Deutsche Übersetzung zu ARK: Survival Evolved Patch 245.3 & 243.4

245.3

Fehlerbehebungen & Verbesserungen

  • Ragdoll (Kampfpuppe) networking repariert und verbessert (benötigt Server und Client Update). Auch wurde der Ragdoll Death Impulse wieder aktiviert.
  • Fishing Rod Blueprint (Angel) wurde von der Fisch-Loot-Liste entfernt und die Fisch-Loot-Listen-Qualität um 33% reduziert und bestimmte Fisch-Loot-Listen-Itrms erscheinen nun nur noch bei hoher Qualität.
  • Land Dinos können nun wieder Bewegungs-blockende Angriffe während sie im Wasser sind anwenden (Skorpion etc) aber nicht mehr während des Fallens 😉
  • Eine potentielle Speicher Korruption wurde beseitigt
  •  Beezlebufo’s 5x Schadens-Multiplikator bei Käfern trifft jetzt auch bei Libellen zu (wie es das auch eigentlich sollte)

245.4

  • Man kann nun wieder fischen. Benötigt Server Update.

Deutsche Übersetzung zu ARK: Survival Evolved Patch 245.0 & 245.1 & 245.2

245.0

Neu

  • The Center Mega-Update! (Neue Biome, Neue Inseln, Neue Höhlen & Kreaturen-Spawns, etc)
  • Neue Offizielle Total Conversion: Primitive+, optimiert, ‚vervollständigt‘, und verpackt als Free DLC
  • Neue Kreatur: Pelagornis!
  • Neue Kreatur: Allosaurus!
  • Neues Item: Angelrute + Fischen-Mechanik! (Nur Sap und Leech Blood Köder momentan, aber in den folgenden Tagen werden neue Köder folgen! )
  • Neue Struktur: Industrieller Zermahler: zermahlt Items zu einer Portion von verarbeitbarer Ressourcen, wandelt Ressourcen in simplere Ressourcen um.
  • Neue Struktur: Spindel-Treppen  (Stein/Holz/Metall)
  • Neue Mechanik: Optionelle Hitmarkerierungen für Fern-Angriffe  (Server kann diese aktivieren aber auch der Client, wenn der Server es erlaubt). Standardmäßig aktiviert, „?AllowHitMarkers=false“ um es zu deaktivieren. Ebenso ist nun standardmäßig das Fadenkreuz (Crosshair) aktiviert, „?ServerCrosshair=false“ um es zu deaktivieren. Es gibt nun im Clienten auch Optionen um diese Effekte lokal abzuschalten.
  • Es gibt nun Gebäude-Angriffe/Zerstörungs Stämme-Logs
  • UI Option, um Item-Namen abhängig von ihrem Qualitäts-Level einzufärben.

Änderungen

  • Offline Raid Schutz-Modus deaktiviert nun PIN Locking, und Strukturen in Höhlen können nicht mehr ORPd werden.

245.1

Fehlerbehebungen

  • Ein Server Absturz im Zusammenhang mit dem Angeln wurde repariert
  • Ein Probleme wurde behoben, bei dem getragene Dinos nicht mehr angreifen konnten
  • Ein Server Performance Problem wurde beseitigt

245.2

Hotfix ohne Version:  Primitive+ Vorrats-Boxen erschienen nicht – wurde repariert. Benötigt Server und Client Update, bitte update!

  • Ein Problem mit verschwindenden gezähmten Pelagnornis wurde repariert. Benötigt Server Update!

Mysteriöse Geheimnisse: ??????

Name: ????
Spezies: ????
Zeitalter: ????
Nahrung: ????
Temperament: ????

Wild

????

Gezähmt

?????

Was für eine spannende Entdeckung! Was könnte dies für ein Wesen bloß sein?!

Mysteriöse Geheimnisse: ??????

Name: ????
Spezies: ????
Zeitalter: ????
Nahrung: ????
Temperament: ????

Wild

????

Gezähmt

?????

Was für eine spannende Entdeckung! Was könnte dies für ein Wesen bloß sein?!

Deutsche Übersetzung zu ARK: Survival Evolved Patch 244.71 & 244.72

244.71

  • Hotfix: lokal Einzelspieler/nicht-dedizierter Absturz wurde repariert, der auftrat, wenn man zwischen Bereichen reiste.

244.72

  • Client-seitiges Update: Abstürze im Zusammenhang mit direkt ladem auf einen Server von der Steam-Browser Liste wurden behoben, und ein seltener Absturz mit dem Streaming-Netz wurde ebenfalls gefixt.

ARK: Survival of the Fittest für PS4 – Release verschoben

Eigentlich war für heute den 19. Juli der Release der PS4-Version von ARK:SotF angekündigt, dieser wird jedoch nun auf unbestimmte Zeit verschoben, da sich die Entwickler zunächst auf den Release von ARK: Survival Evolved konzentrieren wollen.

Somit müssen wir wohl warten, was da auf uns zukommen wird 🙂 Bis dahin warten wir auf den Release, der in der Ferienzeit 2016 für PS4 kommen soll.

Deutsche Übersetzung zu ARK: Survival Evolved Patch 244.6 & 244.7

244.6

Änderungen

  • Titanosaurus Torpor wurde um 50% reduziert, und die Reise-Distanze für Torpor wurde um 50% reduziert. Somit ist Titanosaurus weitaus einfacher auszuknocken.  Titanosaurus Sattel Engram wird nun zu Level 85 mit 120 EP Vorraussetzung verlegt.

Fehlerbehebungen & Verbesserungen

  •  „neues Speicher-Format“ ist jetzt automatisch aktiv (new save format), welches etwa 4x schneller und 50% kleiner ist. Wenn du das alte Speicher-Format nutzen möchtest -oldsaveformat. (Neue Speicherstände sind nicht rückwärts kompatibel!)
  • Client Spiel-Speicherplatz-Nutzung wurde um 600MB System und 600 MB GPU RAM reduziert! Dies könnte einen Einfluss auf runtime performance haben, um die alte Methode wieder zu nutzen, starte mit: -nomemorybias
  • Krankheiten werden nun permanent geheilt, wenn man ein Level-up hat; wenn man „älter“ wird ist es jedoch immer Zeit fressend, um sich von einer Krankheit zu erholen

244.7

  • Ein Absturz von Patch 244.6 wurde repariert (So schnell wie möglich updaten!)

Mysteriöse Geheimnisse: ??????

Name: ????
Spezies: ????
Zeitalter: ????
Nahrung: ????
Temperament: ????

Wild

????

Gezähmt

?????

Was für eine spannende Entdeckung! Was könnte dies für ein Wesen bloß sein?!

Deutsche Übersetzung zu ARK: Survival Evolved Patch 244.5

  • Experimenteller Schnell-Speicher/Lade-Code implementiert für Server. Etwa 4 mal schneller und 75% kleiner. Wir empfehlen vorher eure Speicherstände abzuspeicher, wenn du diesen testen möchtest, weil es gerade erst getestet wird. Um es zu nutzen, starte nut der Befehlszeile  „-newsaveformat“
  • Ein Fall wurde repariert, wo Rüstung mit Schuss-Waffen umgangen werden konnte. Benötigt Server Update.

Deutsche Übersetzung zu ARK: Survival Evolved Patch 244.3 & 244.4

244.3

Fehlerbehebungen & Verbesserungen

  • Ein Problem beim Teleportieren über die Höhle 1 wurde gelöst. Benötigt Server Update.

Server-Stuff

  • Windows & Linux dedizierte Server unterstützen jetzt automatischen Mod-Download/Installation/Updaten! füge einfach „-automanagedmods“ zu deiner Start-Befehlszeile  hinzu und es wird vorm Server-Start ausgeführt(Notiz: für Maps funktioniert das nur,wenn die Workshop ID spezifiziert wird, um eine ModMap zu laden) Auf Linux-Servern musst du einmalig folgendes Script laufen lassen (ist in den dedizierten ARK Server Dateien enthalten), um SteamCMD zu installieren: \SteamCMDInstall.sh
    Du kannst auch eine manuelle Liste mit extra Steam Workshop Mods/Maps/TC ID’s machen, um sie zu downloaden/installieren/updaten in deiner Game.ini via (mit der Befehlszeile wie immer, um sie im Spiel nutzen zu können), Beispiel:

    [ModInstaller]
    ModIDS=680481868
    ModIDS=682394267
    ModIDS=714672786

244.4

  • Ein Problem mit Raketen wurde behoben. Dies benötigte leider, dass alle existierende Raketen-Munitions Items gelöscht werden mussten. Es tut uns leid, es war notwendig! Benötigt Server Update so bald wie möglich! 
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