Autor: mahagon

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 187.22

Im Folgenden sind die Änderungen von Patch 187.22 aufgelistet.

Bugfixes

  • Das hoch- und herunterladen von ARK Tribute Inventaren sollte nun auch im Einzelspieler funktionieren.

(Originale Ankündigung auf Steam)

Hier sind die Patchnotes des vorherigen Patches (187.21)

Automatisches Update – Überarbeitet am 15.08.2015

Da die fleißigen ARK-Entwickler ihre Updates in sehr kurzen Intervallen veröffentlichen, sollte euch folgendes Skript als Serveradministrator hoffentlich stark entlasten. Dieses wurde mit Hilfe der Windows PowerShell erstellt und benötigt dieses mindestens in der Version 3.0! Es warnt die Spieler vor dem Update und lässt ihnen 10 Minuten Zeit sich in Sicherheit zu bringen.

Systemvoraussetungen

  • PowerShell 3.0 oder höher: für 2008 R2 oder Windows 7 könnt ihr dieses hier herunterladen.
  • mcrcon
  • Steamcmd

Installation

Speichert diesen Text als update.cmd ab

[sourcecode toolbar=“true“ language=“plain“ title=“update.cmd“]
@echo off
ver | find "2003" > nul
if %ERRORLEVEL% == 0 goto ver_2003

if not exist "%SystemRoot%\system32\WindowsPowerShell\v1.0\powershell.exe" goto install

"%SystemRoot%\system32\WindowsPowerShell\v1.0\powershell.exe" -command "exit $PSVersionTable.PSVersion.Major"
set PSVer=%ERRORLEVEL%
if %PSVer% LSS 3 goto ps1

powershell -ExecutionPolicy unrestricted -File "%~dp0mainscript.ps1"

exit

:ps1
echo Powershell 2 is not supported.
pause
exit

:ver_2003
echo Windows 2003 is not supported.
pause
exit

:install
echo PowerShell is not installed
pause
exit
[/sourcecode]

 

Speichert diesen Text als mainscript.ps1 ab

[sourcecode toolbar=“true“ language=“powershell“ title=“mainscript.ps1″]
$steamcmdFolder="C:\steamcmd"
$arksurvivalFolder="C:\arkserver"
$arksurvivalSteamScript="update_ark.txt"
$rconIP="127.0.0.1"
$rconPort=32330
$rconPassword="YOURPASSWORD"
$arkSurvivalStartArguments=$("TheIsland?QueryPort=27015?Port=7777?SetCheatPlayer=True?RCONEnabled=True?RCONPort="+$rconPort+"?listen")
$mcrconExec="C:\ARK-Scripts\mcrcon.exe"
$steamAppID="376030"
# Without clearing cache app_info_update may return old informations!
$clearCache=1

$scriptPath = Split-Path -parent $MyInvocation.MyCommand.Definition
$dataPath = $scriptPath+"\data"
$steamcmdExec = $steamcmdFolder+"\steamcmd.exe"
$steamcmdCache = $steamcmdFolder+"\appcache"
$latestAppInfo = $dataPath+"\latestappinfo.json"
$updateinprogress = $arksurvivalFolder+"\updateinprogress.dat"
$latestAvailableUpdate = $dataPath+"\latestavailableupdate.txt"
$latestInstalledUpdate = $dataPath+"\latestinstalledupdate.txt"
If (Test-Path $updateinprogress) {
Write-Host Update is already in progress
} Else {
Get-Date | Out-File $updateinprogress
Write-Host Creating data Directory
New-Item -Force -ItemType directory -Path $dataPath
If ($clearCache) {
Write-Host Removing Cache Folder
Remove-Item $steamcmdCache -Force -Recurse
}
Write-Host Checking for an update
& $steamcmdExec +login anonymous +app_info_update 1 +app_info_print $steamAppID +app_info_print $steamAppID +quit | Out-File $latestAppInfo
Get-Content $latestAppInfo -RAW | Select-String -pattern ‚(?m)"public"\s*\{\s*"buildid"\s*"\d{6,}"‘ -AllMatches | %{$_.matches[0].value} | Select-String -pattern ‚\d{6,}‘ -AllMatches | %{$_.matches} | %{$_.value} | Out-File $latestAvailableUpdate
If (Test-Path $latestInstalledUpdate) {
$installedVersion = Get-Content $latestInstalledUpdate
} Else {
$installedVersion = 0
}
$availableVersion = Get-Content $latestAvailableUpdate
if ($installedVersion -ne $availableVersion) {
Write-Host Update Available
Write-Host Installed build: $installedVersion – available build: $availableVersion
& $mcrconExec -c -H $rconIP -P $rconPort -p $rconPassword "broadcast New update available, server is restarting in 10 minutes!"
Start-Sleep -s 300
& $mcrconExec -c -H $rconIP -P $rconPort -p $rconPassword "broadcast New update available, server is restarting in 5 minutes!"
Start-Sleep -s 240
& $mcrconExec -c -H $rconIP -P $rconPort -p $rconPassword "broadcast New update available, server is restarting in 1 minute!"
Start-Sleep -s 60
& $mcrconExec -c -H $rconIP -P $rconPort -p $rconPassword "broadcast New update available, server is restarting!"
& $mcrconExec -c -H $rconIP -P $rconPort -p $rconPassword "saveworld"
Start-Sleep -s 10
#Does not work atm
# & $mcrconExec -c -H $rconIP -P $rconPort -p $rconPassword "quit"
$pidARK = (Wmic process where "Commandline like ‚%$rconPort%‘ and Name=’ShooterGameServer.exe’" get ProcessId | findstr /r "[1-9][0-9]")
& taskkill /PID $pidARK
Start-Sleep -s 20
& $steamcmdExec +runscript $arksurvivalSteamScript
& $arksurvivalFolder"\ShooterGame\Binaries\Win64\ShooterGameServer.exe" $arkSurvivalStartArguments -nosteamclient -game -lowmemory -nosound -sm4 -server -log
$availableVersion | Out-File $latestInstalledUpdate
Write-Host Update Done!
}
Remove-Item $updateinprogress -Force
}
[/sourcecode]

Ein Beispiel meines Steam Skripts (dieses sollte im steamCMD Verzeichnis liegen!):

[sourcecode toolbar=“true“ language=“plain“ title=“update_ark.txt“]

//ark
@ShutdownOnFailedCommand 1
@NoPromptForPassword 1
nSubscribedAutoDownloadMaxSimultaneous 32
@cMaxContentServersToRequest 16
@cMaxInitialDownloadSources 1
@fMinDataRateToAttemptTwoConnectionsMbps 0.01
@fDownloadRateImprovementToAddAnotherConnection 0.01
login anonymous
force_install_dir C:\arkserver\
app_update 376030
// validate
quit[/sourcecode]

Wie Benutze ich es?

Ein paar Kenntnisse in der Powershell sollten schon vorhanden sein, diese Grundlagen können wir euch leider nicht beibringen. Passt die Variablen im oberen Bereich der mainscript.ps1 an, so dass diese mit eure Windowsumgebung funktionieren. Um es regelmäßig auszuführen, könnt ihr die update.cmd einfach in die Aufgabenplanung hinzufügen.

 

Serverliste

serverlistVor einigen Tagen haben wir aufgrund einiger Anfragen eine Serverliste veröffentlicht. Diese ist frei von kostenpflichtigen Zusatzfunktionen, sodass sich niemand einen Platz in den höheren Rängen erkaufen kann. In der Serverliste zählen nur Klicks und Stimmen!

Unterteilt haben wir die Server in folgende Kategorien:

1. PvP Server
2. PvE Server
3. Hardcore Server
4. Survival of the Fittest

Um euren eigenen Server hinzuzufügen klickt einfach auf: add your server.

Vorschau: Dinosaurierplattform

DinosaurierplattformJat hat uns im neusten [07/15/15] Introducing the Achatina, Development Spotlight & ARK Digest #10! Beitrag auf Steam eine Zeichnung präsentiert, bei der ein Brontosaurier eine vermutlich aus Metall  bestehende Plattform trägt. Vor einige Wochen hat er bereits angekündigt, dass man zukünftig auf größeren Dinosaurierarten Gebäude errichten kann. Ich kann es kaum erwarten mir ein wandelndes Schloss zu errichten ;). Leider hat Jat nicht viel mehr verraten, als im Bild zu sehen ist. Ob nun das bauen in irgendeiner Weise eingeschränkt ist können wir leider noch nicht sagen. Vermutlich wird aber das Gewicht eine Rolle spielen.

Dev Kit Tutorial Videos

Der Youtube Brick Whut ist im Moment dabei eine Tutorialserie für das aktuelle ARK: Survival Evolved DEV-Kit zu verfassen (diese ist auf englisch). Sie gibt schon jetzt einen guten Einstieg in den Unreal Engine 4 Editor.

Tutorial Videos

 

Des weiteren ist natürlich das Unreal Engine Forum eine gute Adresse für Fragen aller art: https://forums.unrealengine.com/forumdisplay.php?70-ARK-Survival-Evolved. Anders als im Steam Forum sind dort deutlich weniger Leute unterwegs, jedoch haben diese mehr Kenntnisse über die Unreal Engine als der 0815 ARK Spieler und das Forum ist übersichtlicher.

Hoffe die Tutorialserie bringt einige von euch dazu ein paar eigene Landschaften zu entwerfen. Gerne könnt ihr diese dann natürlich bei uns im Forum zur schau stellen: http://www.ark-forum.de/

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 183.31

Im Folgenden sind die Änderungen von Patch 183.31 aufgelistet.

Bugfixes

  • ein Problem, das einen Spielabsturz beim setzen von Gebäudeelementen verursachte, wurde behoben
  • Einige Fehler beim Bauen im Untergrund wurden behoben (z.B. bei Behemot Toren).

(Originale Ankündigung auf Steam)

Hier sind die Patchnotes des vorherigen Patches (183.3)

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 180.41

Im Folgenden sind die Änderungen von Patch 180.41 aufgelistet.

Spieleinstellungen

  • Neue, frisch installierte Einzelspieler Spiele haben nun nicht mehr mit Nullen gefüllte Spieleinstellungen. Des weiteren gibt es nun einen „Reset to Defaults“ Button um die Spieleinstellungen zurück zu setzen.

(Originale Ankündigung auf Steam)

Hier sind die Patchnotes des vorherigen Patches (180.40)

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 180.4

Im Folgenden sind die Änderungen von Patch 180.4 aufgelistet.

Neue Items / Gebäude

  • Neue Sättel für den Argentavis und Carbonemys wurden hinzugefügt.

Dino Änderungen

  • Die Geschwindigkeit mit der wilde wütende Megaodons auf euch zurennen wurde verringert.
  • Die Länge der Spieler-Greif-Animation des Pterandons wurde verringert.
  • Dinos lassen sich nicht mehr durch Wände hindurch satteln.

Spieländerungen

  • Der Steinerne Wassertank lässt sich jetzt von Hand herstellen, die Schmiede wird nicht mehr dazu benötigt.
  • Wer die Umgebung mit einem Fernglas oder einer Flaregun zerstört, der nimmt jetzt Schaden als würde er mit der Hand schlagen.
  • Holzzacken können Spieler und Dinos nicht mehr durch Wände hindurch verletzen.
  • Einige fehlende Umgebungsgeräusche wurden hinzugefügt.
  • Wände lassen sich jetzt flexibler platzieren.

User Interface Änderungen

  • Die Meisten der Server-Einstellungen sind jetzt auch in dem „Host Game“-UI zu finden.

Bugfixes

  • Ein Fehler, bei dem Tiere außerhalb der Spielerwahrnehmung ihre Animationen nicht korrekt updateten, wurde behoben.
  • Das Inanspruchnehmen eines Dinos setzt seine „Eigentümer“-Daten jetzt richtig.
  • Ein Fehler, bei dem Säulen nicht als Fundament für Bauten erkannt wurden wurde behoben. Solltet ihr solche bei euch herumstehen haben müsst ihr sie abreißen und wieder aufbauen damit alles funktioniert.
  • Ein Fehler, bei dem man getötet wurde wenn man Flugsaurier ungünstig reitete, wurde behoben.
  • Die Servereinstellungen „HarvestAmountMultiplier“ und „HarvestHealthMultiplier“ funktionieren jetzt.
  • Ein Fehler, bei dem das Grafische Feedback beim Ernten nicht erschien, wurde behoben.

Performance

  • Ein 4-8 Sekunden langer Ruckler, der mit der Garbage Collection zusammen hing, wurde behoben.
  • Grafikleistung wurde durch Kartenanpassungen verbessert (ungefähr +10%), zusätzlich wurden Probleme mit der Performance des Himmels-Renderings behoben.

(Originale Ankündigung auf Steam)

Hier sind die Patchnotes des vorherigen Patches (180.3)

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 180.3

Im Folgenden sind die Änderungen von Patch 180.3 aufgelistet.

Leistungsverbesserungen

  • +25% GPU Leistungsgewinn durch Behebung eines Treiberfehlers.

(Originale Ankündigung auf Steam)

Hier sind die Patchnotes des vorherigen Patches (180.2)

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 180.2

Im Folgenden sind die Änderungen von Patch 180.2 aufgelistet.

Spieländerungen

  • Man kann nun wieder C4 an Wände platzieren.
  • Beete sind nun vor Diebstahl geschützt.

Bugfixes

  • Ein Fehler wurde behoben, mit dem es möglich war im Nahkampf Gebäude zu beschädigen.
  • Flugsaurier fallen beim Speichern nicht mehr vom Himmel.
  • Versorgungskisten (die leuchtenden Säulen) bleiben nicht mehr in Bäumen hängen.
  • Hände schweben beim Reiten auf einem Dinosaurier nicht mehr davon.

(Originale Ankündigung auf Steam)

Hier sind die Patchnotes des vorherigen Patches (180.1)

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  • Português
  • Français

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Ark Multiplayer Server

ARK-Survival.net Server

s.ark-survival.net


]GER-PvE[ ark-survival.net - Brauhaus der Hoffnung
]Scorched Earth[ ark-survival.net - Brauhaus der Hoffnung
]GER-PvP[ ark-survival.net - Brauhaus der Hoffnung

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