Autor: Krim

Deutsche Übersetzung zu ARK: Survival Evolved Patch 260.1 & 260.11

260.1

  • PVE Island Server Rollback durch Strukturen, die aus Versehen gewipet wurden, in zuvor als „Nicht-bebaubaren Flächen“ markierten Bereichen
  • Ein Primal Structure Item Container Absturz wurde gefixt.

260.11

  • Engram List Crush Absturz gefixt.

Deutsche Übersetzung zu ARK: Survival Evolved Patch 260.0

Neu

  • Neues Säbelzahntiger-Typ! Der Säbelzahntiger erhöhte die Fell- und Pelz-Ernte Möglichkeit und hat reduzierten Fallschaden
  • Neues Item: Tek Trog! Mit dem Tek Generator betrieben, kühlt er Futter und hält es länger frisch.
  • Neue Host Optionen:
    • ?bAllowPlatformSaddleMultiFloors=true (Game.ini) / Erlaubt mehrere Plattform-Ebenen.
    • SupplyCrateLootQualityMultiplier und FishingLootQualityMultiplier (von 1 zu 5).
    • Erlaube unendlich viele Respecs. ?bAllowUnlimitedRespecs=true
    • Deaktivere Respawn Animation. ?PreventSpawnAnimations=true

Änderungen

  • Kurzinfos wurden zu allen Host-Einstellungen im Host-Menü hinzugefügt.
  • Fadenkreuz, TPV Kamera (Third-Person-View), und PVP Gamma ist nun standardmäßig in den Server Regel-Einstellungen aktiviert.
  • Herstellungs-Vorraussetzungen sind nun alphabetisch sortiert.
  • Neue Apex Drops wurden hinzugefügt new  (Giga Heart, Basilo Blubber, Spino Sail, Yuty Lungs, Allo Brain, Therizino Claws, Thylaleo Hook-Claw, Megalania Toxin, Sarco Skin, Titanoboa Venom).
  • Kibble Rezepte für alle Kibble wurden der Loot-Tabelle von wilden Dinos hinzugefügt.
  • Quetzal passt nun durch riesige Rahmen.
  • Ankylo sammelt nun Beeren mit alt-feuer (RMB) anstatt mit primär-feuer (LMB).
  • Alle Land-Dinos können nun im Wasser angreifen (egal ob mit primär-feuer oder alt-feuer).
  • Die Tek-Höhlen Tür bleibt nun im Einzelspieler-Modus länger geöffnet.
  • Die Aggro Reichweite von wilden Manta wurde verringert.
  • Eurypterid Spawn-Anzahl wurde um 50% erhöht.
  • Das Level der Höhlen-Kreaturen wurde erhöht.
  • Element Kosten, um den Tek Generator am Laufen zu halten, wurden stark reduziert.
  • Das Nutzen des Tek Teleporters kostet nun kein Element mehr.
  • Slingshot macht nun 25% weniger Torpor pro Treffer.
  • Pelz und Fell Ernten vom Direwolf gesenkt (immernoch 15% besser als andere Fleischfresser, minus Säbel).
  • Pflanzenwachstum wurde erhöht und das Bierfaß im Singleplayer, wenn man Einzelspieler-Einstellungen nutzt
  • Im Einzelspieler-Modus wurde die Ölverbrauchs und Elementsverbrauchs-Rate für den Gasgenerator und den Tek-Generator verdoppelt.
  • Die Kosten für Benzin im Einzelspieler wurden auf 6 Öl und 5 Fell erhöht.
  • Artefakt Respawn-Timer wurde auf 30 Minuten im Einzelspieler gesetzt.  respawn timer set to 30 minutes in singleplayer.
  • Trophäen Wand-Halterung und Basis sind jetzt anmalbar.
  • Du kannst jetzt fischen, während du auf Pelagornis bist.

Fehlerbehebungen und Verbesserungen

Viele Kleinigkeiten wurden geändert (Töne, Musik und Animationen, viele kleine Fixes für genaueres bitte auf die Englischen Patchnotes >hier klicken< )

Taming Rechner ist auf dem neusten Stand!

Alle Kreaturen sollten nun eingefügt sein –

wenn du über ein Problem stolperst oder über falsche Zahlen, dann schreib dies bitte in die Kommentare und wir schauen es uns so schnell wie möglich an!

>Klicke HIER um zum Zähmungs-Rechner zu gelangen<

Wir wünschen euch viel Spaß dabei, sie alle zu fangen 😉

ARK: Survival Evolved – Offizielles Release-Datum 8. August 2017

Nach dieser langen Beta-Zeit wird ARK: Survival Evolved am 8. August 2017 offiziell released. Du kannst es jetzt schon preordern, um die limitierte Edition zu kaufen.

Wenn du einfach nur das Spiel kaufen willst – kaufe es jetzt! Nach dem Sommer-Sale (der ab jetzt läuft, bei dem ARK: Survival Evolved und Scorched Earth im Sale sind) mit 51% Rabatt wird der Preis auf den zukünftigen Retail-Preis angehoben.

 

 

 

Quelle

Deutsche Übersetzung zu ARK: Survival Evolved Patch 259.31 & 259.35

259.31

  • Babys in Stasis essen nun wieder so viel wie sie sollen
  • Lokalisierungs-Texte geupdatet <3

259.35

  • Pegomastax Zähmung wurde repariert.
  • Megalania kann nun nach dem Serverrestart wieder klettern

Deutsche Übersetzung zu ARK: Survival Evolved Patch 259.1 & 259.21

259.1

  • Ein Spielabsturz wurde beseitigt.
  • ARK Data Tab wurde nicht richtig angezeigt, bei dedizierten und Einzelspielern geht es nur über die Obelisken.
  • ATV Engramme sind nun nicht mehr auf dedizierten Servern sichtbar, man kann sie immer noch spawnen, wenn man möchte.

259.21

  • Primitive/Primitive+ Server (und jeden Mod/INI), die benutzerdefinierte Engramme nutzen, werden nun richtig angezeigt.
  • Baby Dinos fallen nun nicht mehr durch den Boden
  • Ein Absturz mit bestimmten Mods wurde gefixt (z.B. Structures+)

ARK: Survival Evolved Patch 259.0 – Großes Update! Teil 2

Dino Spezifische Änderungen & Fehlerbehebungen

  • Dino-Attacken machen nun wieder Schaden bei geringe FPS
  • Dinos rennen nun nicht mehr beim Fliehen endlos gegen die Wände
  • Fluchtmechanik wurde verbessert, sie rennen nun nicht mehr in ihren sicheren Tod ins Wasser sondern auch auf den Spieler zu
  •  Thylacoleo, Kaprosuchus, Megalosaurus, und Tuso buggen sich nun nicht mehr unter die Weltgeometrie
  • Für alle Dinos wurde die Geschwindigkeitszunahme pro Level geändert.
  • Bewusstlose Spieler werden nun nicht mehr von Kapro durch die Gegend geschubst
  • Tusa greift nun nicht mehr durch die Weltgeometrie
  • Schwebende Babies verbrauchen jetzt wieder die richtige Menge Futter
  • Gesundheit regenerieren benötigt bei Babies nun kein Futter mehr
  • Alle Kreaturen nutzen jetzt ihre langen Namen
  • Troodons haben nun Angst vor Licht-Quellen.
  • Ptero Sattel Level-Beschränkung auf 38 erhöht.
  • Trike und Stego sind nun resistenter gegen Schaden durch andere Schadens-Skalierungen
  • Erhöhte Parasaur Stamina um 50% und seine Geschwindigkeit im Wasser wurde erhöht.
  • Angler Lichtradius unter Wasser erhöht.
  • Gezähmte Gigas haben nun .
  • Moschops ist nun einacher zu zähmen.
  • Dimetrodon Fähigkeit Insulation wurde verbessert (Isolierung).
  • Die Fell-Mütze von Mesopithecus wurde repariert.
  • Die Nikolaus-Mütze von Gallimimus wurde repariert.
  • Die Orientierung von Wasser-Leitungen zu Wasser-Anschlüssen wurde verbessert
  • Die Sattelkosten für Equus wurden angepasst.
  • Die Sammelraten von Therizino wurden verringert.
  • Der Basisschaden von gezähmten und wilden Gigas wurde verringert.
  • Ovis und Kentro Babies/Eier fallen nicht mehr durch den Boden.
  • Kreaturen ertrinken nun nicht mehr, wenn sie behaftet sind.
  • Im Lower South Cave (llCave 1) gibt es nun wieder Fische.
  •  Piranha spawnen nicht mehr in den niedrigen Wassern in Redwoods.
  • Wilder Carno Schaden wurde um 15% reduziert.
  • Terrorbird spawnt nun weniger in Redwoods.
  • Titanosaur spawnt nicht mehr auf Herbivore Island.
  • Bienenstöcken können nun nicht mehr aufeinander angebracht werden.
  • Wilder Ichthyornis HP um 50% reduziert.
  • HUD Benachrichtigung für Pegomastax hinzugefügt, wenn er nicht klaut.
  • HUD Benachrichtigung für Ichthyornis Stehlen hinzugefügt und wenn es dazu führt, dass deine Waffe gedroppt wird.
  • Wenn ein Yutyrannus Carno Begleiter hat, dann greifen sie nun alle das gleiche Ziel an.
  • Beim Reiten von Phiomia/Carbonemys behält der Spieler seine Größe.
  • Die Funktionalität, dass Gigantopithecus Fasern sammel kann, wenn man die C-Taste drückt, wurde hinzugefügt.
  •  Tuso kann nun seine Anmal-Fähigkeit nicht mehr spammen dank Cooldown
  • Trilobite Spawns kommen nun häufiger in flächen Bereichen vor.
  • Befruchtete Eier zählen nun nicht mehr zur Gesamt-Eianzahl dazu.
  • Die Entfernung um aus der Stasis aufzuwachen wurde für Trilobites, Eurypterids, und Ammonites erhöht.
  • Tiefsee Coel hinzugefügt, mit erhöhter unstasis Range und etwas verändert, da er größer ist.
  • Landkreaturen herhalten nun nur noch 50% ihres regularen zusätzlichen Geschwindigkeitserhähung beim Schwimmen.
  • Mistkäfer verarbeiten nun die Dünger wieder richtig.
  • Pegomastax greift nun nicht mehr an, wenn der Spieler nichts zum Stehlen hat.
  • Ein 30s Cooldown nach dem Stehlen von Pego wurde hinzugefügt, ausgenommen der Spieler greift an.
  • Pegomastax bestiehlt nun nicht mehr sein eigenes Team.
  • Passive Gezähmte verhungern nun nicht mehr, wenn sie ausgeknockt waren.
  • SFX Distanz für Ichthyornis und Hesperornis erhöht.
  • Die Ei-Schlüpf-Anzeige verschwindet nicht mehr.
  • Torpor-Status wird nach dem Zähmen nun wieder richtig angezeigt.
  • Stasis reduziert die Futter-Verbrauchsmenge nicht mehr.
  • Hyaenodon Zähmung skaliert nun richtig mit den eingestellten Server-Raten.
  • Manta und Ptero können nun schnell genug beim Zähmen attackieren.
  • Gezähmte Kentros bekommen nun einen Rudel-Buff.
  • Die Dauer von Gigas Brüllen wurde verlängert.
  • Quetzal Platformen sind nun wieder anmalbar.
  • Spinosaur hat nun ein Brüllen.
  • Fehlende Essens-Animationen und Töne für Dinos wurden hinzugefügt.
  • Baby Thylacoleo spawnen nun nicht mehr in Bäumen, wenn sie geboren werden.
  • Lande-AI für Quetzal und Wyvern wurde verbessert.
  • Flieger bleiben nun nicht mehr in der Luft stecken, wenn sie keine Ausdauer mehr haben, sondern landen automatisch.
  • Megalosaurus brüten wurde gefixt.
  • Thylacoleo brüllt nun nicht mehr immer, wenn er aus der Stasis erwacht.
  • Thylacoleo macht nun keine Superman-Pose mehr, wenn er etwas besteigen will, was er nicht schafft.
  • Schwanzkollision bei mittleren und langen Kreaturen wurde gefixt
  • Babies wachsen nun nicht mehr in dem Boden, wenn sie größer werden.
  • Sarco-Schwänze wachsen nun nicht mehr bis zur Höchstgrenze
  • Einzelspieler bekommen nun keinen Schaden mehr beim Reiten auf einem Griffin.
  • Griffin Icon und Levelup-Animation hinzugefügt.
  • Das Fernglas funktioniert jetzt wieder richtig auf einem Griffin.
  • Griffin bleibt jetzt bei der gleichen Geschwindigkeit, auch wenn eine Waffe ausgerüstet wird.
  • Dinos greifen nun keine Türme mehr an, wenn diese nicht angreifen.

ARK: Survival Evolved Patch 259.0 – Großes Update! Teil 1

Einmaliger Respec für alle Charaktere nötig

Neu

  • Neues Item: Tek Tapejara Sattel!
  • Neuer Skill: Herstellungs-Skill! Ersetzt Herstellungs-Geschwindigkeit (Crafting Speed). Crafting Skill erhöht die  hergestellte Blueprint Qualität bis zu  33% erhöht mit dem Bonus Stats für 100 Punkte in diesen Skill.
  • Neues Feature: Leichen Anzeiger! Beim Tod schießt ein Lichtstrahl gen Himmel, um Spielern zu helfen, ihren Todesort wiederzufinden. Es ist auf Offiziellen Servern aktiviert. Um es auf deinem Server zu nutzen:  bUseCorpseLocator=true to your Game.ini for server use.
  • Neue Host Optionen:
    • Deaktivere Struktur Platzierungskollisionen!  Inoffizielle Server und Einzelspieler können dieses Feature aktivieren, sodass Strukturen gesetzt werden können, die in die Umgebung clippen. Füge folgendes zu deiner Game.ini hinzu: bDisableStructurePlacementCollision=true
    • Nutze Einzelspieler Einstellungen! Wenn dies aktiviert ist, führt es zu einer individuellen Spiel-Erfahrung.  Füge folgendes zu deiner Game.ini hinzu: bUseSingleplayerSettings=true. Dies ist automatisch für nicht dedizierte Server aktiviert, du kannst es in deinem Host-Menü-Einstellungen deaktivieren oder es in der ini auf false stellen.
    • Schneller Zerfall! Aktiviere diese Option für eine konstant schnelle Zerfallsrate für Strukturen (z.B. einsame Säulen oder Grundsteine).  Füge folgendes zu deiner Game.ini hinzu:  FastDecayInterval (default ist 43200).
  •  Neue Tötungs, Tod, Sprech und Rede-Icons wurden hinzugefügt.
  • Ein Feature wurde hinzugefügt, dass es Spielern erlaubt, das Helligkeitslevel ihrer Lampen einzustellen.
  • Eine Tötungs-Zone unterhalb des Meeresbodens hinzugefügt.

Änderungen

  • Farbige Boss-Gesundheitsbalken, um die Schwierigkeit des Bosses anzuzeigen
  • Geändertes statisches Netz von Pflanzenarten X, um schwankende und schießende Animation zu entfernen, um Client-FPS-Drops zu reduzieren.
  • und noch einiges mehr! (Sonntag wird es vervollständigt) – > (für alle Patchnotes bitte auf die Englische Seite )

Fehlerbehebungen & Verbesserungen

  • Winterschlaf wurde jetzt auch auf dem PC eingefügt- was über 500mb Speicher einspart.
  • Pflanzen erscheinen nun nicht mehr massiv
  • Spieler ragdolls werden nicht mehr verformt beim Runterfallen
  • viele kleine Fixes

 

Kommende Preisänderung mit Voll-Release!

Solltest du ARK: Survival Evolved noch nicht gekauft haben, so solltest du dich jetzt noch schnell dazu entscheiden, denn ab dem 8.August wird es ARK nur noch für den vollen Preis (etwa 60€) für PC, XboxOne sowie PS4 zu kaufen geben, da das Spiel dann aus der Beta-Phase rauskommt und vollkommen released wird.

Deutsche Übersetzung zu ARK: Survival Evolved Patch 258.86

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Ark Multiplayer Server

ARK-Survival.net Server

s.ark-survival.net


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