Im Folgenden sind die Änderungen von Patch 201.1 aufgelistet.
Behobene Fehler
- Taucherbrille Skalierung wird der Spielerkopfgröße angepasst
- Mehrspieler Sitzungen melden nun direkt, wenn sie z.B. Voll sind und der Client wartet nicht mehr auf ein Timeout
- Falls ein Spieler während des Ladens vom Server gekickt wird bleibt dieser nicht mehr im Ladebildschirm hängen
- Abrupter wechsel zwischen reiten und laufen wurde behoben
Kreaturanpassung
- Der Radius, in dem der Gigantopithecus angreift wurde um 20% reduziert, außerdem greift er nicht mehr grundlos wilde Tiere an
(Originale Ankündigung auf Steam)
Hier sind die Patchnotes des vorherigen Patches (201.0)