Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 224.2

Fehlerbehebungen

  • Du kannst nun keine Wand-Strukturen an Türen anbringen
  • Du kannst nun Wand-Items(Fackeln etc.) an Säulen anbringen
  •  Compy Eier Spawn  Einstellungen wurden angepasst
  • Einfrieren beim Reloaden eines Speicherstands, wenn gerade ein Rezept hergestellt wurde, wurde  behoben (wir empfehlen ein ServerUpdate auf 224.2!)
  • Rezepte:
    • Ein paar Zutatenskalierungs-Werte wurden geändert und alle Zutaten sind jetzt 5x so effektiv, die Herstellungsgeschwindigkeit wurde 2mal so effektiv für die Rezeptqualität (Ja genau, die Herstellungsgeschwindigkeit beeinflusst direkt den Rezeptstatus!). Die Rezeptzutat-Effektivitätsskala und Rezeptherstellungsskillskalierungen als Server einstellbare Werte werden im nächsten großen Updateversion enthüllt (benötigt Netzwerk Änderung)
    • Herstellungsskill ist nun sichtbar mit dem Rezept-Tooltip zum Vergleichen (das ist Herstellungs-Skill in der Zeit der Rezept-Kreation)

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 224.1

  • Doedicurus blieb immer in seiner Verteidigungshaltung und war somit permanent eingerollt, dies wurde behoben (Benötigt Serverupdate)

 Hotfixes ohne Version:

  •  Compy Angriffsschaden im Singleplayer gefixt
  • Die Formatierung einiger Server-Logs (Getötet Nachrichten etc.) wurden berichtigt
  • Stamm-Log Beförderung / Degradierung wurde gefixt

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 224

Neu

  • benutzerdefiniertes RP-oriented Rezepte/Koch- System (inklusive Skill-basierten Ergebnissen)
  • Neue Kreatur: Oviraptor! Auf die Eier fertig los! (verscoben auf Patch 225)
  • Neue Kreatur: Compsognathus! Es wird Zeit deine eigene Compy-Gang zu gründen 🙂
  • Neue Strukturen: Rocket Turret (Raketen Turm), Sea Mine(See Minen), Wall Lamps (Wandlampen)!
  • Neue „Waffe“‚: Vergrößerungsglas!
  • Server Admin Logs (inklusive RCON Support) und Stämme Admin Logs (die auch effektiv als „Offline Event“ Logs fungieren können, auch für Solospieler!!!)
  • bPassiveDefensesDamageRiderlessDinos (passiveVerteidigungSchadenReiterloseDinos) Server-Spiele-Option damit Spike-Walls auch wilde/reiterlose Dinos verletzen

Änderungen

  • +3 Max Survivor Level, +3 Max Dino Level
  •  Offizielle Server Max Strukturen & Max Gezähmte Dino Limits wurden um 20% erhöht
  • Flöße, die geclaimt werden können und diejenigen die einen Besitzer haben, können nun „Demolished“ (demoliert) werden und die zerstörten Flöße sinken nun auf den Ozeanboden

Fehlerbehebungen & Verbesserungen

  • Unterwasser Eishöhle löscht nun keine Dinos mehr
  • Rückwarts-Laufanimation wurde gefixt
  • Verbesserte und optimierte KI (Künstliche Intelligenz) der meisten Dinos
  • Verbesserte Dino-Navigationlogik, um dynamisch besser um andere Dinos herumzunavigieren
  • Massiv verbesserte Spiellade sowie Streaming-Zeiten indem „Seek free“ Packete benutzt werden. Ebenso wurde der Garbage Kollektor verbessert um Ruckler und Verlangsamungen zu reduzieren

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 223.4

Hotfix ohne Version: Ein anderer Serverabsturz-Weg wurde behoben, bei dem er beim Laden einer Datei abstürzte, wenn „mod items“ entfernt wurden. 

  • Vor einem Absturz wurde geschützt, der durch inkorrekte Zonen-Spawns auf Mod-Maps geschah, z.B. auf ‚Shigo Islands‘

Deutsches Dino Dossier: Leedsichthys

Name Leedsichthys
Spezies Leedsichthys conviviumbrosia
Zeitalter Mittleres-Jura
Nahrung Fischfresser
Temperament Defensiv
Domestizierung
Zähmbar Nein
  • Wild: Leedsichthys conviviumbrosia ist wahrscheinlich der größte Fisch in den Meeren rund um die Insel. Sein Fleisch ist sehr saftig, überraschend wenn man seine Größe betrachtet. Es wird mit dem gleichen Wert wie Prime Meat gehandelt und wird überall nur "Prime Fish" genannt. Natürlich ist nicht jedes Fleisch von  Leedsichthys von hoher Qualität, aber der Großteil!

  • Gezähmt: Trotz seiner Größe und dem Fakt, dass er fähig wäre schwere Ladung zu transportieren, ist Leedsichthys nicht intelligent genug, um gezähmt werden zu können. Aber das hält einige Stämme nicht davon ab, riesige Unterwasserfarmen mit ein paar eingesperrten Leedsichthys zu haben, um "Prime Fish" zu züchten, es kann immer wieder von dem imens großen Fisch gekratzt werden, ohne dass er dafür getötet werden muss

  • Bekannte Informationen: Der Bedarf an Leedsichthys Fleisch ist sehr hoch, jedoch ist er äußerst schwer aufzuspüren und zu jagen. Zwischen seiner gigantischen Größe, seinen kraftvollen Attacken, seiner unglaublichen Geschwindigkeit (beim Flüchten) und der menschlichen Ungeeignetkeit in offenen Gewässern ist einen Leedsichthys zu töten eine der schwersten Aufgaben auf der Insel. Eine Jagd auf den schwer fassbaren, legendenumwobenen "Großen-Albino" Leedsichthys hat schon viele Männer und Frauen in den Bann gezogen, als ob alles Böse in diesem Wesen personifiziert worden wäre.

Drops

  • Raw Meat
  • Raw Prime Meat

Base Stats and Calculator

Level Base + Lvl =

Check Leedsichthys in Taming Calculator

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 223.2 & 223.3

Tut uns leid für diese verspätete Übersetzung, wir dachten, es wäre schon online… wir haben vergessen den Artikel abzusenden… viel Spaß trotzdem mit den Patchnotes!

223.2

Client Hotfixes ohne Version:  Particle Effekte erschienen nicht auf Junction boxes nach dem erneuten Laden eines Speicherstandes im Einzelspieler-Modus. Problem mit Spawnpunkten, die nicht auf der Minimap bei Customleveln erschienen, wenn die Skalierung der Minimap geändert wurde, wurde behoben

  • Organisches Polymer verdirbt nun nach 30 Minuten, es kann nur noch bis 10 Stück gestackt werden. Wenn es gegessen wird, dann stirbt der Mensch, eine primitive Form einer Cyanid-Pille

223.3

  • Ein Absturz wurde behoben, der auftrat, wenn das Inventar aufgerufen wurde nachdem zuvor ein aktiver Item-Mod deaktiviert oder entfernt wurde

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 223.0 & 223.1

223.0

Hotfix ohne Version: LODBias console command für Skeletal Meshes wurde deakziviert. Wird nicht unterszützt und führt zu Renderproblemen

Neu

  • Neue Kreaturen: Kairuku & Angler Fish!
  • Neu Strukturen: Katapult, Minigun Turm
  • Kreaturenfellüberarbeitung
  • Gestaffelte Server Admins, Wildcard Admin, & Stamm Admin Nametag Icons
  • PvE „Tribe Warfare“ Option (Möglichkeit für Stämme offiziell Krieg erklären zu können für eine gemeinsam vereinbarte Zeitdauer). Dies is per default (von vornerein) aktiviert. Um es zu deaktiveren, füge folgendes hinzu:
    • WindowsServer\Game.ini
      (or LinuxServer)
      [/script/shootergame.shootergamemode]
      bPvEAllowTribeWar=falseWenn du möchtest, das Stämme die Möglichkeit haben einen zuvor vereinbarten Krieg abzubrechen bevor er begonnen hat (normalerweise nicht erlaubt), dann kannst du der INI folgendes hinzufügen:
      bPvEAllowTribeWarCancel=true

223.1

Änderungen

  • Um 40% reduzierte Organische Polymer Erträge vom Kairu kloppen
  • Um 90% erhöhter Minigun Turm Schaden

Fehlerbehebung & Verbesserungen

  • Charaktere werden nun wieder von Bärenfallen unbeweglich gemacht
  • Fehler behoben, wo „Alpha Kreaturen“ nicht ihren leuchtenden Glanz hatten
  • Optimizierte Server Logig bezüglich PvE Tribe Wars (PVE Stammes-Kämpfe)

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 222.8 & 222.9

222.8

Änderungen

  • Ein Giganotosaurus welcher durch Schaden in den Rage Modus versetzt wurde, versetzt auch alle anderen nahen Giganotosaurus‘ in Rage
  • Schwert und Schild Haltbarkeit wurde um 60% erhöht

Fehlerbehebungen und Verbesserungen

  • Fehlerbehebung: Giganotosaurus wird nicht mehr unsterblich im Rage Modus
  • 400MB weniger Verbrauch für Texturen im RAM
  • Letzte Änderungen für das Fear Evolved Event wurden zurückgesetzt (Obelisk Farben, Skelett-Alphadinos — alle Kostüme und Hüte bleiben jedoch)
  • Ein Fehler, der dazu führte, dass Beine unter dem Boden festgehangen haben, wurde behoben
  • Ein Fehler wurde behoben, der Dinos schneller Schaden austeilen ließ als normal möglich

222.9

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spieler mit niedriger Server FPS farmten (bitte updatet auch dafür die unoffiziellen Server)
  • Ein Fehler, der dazu führte, dass Laub Strukturen und Dinos zerstörte, wurde behoben.

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 222.7

Änderungen

– Steam ‚Big Picture‘ wird nun standardmäßig zum Vollbild-Fenstermodus
– Steam Controller ‚Big Picture‘ Text Input Entry

Fehlerbehebung

– Mehr Streaming Performance / Framerate Verbesserungen
– Lock-All PvE Tribute Terminals wurden geschlossen, wurde behoben 😉
Giganotosaurus Rage Modus visiert nicht mehr andere Giganotosaurus‘ im gleichen Team
–  Seltener serverseitiger Absturz in Verbindung mit Level Streaming wurde behoben

Deutsches Dino Dossier: Troodon

Name Troodon
Spezies Troodon magnanimus
Zeitalter Späte Kreidezeit
Nahrung Fleischfresser
Temperament Nacht-Aggressive
Domestizierung
Zähmbar Ja
Reitbar Nein
  • Wild: Sehr gut möglich, dass dies das intelligenteste nicht-menschliche Wesen auf der Insel ist. Troodon magnanimus ist ein unglaublich schneller Lerner. Er versteht bedeutende Ereignisse weitaus schneller als andere Wesen (Menschen mit eingeschlossen) und sein sozialer Charakter bedeutet, dass er seinen Pack-Kameraden es beibringt, diese somit auch davon lernen und cleverer werden.

  • Gezähmt: Zuerst dachte ich, Troodon könnte einfach nicht gezähmt werden, bis ich eine Überlebende mit einem sah. Sie erzählte mir, dass sie "Troody" die kleineren Kreaturen des Stammes jagen ließ und er begann ihr überall hin zu folgen. Es scheint so, dass Troodons zu intelligent dafür sind, mit der Methode betäuben und füttern ('tranq-and-feed') gezähmt zu werden, man kann seine Loyalität mit sozialen Annäherungen, welche ihm die Möglichkeit zur Jagd gibt, nach und nach gewinnen. Seitdem mache ich mir Gedanken darüber, inwiefern ein Stamm von einem Pack von ultra-smarten, für den Kampf geborene Trodoons für Vorteile hätte, wenn sie mutig genug wären sich das Vertrauen dieser cleveren Fleischfresser zu verdienen.

  • Bekannte Informationen: Wen Troodons Schlauheit noch nicht beeindruckt, dann wird er dies spätestens sein, wenn er seine Taktiken sowie seine Biologie sieht. Er jagdt im Pack in der Nacht, wenn wir am verwundbarsten sind und es sieht Menschen als seine bevorzugte Beute. Diese Dreistigkeit ist aufgrund seiner  gezackten Reißzähne mit Gift besonders gefährlich. Dieses Gift verringert die Stamina von Kreaturen, jedoch es paralysiert Menschen sofort. Zum Glück ist Troodon relativ klein, wäre er größer, könnte er wohl die dominanteste Kreatur des Ökosystems sein.

Drops

  • Raw Meat
  • large-8-jpg-d6257b4811d2f49d7b62ee7a72fd5d2f

Base Stats and Calculator

Level Base + Lvl =

Check Troodon in Taming Calculator

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