Autor: Krim

Farbe und Färben – Tutorial

Selbst in größter Überlebensnot will man gut aussehen, und deshalb gibt es die Möglichkeit Klamotten (und andere Gegenstände) zu Färben. Hier wird euch erklärt wie.

Farbe Herstellen

Bevor ihr etwas einfärben könnt müsst ihr selbstverständlich erst mal Farbe auftreiben. Farbe wird aus Beeren hergestellt, und deren Aussehen bestimmt die Farbe des Produkts. Zusätzlich benötigt ihr Wasser.Farbe und Färben - Tutorial

Legt das Wasser und die Beeren anschließend in das Inventar eines Kochtopfes („Cooking Pot“) und zündet das Feuer an (Taste „E“). Nach kurzer Wartezeit sollte sich die fertige Farbe in eurem Inventar befinden.

Items einfärben

Farbe und Färben - Tutorial

Um die Farbe auf ein Item aufzutragen müsst ihr diese in eurem Inventar auf das Icon des zu färbenden Gegenstands ziehen. Daraufhin öffnet sich bei Klamotten ein Dialog, in dem ihr festlegen müsst auf welchen Teil des Kleidungsstück ihr die Farbe pinseln wollt. Nach Klick auf Bestätigen seid ihr dann im Besitz eines professionell gefärbten Outfits.

 

Für Fortgeschrittene: Farben Mischen

Es gibt in ARK: Survival Evolved die folgenden Basisfarben:

Blau Rot Schwarz Gelb Weiß
Azulberry Tintoberry Narcoberry Amarberry Stemberry

Bisher haben wir die folgenden Mischrezepte gefunden:

  • 9 Azulberry (Blau) + 9 Tintoberry (Rot) = Lila
  • 9 Azulberry (Blau) + 9 Amarberry (Gelb) = Grün
  • 9 Tintoberry (Rot) + 9 Amarberry (Gelb) = Orange

Falls ihr weitere Mischungen findet, lasst uns im Forum darüber wissen und wir werden sie schnellstmöglich hier einfügen!

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 173.0

Im Folgenden sind die Änderungen von Patch 173.0 aufgelistet. Der besseren Übersicht halber sind sie in Kategorien umgegliedert.

Neue Items / Gebäude / Tiere

  • Neuer Dino: Spinosaurus!
  • Neue Struktur: „Spike Wall“ (Nutzt diesen zur Verteidigung gegenüber Dino-Attacken anderer Tribes)
  • Neues Item: „Food Preservation Bin“Neues Item: „Beef Jerky“ (Schiesspulver, Öl, und gekochtes Fleisch, alternativ gekochtes Fleisch und eine Stunde Warten, und schon habt ihr extrem lang haltbares Fleisch)
  • Neue Umgebungselemente: „Rich Metal“ und „Regular Mountain“ Felsbrocken
  • Seltene Limited-Edition Item-Skindrops: „Nerdry’s Glasses (from the bellies of Dilo’s) und „Rex Bone Helmet“

Item- und Gebäudeänderungen

  • Ihr (und eure Dinos) können nun auch angreifen, ohne dass ihr Stamina habt. Das führt allerdings dazu dass ihr leicht Betäubt werdet.
  • Das Craftingrezept von Granaten wurde geändert, nun wird zusätzlich Öl benötigt. Zudem wurde der Granatenschaden gegen Gebäude um 60% gesenkt.
  • Die Haltbarkeit von Metal-Tools wurde geändert.
  • Der Schaden von Kugeln (Schießwaffen) wurde um 20% erhöht.

Änderungen bzgl. Dinos

  • Land-Dinos verlieren nun Ausdauer wenn ihr sie im Wasser reitet, Amphibien hingegen gewinnen Ausdauer hinzu wenn sie im Wasser geritten werden.
  • Pterosaurier landen jetzt sanfter wenn ihnen die Ausdauer ausgeht.
  • Die Broodmother gibt das Steam-Achievement jetzt korrekt.
  • Der Basisschden des Carno wurde von 30 auf 50 erhöht, der des T-Rex von 50 auf 80.
  • Eure Tiere konnten sich schon immer heilen, in dem sie Tierleichen oder Pflanzen essen. Dieser Heilvorgang ist nun nicht mehr so stark wie früher.

Neue Client Features

  • Falls ihr in Abwesenheit getötet werdet bekommt ihr beim nächsten Einloggen eine Nachricht, die euch über den Schuldigen informiert.
  • Ein leicht violettes Overlay erscheint nun wenn ihr drauf und dran seid das Bewusstsein zu verlieren.
  • Es gibt ab jetzt Vorlagen für die Charaktererstellung.
  • Der Client hat einen „Find Mods“ button im „Spiel Erstellen“-Menü.
  • Unter bestimmten Umständen konnte man das Inventar von Generatoren an denen Kabel befestigt waren nicht öffnen. Das wurde nun behoben.
  • Die echte Uhrzeit und der Name der aktuellen Karte werden nun im Pause-Menü angezeigt.
  • Wenn ihr im „Spiel Erstellen“-Bildschirm Mods herunterladet, wird deren Downloadfortschritt jetzt angezeigt. Workshop-Mods updaten automatisch.
  • Die Temperaturanzeige lässt sich jetzt zwischen den Einheiten Fahrenheit und Celsius umschalten.
  • Das aktuelle Biom (bzw. dessen Temperatur) wird jetzt auch während ihr Reitet korrekt angezeigt.
  • Der „Transfer Tribe Ownership“-Button lässt sich jetzt tatsächlich anklicken.

Neue Server Features

  • PvE-Gebäude deren Erbauer sich eine Woche lang nicht einloggt werden ab jetzt automatisch gelöscht. Das könnt ihr auf euren eigenen Servern allerdings auch ausschalten.
  • Das Gebäudelimit lässt sich auf Selbstbetriebenen Servern jetzt auch einstellen.
  • Der vorherige Patch hatte es im PvE ausgeschaltet dass Spieler von Flugdinos aufgegriffen werden konnten. Das lässt sich jetzt in den Serveroptionen separat einstellen.

Behobene Server-Fehler

  • Ein Exploit, der es erlaubte den Verfall von Nahrung zu beeinflussen, wurde behoben.
  • Verschiedenste Wege um sich zu anderen Leuten ins Haus zu teleportieren wurden behoben.
  • Im PvE lassen sich Dinos die andere Spieler gerade zähmen nicht mehr verletzen.
  • Tribe ID’s und Spieler ID’s sind von nun an tatsächlich einzigartig. Das behebt gleichzeitig alle Bugs bei denen sich Spieler den Charakter eines anderen Spielers zu eigen machen konnten.

Performance

  • Allgemeine GPU-Verbesserungen, sowie neue Graphik-Einstellungen: Mesh LOD, eine Checkbox für „High Quality Materials“ (Großartige Performanceeinsparungen, allerdings auch wesentlich weniger detaillierte Materialien), und eine Checkbox für Subsurface Scattering (Pflanzen und Haut sehen schlechter aus, dafür wird weniger Rechenleistung genutzt).

 

(Originale Patchnotes auf Steam)

Dino-Reiten und mehr

Dank des letzten Tutorials habt ihr nun ein gezähmtes Tier. Aber wie weiter? Hier gibt es eine Übersicht über die Dinge die ihr mit einem Gezähmten Tier tun könnt.

Das Tier-Menü

Schaut euer Tier an und drückt die Taste „E“. Nun sollte dieses Menü erscheinen:

Das Tier-Hauptmenü
Das Tier-Hauptmenü

Es gibt euch einen Überblick über die Befehle, die wir im folgenden Näher anschauen werden.

Umbenennen

Ihr könnt euer Tier jederzeit umbenennen, falls ihr mit dessen aktuellem Namen nicht zufrieden seid. Nach Klick auf den entsprechenden Knopf im Menü öffnet sich ein Dialog, in dem ihr den neuen Namen eingeben könnt. Klickt auf OK, und schon hat das Tier einen neuen Namen.

Umbenennen-Dialog

Das Inventar Verwalten

Jedes gezähmte Tier hat ein eigenes Inventar. Das könnt ihr dazu verwenden, um es mit Futter zu versorgen, Ausstattung anzubringen, oder einen Überblick über den Zustand des Tiers zu gewinnen.

Das Inventar des Dinos (abgeschnitten ist das Spielerinventar)
Das Inventar des Dinos (abgeschnitten ist das Spielerinventar)

Von besonderer Bedeutung ist der oben durch einen weißen Rahmen hervorgehobene Menüslot. In diesen müsst ihr eventuelle Sättel legen.

Reiten

Um auf dem Dino reiten zu können müsst ihr ihn zunächst einmal mit einem Sattel ausstatten. Dieser ist spzeifisch für jeden Dino, und muss erforscht werden (Der am frühesten Verfügbarste ist der Phioima-Mount). Anschließend könnt ihr, sofern ihr alle benötigten Materialien vorliegen habt, das Item zusammenbauen. Das fertige Item muss dann in den richtigen Slot im Inventar des Tiers gelegt werden.

Beim Reiten

Habt ihr das alles erledigt lässt sich das Tier jederzeit über das bereits erwähnte Menü besteigen. Dann könnt ihr es Steuern (bewegt euch einfach so wie ihr euch normal auch bewegen würdet). Falls ihr irgendwann genug vom Reiten haben solltet, lässt sich durch Druck der Taste „E“ auch wieder absteigen.

Ein Reiter

Die Aggression regeln

Ihr könnt euren Dino aggressiv machen. Diese Menüoption (die übrigens auch bei Schildkröten und anderen sonst friedlichen Zeitgenossen ungeahnte Aggressionen freisetzt) führt dazu das euer Tier alles was sich in der Umgebung bewegt angreift. Achtung allerdings! Die Einstellung führt dazu dass sich selbst der kleinste Dino mit einem T-Rex anlegt wenn sich die Gelegenheit dazu ergibt. Man brauch kein Paläontologe zu sein um den Ausgangs dieses Duells absehen zu können.

Folge mir

Diese Option bringt den Dino dazu, euch zu folgen. Relativ selbsterklärend, nicht wahr?

Warum hin und wieder einmal Items verschwinden können

Gerade wenn man hin und wieder einmal in die Verlegenheit kommt große Mengen an Items craften zu müssen füllt sich das Inventar sehr schnell. Soweit noch kein Problem, wenngleich zweifelsohne relativ unübesichtlich. So manch ein Spieler hat sich jetzt aber mit einem wesentlich drastischeren Problem konfrontiert gesehen: Man ist sich sicher, alle benötigten Ausgangsmaterialien ins Inventar gelegt zu haben, muss nun aber dennoch feststellen dass etwas fehlt!

Es kann schon einmal passieren, dass man etwas übersehen hat, oder in einer Kiste vergessen hat, aber was wenn sich die Vorfälle häufen? So vergesslich ist man dann ja auch wieder nicht. Ein Nutzer auf Reddit ist der Sache nachgegangen und ist dabei auf einen verwunderlichen Zusammenhang gestoßen:

Wenn ihr mehr als 146 Slots im Inventar belegt werden zusätzliche Stacks gelöscht!

Behaltet das also im Hinterkopf wenn ihr größere Mengen an Gegenständen lagert, schließlich gibt es nichts ärgerlicheres als hart erarbeitete Items an einen Bug zu verlieren.

Warum man niemals Spieler Charaktere auf den Server laden sollte

In der aktuellen Implementation des ARK Servers ist es möglich die Charaktere von einem Server Hoch- und wieder Runterzuladen. Dies ist zwar ein praktisches Feature für einen Spieler, jedoch öffnet es dabei auch Tür und Tor für Manipulationen an den Dateien (cheating).

Daher sollte es jedem Serverbetreiber sofort klar sein, warum es dieses Feature zu deaktivieren gilt. Zum Glück ist dies vergleichsweise einfach über die Servereinstellungen möglich. Einfach die Konfigurationseigenschaft NoTributeDownloads (auf True setzen)und schon ist das Problem beseitigt. Sofern nicht bekannt ist, wie dies durchgeführt werden kann, so gibt es eine Anleitung auf der folgenden Seite: Servereinstellungen.

Vertraut niemals Dateien von Spielern. Warum dieses Feature so live gegangen ist, wurde noch nicht geklärt. Wir gehen aber davon aus, dass in den nächsten Patches dieser „Fehler“ korrigiert wird.

Fackeln leuchten nicht – Wie man es behebt

Dieser kurze Beitrag erklärt euch, wie ihr manche Probleme im Bezug auf den Leuchtradius von Fackeln behebt. Diese sind oft nämlich kein Bug, sondern das Resultat von Spielerei an den Konfigurations-Dateien des Spiels.

Folgende Option ist die Schuldige:

r.simpledynamiclighting=1 in ARK\ShooterGame\Saved\Config\WindowsNoEditor\Engine.ini

Ihr könnt den Wert natürlich nach belieben anpassen:

Fackeln leuchten nicht - Gamma Correction
Gamma Correction

Beheben lässt sich das Problem logischerweise also dadurch dass ihr diese Zeile aus der Konfiguration löscht. Seid euch allerdings gewahr dass die Wahl dieser Beleuchtungsvariante maßgeblich an der Besseren Leistung teilhatte. Wie so oft steht ihr hierbei vor dem Dilemma ob ihr eine gute Leistung oder eine gute Grafik haben wollt.

 

ARK: Survival Evolved Patch 171.74

  • Rüstung gegen Dinoschaden ist nicht mehr ortsspezifisch. Das hat zur Folge dass die Rüstung gegen Dino-Attacken nun wesentlich effektiver ist. Diese Änderung wurde deshalb gemacht, weil Dinoattacken letztendlich wirklich nicht sehr ortsspezifisch sind.

Das wars auch schon, dieser kleine Patch füllt lediglich die Lücke zum nächstgrößeren Update (171.8), das sich den bisherigen Ankündigungen zufolge vor allem um Erz und dessen Beschaffung drehen soll.

[Tutorial] Dinos zähmen

In ARK: Survival Evolved lässt sich so ziemlich jedes Tier zähmen, wenn man nur weiß wie. Sobald ihr das erledigt habt lassen sich die Tiere dann reiten, als Packesel nutzen oder schlichtweg als Wachhund aufstellen. Es lohnt sich also!

Dieses Tutorial ist explizit für das Zähmen mit Betäubung. Für das „Nicht gewalttätige Zähmen“ kann diese Anleitung befolgt werden.

Das Zähmen

Schritt 1 – Tier umhauen

Im ersten Schritt müsst ihr das Tier erst einmal ohnmächtig schlagen, da ihr sonst nicht auf dessen Inventar zugreifen könnt. Die Betonung liegt hier auf *ohnmächtig*, nicht tot! Je sanfter ihr das erledigt, desto schneller geht das Zähmen, dementsprechend ist die Nutzung einer Schleuder oder der Faustkampf hier geeignet. Besser noch, jedoch teurer, ist die Nutzung von Betäubungspfeilen („Tranquilizer Arrow“).

Schritt 2 – Tier füttern

Öffnet das Inventar des Tiers (Taste „E“), und legt eine ausreichende Menge (Tiere höheren Levels benötigen generell mehr Futter) passendes Futter hinein. Passend deshalb weil jeder Dinosaurier nur bestimmte Nahrungsmittel entgegennimmt, und sehr negativ auf alles andere Reagiert. Welches Futter ihr für welches Tier braucht entnehmt ihr der folgenden Tabelle.

Beeren Fleisch
Azulberry Blau: Ankylosaurus, Brontosaurus Roh / Prime: Carnotaurus, Dilophosaur, Hai (Megalodon), Piranhia, Pteranodon, Raptor, Sabertooth, Krokodil (Sarcosuchus), Spinosaur, Titanoboa, Tyrannosaurus
Azulberry Rot: Schildkröte (Carbonemys),Dodo
Mejoberry (Violett): Triceratops, Stegosaurus, Elefant (Phiomia), Parasaur, Mammut Verfallen: Skorpion (Pumonoscorpius), Geier (Argentavis)
Tintoberry (Rot): Stegosaurus

Schritt 3 – Futternachschub und Narkose sicherstellen

Ihr solltet nun dieses (oder ein Ähnliches) Interface sehen.

 

Zähmen - Ein Bild des Zähm-Interfaces.
Das Zähm-Interface.

Zu beachten sind die Fortschrittsanzeigen für Narkose (Rosa) und Zähmung (Gelb). Die Narkose hatten wir bisher noch nicht erwähnt, sie ist aber essentieller Teil des Vorgangs. Generell gilt: Bis das Tier gezähmt ist muss es narkotisiert werden, weil es sich sonst zur Wehr setzt. Es wird in betäubtem Zustand nur hin und wieder einmal den Kopf heben um Nahrung zu sich zu nehmen, was dann die Zähmungspunkte erhöht. Als Betäubungsmittel eignen sich vor allem „Narcoberries“. Diese finden sich in Großer Zahl an fast jedem Busch und können dem Tier ebenfalls ins Inventar gelegt werden.

Sobald das Tier gezähmt ist erwacht es von selbst. Ihr könnt ihm nun noch einen Namen zuweisen (es sollte ein dementsprechender Dialog erscheinen, ansonsten auf das Tier schauen und die Taste „E“ gedrückt halten bis ein Menü erscheint).

zähmen - Das Menü des gezähmnten Tieres
Das Menü des gezähmnten Tieres

Tipps und Tricks

  • Falls euch die Narcoberries ausgehen könnt ihr alternativ auch sanft auf den Dino schlagen. Seid aber vorsichtig, denn das Verletzt das Tier.
  • Fleisch- und Pflanzenfresser haben unterschiedliche Präferenzen was die Narkose angeht. Narkotisiert Fleischfresser mit „Narcotics“, den Rest mit Narcoberries.
  • Der Zähmvorgang lässt sich bei Fleischfressern signifikant beschleunigen in dem man sie mit Prime Meat und Eiern füttert.
  • Mit STRG und einer Schusswaffe in der Hand könnt ihr Tiere sehr schnell betäuben. (Achtet aber darauf nicht Linkszuklicken, ansonsten erschießt ihr das Tier).
  • Um im Vorfeld bereits zu wissen, wieviel (und welches) Futter die Tiere benötigen, sowie die ungefähre Menge an Narkotika mitgenommen werden muss, empfiehlt es sich unseren Taming Calculator zu verwenden

Spieler auf die Whitelist setzen

Um einen Spieler zu whitelisten müsst ihr euch zunächst einmal einloggen. Öffnet die Konsole und gebt

enablecheats ADMINPASSWORT

ein. Nun könnt ihr den folgenden Befehl nutzen um Spieler auf die Whitelist zu setzen.

cheat AllowPlayerToJoinNoCheck STEAMNUTZERNAME

Alternativ könnt ihr Spieler mit diesem Befehl von der Whitelist entfernen

cheat DisallowPlayerToJoinNoCheck STEAMNUTZERNAME

Singleplayer Charakter löschen, so geht es

Wichtig: Dies bezieht sich nur auf Singleplayer Charaktere.

Hin und wieder mag es vorkommen dass man seinen ARK-Charakter entfernen will, und noch einmal von vorne Anfangen will. So gehts:

Eure Speicherstände für den Singleplayer befinden sich im Ordner ARK/ShooterGame/Saved

Dort müsst ihr „LocalProfiles” und „SavedArkLocal” löschen.

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Ark Multiplayer Server

ARK-Survival.net Server

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