Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 214
Krim
Neu
Neues Feature: Anpassbare Inventar Ordner in jedem Inventar (FRAGT UND IHR WERDET ERHALTEN! <3)
Neue Strukturen: Angetriebene Aufzug-Strukturen
Neue Strukturen: Kontrollierbare Primitive Harpunen Ballista, um sie auf Strukturen und auf die Dinorücken zu platzieren (welche Steinstrukturen auf primitivem Techlevel beschädigen)
Neues Item: Plesiosaurus Plattform Sattel! Es ist Zeit um deine Unterwasser-Dino-Basis zu bauen, Survivor!
Änderungen
Wenn ein Spieler aus einem Tribe entfernt wird, gehen seine Dinos/Gebäude in den Besitz von Offlinespielern
Mods/TCs haben nun die Möglichkeit den Server zu mehr PhysX Substeps zu ZWINGEN, dies ist vorallem sinnvoll für akkurate Vehikelphysik (empfohlen 6 Substeps 0.03333 deltatime). Schaue nach PrimalGameData.OverrideServerPhysXSubsteps und PrimalGameData.OverrideServerPhysXDeltaTime
25% mehr max Strukturen der dynamischen Plattform by default
Updated Primitive Server Werte / Items / Engrams hier
Fehlerbehebung
Fixed Oculus Rift VR support Oculus SDK/>
An Leitern fassen/klettern Unterwasser wurde behoben
Von Fliegern gestoßen werden, wenn sie keine Stamina mehr hatten auch nach dem Landen, wurde behoben
Aktivierte Forges/Produktions Inventare verbrauchen nun weiterhin Ressourcen nach dem Reload
Flieger können nun keine Spieler mehr halten, wenn sie gelandet sind oder sie durch den Boden fallen lassen
Tribe Problem mit gleichnamigen Tribes, was dazu führte das Mitglieder gekickt wurden, wurde behoben
Flieger rutschten auf dem Boden, wenn sie behindert wurden, wurde behoben
Wilde Flieger bleiben nicht mehr im Wasser hängen und ertrinken, sie fliegen nun aus dem Wasser wieder raus und fliegen Richtung Land, wenn erforderlich
Ein Savegame Corruption Fall bei großen Savegames: dies ist experimental, versuche es mit „-noninlinesaveload“ wenn du Saves hast, die nicht laden wollen. Wir werden diese Loaderänderung in einem späteren Patch einfügen, wenn wir sicher sind, dass es keine Nebenwirkungen gibt..
Fallen gelassene Eggs sind nicht länger unsichtbar, wenn man ein Singleplayer Spiel lädt
Optimisierte Server Ragdoll Verhalten/perf, und fixed einen fiesen Client physx perf Bug
Die Physik von Fliegern beim Air-Brake, („Prone“ binding, [X]) wurde behoben
Problem mit gefeuerten Raketen und anderen Waffenprojektilen, bei denen keine akkurate Kollisionswahrnehmung vorhanden war, wurde behoben.