmonoscorpius gigantus
Zeitalter: Spätes Silur
Nahrung: Fleischfresser
Temperament: Aggressiv
Domestizierung
Zähmbar Ja
Reitbar Ja
Sattel: Pulmonoscorpius Saddle (Lvl. 25)
  • Wild: Ich bin mir nicht sicher warum, aber die großen Skorpione, die ich bislang auf der Insel gesehen habe, sind weitaus verstörender als jeder Dinosaurier. Er tötet seine Beute nicht einfach nur, Pulmonoscorpius gigantus injeziert seinen Opfern ein beruhigend wirkendes Gift und isst dann seine bewusstlose Beute lebendig.

  • Gezähmt: Ein Monster wie Pulmonoscorpius gigantus zu zähmen, klingt wie eine verrückte Idee, aber ich vermute die Fähigkeit knock out a foe könnte noch nützlich sein. Sie könnte es sicherlich vereinfachen manch andere Inselkreaturen kampfunfähig zu machen. 

  • Bekannte Informationen: Diese Subspezies hat ein großes Paar Zangen, welche anscheinend mit dem gleichen Toxinsack verbunden sind wie der Schwanz. Ich habe noch niemals zuvor einen Skorpion mit solch einer Anpassung gesehen, aber ich habe zuvor auch noch nie so einen großen gesehen.

Drops

  • Raw Meat
  • Chitin

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Deutsches Dino Dossier: Araneomorphus – Spinne

Name: Spider
Spezies: Araneomorphus amalgotantibus
Zeitalter: Kein Äquivalent, Spuren beginnen in der Mesozoik Ära
Nahrung: Fleischfresser
Temperament: Aggressiv
Domestizierung
Zähmbar: Nein
Reitbar: Nein
  • Wild: Ich weiß nicht, wo ich anfangen soll mit Araneomorphus amalgotantibus. Sie hat so viele Albtraum erregende Merkmale von vieler Spinnenfamilie und -gattungen.

  • Gezähmt: So lange sie weit genug von Arachnophobikern gehalten wird, macht sich Araneomorphus excellent als Wächterkreatur für jeden, der nicht getötet werden möchte. Ihr seltsames Netz-sprühendes Verhalten ist auch recht hilfreich, wenn man schnelle, flüchtende Beute jagd. Sie sind zu klein um als Mount genutzt zu werden, wie auch immer...

  • Bekannte Informationen: Sie feuert Netze wie eine Bolaspinne, sie spuckt gift wie eine Luchsspinne. Sie hat einen giftigen Biss wie unzählige Spinnen und kann durch Spüren von Vibrationen im dunklen "sehen". Und noch obendrauf ist Araneomorphus größer als ein erwachsener Mensch! Wem das noch nicht reicht, bin ich davon überzeugt, dass einige der Höhlen auf dieser Insel von Araneomorphus gegraben worden sind, was mich wirklich beunruhigt. Ebenso ist Araneomorphus eine Kolonie-Spinne (wie Ameisen) oder da ist irgendwo eine noch viel größere Araneomorphus auf dieser Insel.

Drops

  • Raw Meat
  • Chitin

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Deutsches Dino Dossier: Spinosaur

Name: Spinosaur
Spezies: Spinosaurus aquareliga
Zeitalter: Frühe-Späte Kreidezeit
Nahrung: Fleischfresser
Temperament: Territorial
Domestizierung
Zähmbar: Ja
Reitbar: Ja
Sattel: Spino Saddle (Lvl. 60)
Command: admincheat summon Spino_Character_BP_C
  • Wild: Unter all den Fleischfressern auf der Insel, die ähnlich groß wie Tyrannosaurus sind, erreicht Spinosaurus aquareliga nicht ganz dessen Wildheit.

  • Gezähmt: Spinosaurus ist ein unglaublich abgestimmter Spitzenfleischfresser. Schneller als ein Tyrannosaurus im Wasser, fähig an Land zu reisen (anders als Megalodon) und größer als ein Carnotaurus, seine Terrain-Vielseitigkeit ist wahrscheinlich unübertroffen. Für Jäger, die ein vielseitiges Mount besitzen wollen, könnte Spinosaurus die ideale Wahl sein - vorausgesetzt sie können einen bekommen.

  • Bekannte Informationen: Spinosaurus vier Beine und sein großes Segel machen ihn ziemlich flink an Land und unglaublich schnell im Wasser. Der eine beruhigende Fakt über den Spinosaurus ist, dass er sich wohl in der Nähe von Wasser mehr zuhause fühlt als weiter davon entfernt. four legs and large sail make it fairly swift on land, and incredibly fast in water. The one comforting fact about Spinosaur is that it seems more at home near water than away from it. Während die Kreatur unstillbar in der Nähe von Wasser ist, wird sie sanftmütiger je weiter sie sich davon entfernt. Bei einer Begegnung entkam ich einem Spinosaurus indem ich mich weit genug von seinem See-Zuhause entfernte und er einfach das Interesse verlor. 

Drops

  • Raw Meat
  • Raw Prime Meat
  • Hide

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Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 174.31

changelog

Im Folgenden sind die Änderungen von Patch 174.31 aufgelistet.

  • Die Servereinstellung „EnablePvPGamma=true“ funktioniert nun.
  • Speicherstände benutzen von nun an eine „move-and-copy logic“ um kaputte Spielstände zu vermeiden.
  • Ein Problem bei dem Download von Dinoeigenschaften durch Obelisken wurde behoben.

(Originale Ankündigung auf Steam)

Hier geht es zu den (vorherigen) Patchnotes für Patch 174.3.

Einen vollen Server betreten / Serverwarteschlange

Ansich sollte die hohe Popularität von ARK Grund zur Freude für jeden Spieler sein. Allerdings bringt er auch einige Unannehmlichkeiten mit sich, von denen die wohl ärgerlichste ist, dass die offiziellen Server immer voll sind. Nun gibt es sicherlich Argumente dafür zu alternativen Servern zu wechseln, dass ist aber nicht immer eine Option. Oft hat man bereits Stunden in eine Basis investiert, und will das ungern wieder verlieren.

Bleibt also nur zu klicken und zu klicken bis endlich ein Platz frei wird? Es gibt eine Alternative! Die in Steam eingebaute Warteschlangenfunktion für Server. So funktionierts: Öffnet die Steam-Serverliste (Im Steam-Client oben Anzeige -> Server). Ihr solltet nun dieses Fenster sehen:Steam Server ListWenn ihr nun einen Rechtsklick auf den Server dem ihr beitreten möchtet macht erscheint dieses Kontextmenü:

steam_server_window

Klickt jetzt auf „Verbinden“. Das wird euch entweder direkt mit dem Server verbinden, wenn ein Platz frei ist, oder ansonsten das folgende Fenster öffnen:

steam_game_infoUnten könnt ihr jetzt auf den Knopf unten links klicken, was dazu führen wird dass diese Leiste unten erscheint:

steam_retry_menuSetzt den Radio-Button nun auf die Option die ihr wollt (Benachrichtigung bei freiem Platz, oder automatisch Verbinden sobald sich ein freier Platz ergibt), und Steam wird den Rest erledigen.

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 174.11

 

Im Folgenden sind die Änderungen von Patch 174.11 aufgelistet.

  • Wilde Dinos erholen sich von nun an langsamer von der Betäubung, gezähmte hingegen erholen sich schneller.

(Originale Ankündigung auf Steam)

Hier geht es zu den (vorherigen) Patchnotes für Patch 174.1.

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 174.1

Im Folgenden sind die Änderungen von Patch 174.1 aufgelistet.

  • Die Animation des weiblichen Säbelzahntigers wurde verbessert
  • Von nun an gibt es eine kleine Chance, Metall aus nicht-metallischen Steinen zu gewinnen. Diese Chance lässt sich durch geeignetes Werkzeug (Spitzhacken) und die Auswahl richtiger Steine (runde Fluss-Steine) verbessern. Das wird auf den Offiziellen Servern allerdings erst im Laufe der Nacht aktiviert.
  • Der Explosionsschaden der an metallische Gebäuden angerichtet wird wurde um 50% reduziert. Dies wird ebenso erst im Laufe der Nacht auf offiziellen Servern aktiviert.
  • Piranhias sind jetzt agiler.

(Originale Patchnotes auf Steam)

Hier geht es zu den Patchnotes für den vorherigen Patch 174.0, hier geht es zu den Patchnotes für den nächsten Patch 174.11

 

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 174.0

(Hier geht es zu den Patchnotes für Patch 174.1.)

Im Folgenden sind die Änderungen von Patch 174.0 aufgelistet. Der besseren Übersicht halber sind sie in Kategorien umgegliedert.

Geänderte Items / Gebäude

  • Benzin ist jetzt 30x effizienter.
  • Die Haltbarkeit von Rüstungen wurde verdreifacht.
  • „Metal“ und „Rich Metal“-Felsen enthalten jetzt dreimal soviel Metall.
  • Es gibt jetzt wieder eine geringe Chance, Metall in normalen Fluss-Steinen zu finden.
  • Nach neuen Updates erkennen die Schmieden ab jetzt neue Engramme automatisch, und müssen daher nicht jedesmal abgerissen und neu aufgebaut werden.

Geänderte Spielmechaniken

  • Die Level-Obergrenze wurde auf 70 erhöht.
  • Der Maximale Level für gezähmte Dinos wurde auf 38 erhöht.
  • Der Maximale Spielerlevel wurde auf 64 erhöht (120 zusätzliche Engram-Punkte)
  • Temperatur-Dämmung (z.B. von Kleidungsstücken) ist jetzt 20% effektiver.
  • Sprengstoffe waren bis jetzt sehr stark gegenüber hölzernen Gebäuden. Das war nicht beabsichtigt und wurde behoben.
  • Kleidung trägt von nun an positiv zur Wärmedämmung bei, alle anderen Rüstungen hingegen negativ. Der Umfang in dem das geschieht wurde allerdings verringert. Bald werden auch Schwimmsachen hinzugefügt.

Änderungen bzgl. Dinos

  • Die Ausdauer von Flugtieren wurde behoben.
  • Gezähmte Dinos ertrinken jetzt nicht mehr so oft aus Versehen.
  • Es konnte bisher vorkommen dass Dinos bereits erwachen, bevor ihr Betäubungsindikator auf 0% angekommen war. Das geschieht jetzt nicht mehr, dafür erholen sie sich aber wesentlich schneller, abhängig davon wie hoch ihre gesamte Betäubungstoleranz ist. Das heißt konkret, dass es schwieriger wird Dinausaurier höherer Stufen betäubt zu halten.
  • Land-Dinosaurier werden nun versuchen zu schwimmen, falls sie ins Wasser geraten, anstatt einfach zu ertrinken.
  • Mittelgroße Dinos passen von nun an durch das „Dino Gate“. Für alles größere (z.B. den T-Rex) muss aber immernoch das „Mega Gate“ gebaut werden.
  • Folgende Spawnraten wurden geändert:
    • Piranhias erscheinen häufiger in Flüssen und Seen im Landesinneren
    • Carnos (Carnosaurus) sind überall seltener.
    • Spinosaurier (neu seit 173) sind überall seltener.
  • Die Lauf- und Renngeschwindigkeit des Spinosaurus auf Land wurde um 25% verringert.

Client Features

  •  Die Beschreibung des „Food Preservation Bin“ erklärt jetzt eindeutig, dass er „Sparkpowder“ bedarf, und dazu genutzt werden kann Beef Jerky herzustellen.
  • Wenn man betäubt wird, blitzt der Bildschirm violett. Das lässt sich ab jetzt in den Optionen an- und ausschalten.
  • Brontosaurier-Sättel lassen sich jetzt richtig nutzen.
  • Die inkorrekte Anzeige der Wärmedämmung wurde behoben.

Server-Änderungen

  • Der letzte Patch führte eine Funktion ein, die im PvE Spielergebäude, deren Erbauer sich schon lange nicht mehr eingeloggt hatte, automatisch abrieß. Der Zeitraum wurde jetzt auf 18 Tage geändert. Zudem werden Gebäude jetzt nicht mehr automatisch abgerissen, sondern können von jedem Spieler, der sie findet abgerissen werden (Dazu gibt es einen Button im Menü).

Client Bugfixes

  • Inkorrekte LoD-Modelle der Dino-Gates und anderer Gebäude wurden behoben.
  • Einige Items hatten einen falschen Beschreibungstext (Die dort angegebenen Werkzeuge waren falsch benannt). Das wurde behoben.

(Originale Ankündigung auf Steam)

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  • Русский
  • Svenska
  • 中文 (中国)
  • Español
  • Português
  • Français

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Ark Multiplayer Server

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