Biber und Thorny Dragon hat nun angepasste um 50% Reduzierung für Ressourchen-Gewicht (sie haben ein paar) da sie Alleskönner sind anstatt sich zu spezialisieren.
UserInterface betreffend (Bedienoberfläche)
Wenn sich ein Item in der Herstellungs-Warteliste befindet, wird es nun nicht mehr durch Rechtsklick abgebrochen.
Reguläre Eier können jetzt von befruchteten Eiern unterschieden werden und zeigen einen Gesundheitsbalken und Verderben-Balken an.
Zähmen und befruchtete Eier zeigen nun einen Fortschrittsbalken in % an.
Blueprint und Engramm-Farben wurden angepasst für bessere Lesbarkeit.
„Craft All“ (Stelle alles her) zeigt nun korrekt „Stelle 100 her“ („Craft 100“)
Benötigte Engramme werden jetzt richtig dargestellt
Platziere deinen Mauszeiger über etwas kaputten und drücke „E“, nun wird es repariert.
Wenn man mehrere Stacks zu seinem Inventar hinzufügt, werden die Stacks zur maximalen Stack-Größe zusammengepackt.
Platziere deinen Mauszeiger über ein Engramm oder Blueprint in einem remote Inventar und drücke „E“, dann sollte es hergestellt werden.
Stammes Log sollte nun korrekt erscheinen, wenn man den Stammes-Manager das erste Mal öffnet.
Angepasste Bedienoberfläche auf Flößen, damit es nicht mehr im Weg ist, wenn man Strukturen platziert.
Ein Problem mit sich paarenden Dinos wurde behoben, die immer 100% anzeigten.
Ein Problem mit überlappendem Text beim Paaren wurde repariert.
Eine Option wurde hinzugefügt, um den Zermahler zu aktivieren, wenn man innerhalb seines remote Inventars sich befindet
Anderes
Es gibt nun einen 0.2s langen Cooldown beim Fleisch-Verzehr
Nutze ?OxygenSwimSpeedStatMultiplier=1.0 oder einen anderen Wert um es zu erhöhen.
Wenn du in der Server-Config bPvEDisableFriendlyFire=True einstellst, kann man nun geschlachtete Ovis ernten.