Option für Serverbetreiber um UDP Verbindungen aufzubauen, statt direkt via P2P die Daten zu übertragen. Dies erhöht die Netzwerkperformance und Stabilität des Servers massiv. Um direkte UDP Sockets für einen Dedizierten Server zu aktiveren muss dieser mit der Option „?bRawSockets“ gestartet – und die Ports 7777 sowie 7778 in der Firewall / NAT freigeschaltet werden.
Änderungen
Der Ptero Barrel-Roll Schaden um 33% reduziert und Staminakosten um 90%
Turrets (Geschütze) schießen nicht mehr auf Flöße, sondern auf deren Führer, sofern eine Sichtlinie existiert
Der Standardwert für die maximale Menge an Strukturen auf einer Dynamischen Plattform (Sattel-Plattformen / Floß) wurde um 25% erhöht
SCUBA Hosen Hypothermalwert funktioniert nun auch, wenn man Dinos reitet
Dragonfire schadet nun auch fliegenden Einheiten
Verbesserte Dimorphodon Kollisionsbox
Fehlerbehebungen
Wasserdinosaurer folgen nun Flößen korrekt
Flugeinheiten können nun auch einen Reiter haben, wenn sich diese auf dem Boden befinden
Unsichtbare Flugeinheite auf Sattel-Plattformen wurden behoben
Falsch positionierte Stukturelemente (Feuerstellen etc) auf Sattelplattformen wurden behoben
Ein Absturz im Zusammenhang mit dem Laden einer Speicherstandes, welches Plattformen / Sattel von einem Mod entfernt hatte, wurde behoben
Persönlich besessene Tribe Goverments erlauben nicht länger das Ersetzen von Strukturen, wenn der Benutzer keine Erlaubnis zum Zerstören hat
Pflanzenspezies X (? Plant Species X) aktivieren sich nicht mehr nach dem Laden eines Speicherstandes, wenn diese vorher geschlafen haben
Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass Elektrische Generatoren sich nicht korrekt mit Kabeln verbunden haben, wenn diese nach den Kabeln plaziert wurden. (Muss neu gesetzt werden, sofern der Fehler bereits besteht)
Aktuelle Charakter-Stats resetten sich nicht mehr nach einem Fast-Travel
Spike Blockaden können nicht mehr dazu genutzt werden um Fallschaden zu unterbinden
Transponders & C4 kann nun zuverlässig an Plattform-Sattel ausgerüsteten Dinos und Flößen plaziert werden
Fliegene Einheiten speichern nun deren Flug/Lauf-Status über das Speichern hinaus (fallen nicht mehr vom Himmel nach dem Laden)
Floßbewegungen werden nicht mehr blockiert/rubberbanded (zurückgeschleudert) von Dinos, welche sich darauf befinden.
Dinos erscheinen nun auf der korrekte Position auf Flößen / Plattformen, wenn auf dieser der Dino abgestiegen wurde
Host-Session UI klammert sich nicht mehr an die numerischen Werte von Schiebreglern (es können nun auch Werte via Textbox eingetragen werden, welche weit über den maximalwert hinausgehen – und werden gespeichert)
Titanboas fallen nicht mehr durch die Luft über der Erde in Höhlen unterhalb dieser