Wie lokalisiert man ARK?

ARK ünterstützt nun Lokalisierungen, die von Usern übersetzt wurden.

Wir möchten euch nun zeigen, wie ihr eure Sprache auswählt :

1. Es ist nun eine neue App unter folgendem Pfad:

\Tools\LocalizationManager\LocalizationManager.exe

Führe die .exe aus und wähle die Sprachen, die du möchtest, anschließend klicke auf „ArchiveFiles->XLS“, um eine Excel-Tabelle mit allen Lokalisierungen, die du ausgewählt hast zu generieren(dies kann einige Minuten dauern) Ist dies beendet, so erscheint „Completed“ im Status-Feld.

Lade die XLS-Datei zu Google Docs hoch oder zu einem anderen Programm, um einfach Gruppen editieren zu können

2. Sobald du fertig bist mit dem reimportieren der neuen Lokalisierungen, klicke auf „XLS–>Archive Files“ und wähle dann dein XLS-Datei, diese wird nun importiert und deine ausgewählten Sprachen zur Lokalisierung werden integriert.

3. Schluss endlich klicke auf „Generate Game Files From Archives“ und es wird die zugehörige Binäre Lokalisierungs-Data für die ausgewählten Sprachen vorbereitet, um es im Spiel anzeigen zu können  (diese Binäre Datei „\ShooterGame\Content\Localization\Game\DEINESPRACHE\ShooterGame.locres“ wird in-game benutzt für Geschwindigkeit)

Die Lokalisierungs-Dateien sind auf folgendem Pfad zu finden, in egal welchem Sprachen-Unterodner du es spezifizieren möchtest:

„\ShooterGame\Content\Localization\Game\DEINESPRACHE\“

Es gibt keine hardcoded Sprach-Pfad-Namen, also kanst du deinen Sprach-Unterordner selber benennen, du lässt das Spiel dann mit folgender Kommandozeile ausführen:

\ShooterGame\Binaries\Win64\ShooterGame.exe -culture=yourlanguage

(Idealerweise ist hierbei „yourlanguage“ der zwei-Buchstaben Sprachencode-Standard, den man hier finden kann:  http://www.lingoes.net/en/translator/langcode.htm )

Beispielsweise für Deutsch:
\ShooterGame\Binaries\Win64\ShooterGame.exe -culture=de

Um deine Lokalisierung weiterzuverbreiten, zippe einfach deinen Lokalisierungs-Sprachen-Unterordner und dann erzähl davon anderen Spielern, wo genau sie ihn wieder entpacken müssen, nämlich hier:

„\ShooterGame\Content\Localization\Game\“

 

Source: Drake on Steam

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