changelog

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 203 203.1 & 203.2

Fehlerbehebungen

  • Fallende Vaults klnnen nun nicht mehr auf Kabeln schweben – und können nun auch mehrfach herunterfallen
  • Blueprint Kosteneinstellungen gehen nun – wirklich
  • Sprayguns verbrauchen nun korrekt Farbe
  • Interaktionen mit Türen sollten nun nicht mehr beim Clienten hängenbleiben
  • Spieler-Level-Up Multiplikatoren werden beim Respawn nun korrekt benutzt
  • Ein seltener Fehler wurde behoben, welcher den Server beim Aufsammeln von Strukturen abstürzen lies
  • 203.2: Ein Klientseitiger Memory-Leak wurde behoben (erhöht auch die Performance)
  • 203.1: Tore (Gates und deren Foundations) werden nicht mehr zerstört, wenn diese an Zaun-Foundations angebracht werden

Änderungen

  • Die neue Standardeinstellung für gezähmte Dinos ist nun 5000 (statt 3700)
  • SotF Benachrichtigungen über das Ausscheiden eines Tribes werden nun bis zu 4 Tribe-Mitgliedern mitgeteilt, wenn der Server 4-Player Tribes erlaubt
  • Craft-All Funktion ist nun auf max. 100 Iterationen limitiert um Craft-All Spam zu verhindern

Dinosaur Changes

  • Ptero lässt nun seinen Reiter fallen, wenn er eine Rolle in der Luft macht
  • Ptero kann keine Rolle mehr machen, wenn er verkrüppelt ist
  • Doedicurus wird im betäubten Zustand seinen „Ball“-Status verlassen
  • Brillen werden nun korrekt auf dem Daedicurus dargestellt
  • Mammut Angriffe werden nun korrekt Items auflesen
  • Alle berittenen Dinos werden nun korrekten Fallschaden erhalten, auch wenn mittem im Fall abgestiegen wird

Hinzugefügt

  • „Gigantischer Mood-Meteor“ Aussterbe Event ist nun unterstützt

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