Gerade wenn man hin und wieder einmal in die Verlegenheit kommt große Mengen an Items craften zu müssen füllt sich das Inventar sehr schnell. Soweit noch kein Problem, wenngleich zweifelsohne relativ unübesichtlich. So manch ein Spieler hat sich jetzt aber mit einem wesentlich drastischeren Problem konfrontiert gesehen: Man ist sich sicher, alle benötigten Ausgangsmaterialien ins Inventar gelegt zu haben, muss nun aber dennoch feststellen dass etwas fehlt!
Es kann schon einmal passieren, dass man etwas übersehen hat, oder in einer Kiste vergessen hat, aber was wenn sich die Vorfälle häufen? So vergesslich ist man dann ja auch wieder nicht. Ein Nutzer auf Reddit ist der Sache nachgegangen und ist dabei auf einen verwunderlichen Zusammenhang gestoßen:
Wenn ihr mehr als 146 Slots im Inventar belegt werden zusätzliche Stacks gelöscht!
Behaltet das also im Hinterkopf wenn ihr größere Mengen an Gegenständen lagert, schließlich gibt es nichts ärgerlicheres als hart erarbeitete Items an einen Bug zu verlieren.
In der aktuellen Implementation des ARK Servers ist es möglich die Charaktere von einem Server Hoch- und wieder Runterzuladen. Dies ist zwar ein praktisches Feature für einen Spieler, jedoch öffnet es dabei auch Tür und Tor für Manipulationen an den Dateien (cheating).
Daher sollte es jedem Serverbetreiber sofort klar sein, warum es dieses Feature zu deaktivieren gilt. Zum Glück ist dies vergleichsweise einfach über die Servereinstellungen möglich. Einfach die Konfigurationseigenschaft NoTributeDownloads (auf True setzen)und schon ist das Problem beseitigt. Sofern nicht bekannt ist, wie dies durchgeführt werden kann, so gibt es eine Anleitung auf der folgenden Seite: Servereinstellungen.
Vertraut niemals Dateien von Spielern. Warum dieses Feature so live gegangen ist, wurde noch nicht geklärt. Wir gehen aber davon aus, dass in den nächsten Patches dieser „Fehler“ korrigiert wird.
Dieser kurze Beitrag erklärt euch, wie ihr manche Probleme im Bezug auf den Leuchtradius von Fackeln behebt. Diese sind oft nämlich kein Bug, sondern das Resultat von Spielerei an den Konfigurations-Dateien des Spiels.
Folgende Option ist die Schuldige:
r.simpledynamiclighting=1 in ARK\ShooterGame\Saved\Config\WindowsNoEditor\Engine.ini
Ihr könnt den Wert natürlich nach belieben anpassen:
Beheben lässt sich das Problem logischerweise also dadurch dass ihr diese Zeile aus der Konfiguration löscht. Seid euch allerdings gewahr dass die Wahl dieser Beleuchtungsvariante maßgeblich an der Besseren Leistung teilhatte. Wie so oft steht ihr hierbei vor dem Dilemma ob ihr eine gute Leistung oder eine gute Grafik haben wollt.
Rüstung gegen Dinoschaden ist nicht mehr ortsspezifisch. Das hat zur Folge dass die Rüstung gegen Dino-Attacken nun wesentlich effektiver ist. Diese Änderung wurde deshalb gemacht, weil Dinoattacken letztendlich wirklich nicht sehr ortsspezifisch sind.
Das wars auch schon, dieser kleine Patch füllt lediglich die Lücke zum nächstgrößeren Update (171.8), das sich den bisherigen Ankündigungen zufolge vor allem um Erz und dessen Beschaffung drehen soll.
In ARK: Survival Evolved lässt sich so ziemlich jedes Tier zähmen, wenn man nur weiß wie. Sobald ihr das erledigt habt lassen sich die Tiere dann reiten, als Packesel nutzen oder schlichtweg als Wachhund aufstellen. Es lohnt sich also!
Dieses Tutorial ist explizit für das Zähmen mit Betäubung. Für das „Nicht gewalttätige Zähmen“ kann diese Anleitung befolgt werden.
Das Zähmen
Schritt 1 – Tier umhauen
Im ersten Schritt müsst ihr das Tier erst einmal ohnmächtig schlagen, da ihr sonst nicht auf dessen Inventar zugreifen könnt. Die Betonung liegt hier auf *ohnmächtig*, nicht tot! Je sanfter ihr das erledigt, desto schneller geht das Zähmen, dementsprechend ist die Nutzung einer Schleuder oder der Faustkampf hier geeignet. Besser noch, jedoch teurer, ist die Nutzung von Betäubungspfeilen („Tranquilizer Arrow“).
Schritt 2 – Tier füttern
Öffnet das Inventar des Tiers (Taste „E“), und legt eine ausreichende Menge (Tiere höheren Levels benötigen generell mehr Futter) passendes Futter hinein. Passend deshalb weil jeder Dinosaurier nur bestimmte Nahrungsmittel entgegennimmt, und sehr negativ auf alles andere Reagiert. Welches Futter ihr für welches Tier braucht entnehmt ihr der folgenden Tabelle.
Schritt 3 – Futternachschub und Narkose sicherstellen
Ihr solltet nun dieses (oder ein Ähnliches) Interface sehen.
Zu beachten sind die Fortschrittsanzeigen für Narkose (Rosa) und Zähmung (Gelb). Die Narkose hatten wir bisher noch nicht erwähnt, sie ist aber essentieller Teil des Vorgangs. Generell gilt: Bis das Tier gezähmt ist muss es narkotisiert werden, weil es sich sonst zur Wehr setzt. Es wird in betäubtem Zustand nur hin und wieder einmal den Kopf heben um Nahrung zu sich zu nehmen, was dann die Zähmungspunkte erhöht. Als Betäubungsmittel eignen sich vor allem „Narcoberries“. Diese finden sich in Großer Zahl an fast jedem Busch und können dem Tier ebenfalls ins Inventar gelegt werden.
Sobald das Tier gezähmt ist erwacht es von selbst. Ihr könnt ihm nun noch einen Namen zuweisen (es sollte ein dementsprechender Dialog erscheinen, ansonsten auf das Tier schauen und die Taste „E“ gedrückt halten bis ein Menü erscheint).
Tipps und Tricks
Falls euch die Narcoberries ausgehen könnt ihr alternativ auch sanft auf den Dino schlagen. Seid aber vorsichtig, denn das Verletzt das Tier.
Fleisch- und Pflanzenfresser haben unterschiedliche Präferenzen was die Narkose angeht. Narkotisiert Fleischfresser mit „Narcotics“, den Rest mit Narcoberries.
Der Zähmvorgang lässt sich bei Fleischfressern signifikant beschleunigen in dem man sie mit Prime Meat und Eiern füttert.
Mit STRG und einer Schusswaffe in der Hand könnt ihr Tiere sehr schnell betäuben. (Achtet aber darauf nicht Linkszuklicken, ansonsten erschießt ihr das Tier).
Um im Vorfeld bereits zu wissen, wieviel (und welches) Futter die Tiere benötigen, sowie die ungefähre Menge an Narkotika mitgenommen werden muss, empfiehlt es sich unseren Taming Calculator zu verwenden
Um jedmanden zu bannen müsst ihr euch zunächst einmal authentifizieren. Öffnet die Serverkonsole und gebt folgendes ein (ersetzt dabei AdminPasswort durch euer Admin-Passwort für den Server)
enablecheats AdminPasswort
Um nun jemanden zu bannen, nutzt
BanPlayer SteamNameDesSpielers
Alternativ könnt ihr jemanden auch entbannen, das geht hiermit
Im Rahmen von Patch 171.0 hat sich das Format in dem der Server seine Einstellungen entgegennimmt signifikant geändert. Die Kommandozeilen-Parameter müssen nun explizit mit Wert angegeben werden, wo vorher also ?ServerPvE war muss nun ?ServerPvE=true stehen.
Was ist neu?
Glücklicherweise gibt es nun aber auch eine Alternative zu der Kommandozeile. Wie gestern bereits Angekündigt können Server Einstellungen nun auch via der GameUserSettings.ini übergeben werden. Diese enthält zu diesem Zweck nun den folgenden Abschnitt:
Im neuen Patch (171.0) werden wir scheinbar die MotD für Server festlegen können. Laut Ankündigung geht das folgendermaßen: Kopiert diesen Code in die GameUserSettings.ini des Servers und editiert ihn nach Bedarf.
[MessageOfTheDay]
Message=Welcome to your new home, on my ARK! :D :)
Red Text</>!
Duration=20