254.3
Fehlerbehebungen & Verbesserungen
- Du kannst nicht mehr auf der Flug-Obergrenze stehen (obwohl der Jetpack-Flug z noch festgeklemmt ist)
- Singleplayer / nicht dedizierte Bosse sind in Schaden reduziert und effektiv-HP um 67% reduziert
- Die Haare von Leichen können nicht mehr getrimmt werden
- Allosaurus Alpha buff / Rudel funktioniert nun wieder
- Tekboots verbrauchen jetzt Element automatisch für Fallschaden. Beachtet, für den Klettergriff muss er jedoch manuell geladen werden.
- Veg. Kuchen sind jetzt wieder durch Herbis verbrauchbar!!
- Repariert: auf TheCenter werden nun keine Strukturen auf schwimmenden Inseln im PVE mehr zerstört (nicht rückwirkend)
- Ein anderer Fall wurde behoben, in dem Mods abstürzen konnten (insbesondere Waffenmodi)
- All-Players Floating-Namen (alle Spieler Namen werden angezeigt) für Admin-Zuschauer (wenn diese hoch fliegen) sind jetzt ausgeschaltet (sie kosten Server performance), und können von Zuschauer-Admins mit „cheat SetShowAllPlayers true“ aktiviert werden
254.4
- Ein Problem mit Ballista Ammo wurde behoben
- Gezähmte Pegomastax kann nun wieder durch wilde Geschöpfe angewählt werden
254.41
- Ein Warn-Hinweis wurde angebracht, dass das Haar bis auf 0 geschnitten wird, wenn man den Haarstil ändert.
- Besteigbare Türme spielen nun keinen „wuuusch“ Ton mehr ab, wenn sie spawnen.
254.5
- Verschiedene Server lags beim joinen von Spielern wurden behoben
- Der Tek Replikator wurde dem Inventar von Obelisken hinzugefügt
- Benommene Dinos werden nun aus Boss Arenen herausteleportiert und verbleiben maximal 60 Sekunden nach dem Tod des Bosses
- Schafswolle wächst nun basierend auf der „HairGrowthSpeedMultiplier“ Einstellung. Info: Schafswolle wächst auch schneller durch seinen „Food“ Wert.
- Tek Projektile können nicht länger Leichen zerstören
- Coel, Salmon, Piranhas, Cnidaria, Euryps und Trilobites können keine Buffs/Debuffs mehr erhalten
- Die Trefferberechnung in Bosskämpfen wurde verbessert
- Neue Serveroptionen für das Zähmen und Reiten:
Game.ini: [/script/shootergame.shootergamemode] bDisableDinoRiding=true bDisableDinoTaming=true
- Es können nun Bosselemente auf dem Server durch die folgenden INI Werte angepasst werden:
ConfigOverrideSupplyCrateItems=(SupplyCrateClassString="DinoDropInventoryComponent_BossSpider_Easy_C",MinItemSets=1,MaxItemSets=1,NumItemSetsPower=1.0,bSetsRandomWithoutReplacement=true,ItemSets=((MinNumItems=1,MaxNumItems=1,NumItemsPower=1.0,SetWeight=1.0,bItemsRandomWithoutReplacement=true,ItemEntries=((EntryWeight=1.0,ItemClassStrings=("PrimalItemResource_Element_C"),ItemsWeights=(1.0),MinQuantity=100.0,MaxQuantity=100.0,MinQuality=1.0,MaxQuality=1.0,bForceBlueprint=false,ChanceToBeBlueprintOverride=0.0))))) DinoDropInventoryComponent_BossDragon_Easy_C DinoDropInventoryComponent_BossDragon_Hard_C DinoDropInventoryComponent_BossDragon_Medium_C DinoDropInventoryComponent_BossGorilla_Easy_C DinoDropInventoryComponent_BossGorilla_Hard_C DinoDropInventoryComponent_BossGorilla_Medium_C DinoDropInventoryComponent_BossGorilla_TheCenter_C DinoDropInventoryComponent_BossManticore_Easy_C DinoDropInventoryComponent_BossManticore_Hard_C DinoDropInventoryComponent_BossManticore_Medium_C DinoDropInventoryComponent_BossSpider_Easy_C DinoDropInventoryComponent_BossSpider_TheCenter_C DinoDropInventoryComponent_BossSpider_Hard_C DinoDropInventoryComponent_BossSpider_Medium_C