Autor: Krim

Deutsches Dino Dossier: Gallimimus

Erneut wurde ein neuer Dinosaurier vorgestellt, der Gallimimus. Ein schneller kleiner Dino... bzw extrem schneller kleiner Dino.

Name Gallimimus
Spezie Gallimimus Evolvelox
Zeitalter Späte Kreidezeit
Nahrung Pflanzenfresser
Temperament Lebhaft
Domestizierung
Zähmbar: Ja
Reitbar: Ja

Wild: Wenn jemand fragt, welches die schnellste Kreatur auf der Insel sei, so ist Gallimimus einer der Hauptverdächtigen. Im Gegensatz zu anderen auf der Insel lebenden - teils gepanzerten - Tieren, so hat der Gallimimus die beste Verteidigung: er kann vor so ziemlich Allen wegrennen.

Gezähmt: Ein domestizierten Gallimimus spaltet die meisten Tribes in zwei Lager. Die einen empfinden einen gezähmten Gallimimus, aufgrund seiner schlechten Kampfkraft und der Unfähigkeit die meisten Ressourcen zu farmen, als Bürde für einen Tribe, die anderen schätzen den Dino für seine extrem hohe Geschwindigkeit und der Tatsache, dass er sehr weit springen kann, als wertvollen Dino für das Erkunden - oder eben wegrennen.

Bekannte Informationen: Ein sprunghafter Pflanzenfresser, so sprunghaft, dass er sogar nervös wirkt, wenn er in Frieden auf der Wiese futtert. Da er selbst über keine großen Angriffsmöglichkeiten gegen eventuelle Feinde verfügt, bleibt ihm auch nichts anderes übrig, als den Gegnern davonzulaufen. Der Gallimimus rennt sogar den auf Geschwindigkeit trainierten Utahraptoren problemlos davon.

Drops

  • Raw Meat
  • Hide

Base Stats and Calculator

Level Base + Lvl =

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Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 189

Dino Änderungen / Hinzugefügt

  • Fehler behoben, welcher es schwierig machte einen fliegenden Titanomyrma zu treffen
  • Hinzugefügt: Meganeura (Dragonfly)

Server Änderungen

  • Linux Dedi Server sollte nun Mods laden können ohne abzustürzen
  • In Non-Dedi Multiplayer Sessions wird nun die Spieleranzahl im Pausemenü immer angezeigt
  • In Non-Dedi Multiplayer Sessions zeigt nun immer die Join/Leave Nachrichten an

Spieländerungen

  • Neue Struktur: Dino-Futtertrog

Performance

  • Noch weitere Ladegeschwindigkeitsverbesserungen: 60% und mehr auf Karten und im Spiel

Bugfixes

  • Dimorphodons legen keine Pteranodon Eier mehr

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 188.2

Im Folgenden sind die Änderungen von Patch 188.1 aufgelistet.

Dino Änderungen

  • Dinos die sich innerhalb von Steinen / anderen Teilen der Karte befinden (die nicht abbaubar sind), werden jetzt nach einer angemessenen Wartezeit automatisch entfernt.
  • Die „Stay All“-Pfeife wirkt sich jetzt nur noch auf die Dinos die ihr reitet, oder die euch folgen, aus.

Spieländerungen

  • Starb man, dann wurde der an einen angeheftete Transponder ebenfalls zerstört. Dieser wird von nun an Teil des Loot-Bags sein, damit sich dieser wieder finden lässt.
  • Türme benötigen ab jetzt wieder Strom.

User Interface Änderungen

  • Das unnötige Wort „Quantity“ wurde vom „Craft All“ button entfernt.

Bugfixes

  • Ein Fehler in der Zielwahl des Automatischen Geschützturms, der dafür sorgte dass die maximale Schussrate nicht erreicht wurde (bzw. in manchen Fällen überhaupt nicht geschossen wurde), wurde behoben.

Performance

  • Die Ladezeitverbesserungen die im vorherigen Patch mitgeliefert wurden sind jetzt standardmäßig angeschalten.

(Originale Ankündigung auf Steam)

Hier sind die Patchnotes des vorherigen Patches (188.0)

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 188.1

Im Folgenden sind die Änderungen von Patch 188.1 aufgelistet.

Neues Feature

  • Non-Dedicated Host Session: Um in kleinen Gruppen miteinander zu spielen. Dieser Modus nutzt Singleplayer-Savegames um diese lokal auf dem Computer des Hosts zu hosten. Dieser muss Ports 27015-27030 und 7777 auf seinem Computer freigeben (das wird in Kürze vom Steam NAT traversal übernommen werden). Sobald der Host offline ist, ist es dann für den Rest selbstverständlich nicht mehr möglich. Der Modus ist hauptsächlich für Party-Mässiges Spielen zusammen an einem Ort gedacht, deshalb ist jeder darauf beschränkt innerhalb eines 200 Meter Radius um den Host herum zu spielen.

Dino Änderungen

  • Der Aggressionsradius der Ameisen wurde um 30% heruntergesetzt.
  • Die Phiomia können sich nun überflüssiger Verdauungsprodukte entledigen.

Spieländerungen

  • Türme werden kein Friendly-Fire mehr betreiben. Sie werden zudem nicht mehr durch Leichen hindurch schießen.
  • Die Reparaturkosten aller Gebäude wurden auf die Hälfte herabgesetzt.
  • Äcker-Bereiche lassen sich jetzt auch auf sehr unebenem Grund platzieren.
  • Gezähmte Dinos mit dem „Mate Boosted“-Bonus haben eine doppelt so hohe Chance Eier zu legen.
  • Platzierbare Strukturen (z.B. Betten, Schilder, …) werden nicht mehr zerstört, wenn die darunterliegende Struktur zerstört wird.
  • Tresore droppen jetzt wieder tatsächlich, wenn der Boden unter ihnen zerstört wird.
  • Die „Fortitude“-Eigenschaft ist jetzt anderthalbmal so effektiv.
  • Der PvP-Höhleineingangsschadensmultiplier funktioniert jetzt auch unter Wasser.

User Interface Änderungen

  • Es gibt einen neuen Reperaturkosten Tooltip (erscheint wenn man über den „Repair Structure“-Button fährt), der anzeigt wieviel die Reparatur kostet.

Bugfixes

  • Cooked Prime Meat wurde von Dinos versehentlich vor Raw Meat gegessen. Das wurde behoben.
  • Ihr seht jetzt den Namen des Stammes in dem die Person, die euch ermordete war, in der Todesmeldung.
  • Ein Fehler, bei dem man im Singleplayer einschlief und nie wieder aufwachte, wurde behoben.

Performance

  • Ein Serverseitiges Memory-Leak wurde behoben.
  • Experimentielle Option die die Ladezeit um 70% verbessern soll. Wählt die „Experiment Fast Load Cache“-Startoption im Menü aus (oder fügt „-usecache“ zu eurer Start-Kommandozeile hinzu) um sie anzuschalten. Die ersten zwei Mal wird das Kartenladen anschließend immernoch langsam sein, dafür wird es danach aber wesentlich schneller. Sollte sich das als hilfreich erweisen, wird diese Option zukünftig Standardmässig angeschalten, und die Cache-Files mitgeliefert.

(Originale Ankündigung auf Steam)

Hier sind die Patchnotes des vorherigen Patches (188.0)

Deutsches Dino Dossier: Microraptor

Gestern wurde ein neues Dino Dossier veröffentlicht. Es kündigt den Microraptor an, eine kleinere angriffslustige Variante des Raptors.

Name Microraptor
Spezies Microraptor Gnarilongus
Zeitalter Oberkreide
Ernährung Fleischfresser
Temperament Aggressiv
Domestizierung
Zähmbar: Ja
Reitbar: Nein

In der Wildnis: Der Microraptor Gnarilongus ist einer der kleinsten nicht-Flugsaurier auf der Insel. Er ist unersättlich und extrem schnell. Dementsprechend ist er auch extrem aggressiv gegenüber allem was kleiner oder gleich groß wie er ist. Kurzum: Er hält sich für die Spitze der Nahrungskette.

Gezähmt: Wenngleich er sicher nicht so mächtig wie ein T-Rex ist, eignet sich der Microraptor dennoch für den Kampf: Seine natürliche Tendenz dazu, die schwächsten Teile des Gegners anzugreifen, also in diesem Fall dessen Reiter, eignet sich perfekt dazu gegen Gegner vorzugehen.

Bekannte Informationen: Während er jagdt kommt ihm mehr als nur seine Schnelligkeit zugute. Seine Flügel mögen zu schwach sein um ihm dauerhaften Flug zu ermöglichen, aber für kurze Sprünge reichen sie allemal. Das erlaubt ihm, kleinere Fische zu jagen, und die Schwachstellen seiner Gegner an Land auszunutzen.

Drops

  • Raw Meat

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Item Spotlight: Der Transponder Tracker und die Transponder Node

Dank diesen beiden neuen Tools müsst ihr nicht mehr fürchten, euren Lieblingsdino zu verlieren. Zugegeben, sollten sie euch entlaufen können sie in der Wildnis durchaus immernoch sterben, aber es ist zweifelhaft dass sie alleine schlechter auskommen, als mit den Instruktionen der Profis, die mit ihnen „ausversehen“ über eine Klippe fallen.

GPS Tracking besteht aus zwei Teilen. Ihr braucht einen einzigen „Transponder Tracker“ um die Signale zu empfangen, die die „Transponder Nodes“, die ihr an euren Dinos angebracht habt, aussenden. Diese sind jedoch relativ teuer, wie ihr unten seht.

Transponder Tracker Transponder Node
Verfügbar ab Level 65. Kostet 30 Engram-Punkte und benötigt das GPS Engram.

  • 20 Metal Ingot
  • 30 Cementing Paste
  • 80 Electronics
  • 50 Polymer
  • 25 Crystal

Stellt es im Fabricator her.

Verfügbar ab Level 65. Kostet 20 Engram-Punkte und benötigt das GPS Engram.

  • 3 Metal Ingot
  • 12 Cementing Paste
  • 14 Electronics
  • 10 Polymer
  • 12 Crystal

Stellt es im Fabricator her.

Stellt je ein Exemplar von beiden Items her. Anschließend müsst ihr beide in eure Hände nehmen (siehe das Bild oberhalb dieses Posts). Dann könnt ihr die „Tracking Node“ per Linksklick an eurem Dino anbringen. Diese solltet ihr deutlich sehen können.

Um einen Dino zu finden, macht einen Rechtsklick mit dem Tracker in der Hand, um diesen zu aktivieren. Nun wird euch die Distanz und Richtung zu jedem Tier im Blickfeld angezeigt.

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Vorsicht ist allerdings geboten, wenn ihr von nun an im PvP wilde Dinos zähmt! Denn die GPS-Tools können auch dort angebracht werden. Ihr könntet also den Feind direkt in eure eigene Basis führen, wenn ihr nicht aufpasst. Habt ihr ein solches Gerät gefunden solltet ihr die Auswahlmöglichkeit „Click [E] to destroy“ haben, mit der ihr die Tracking Node zerstören könnt.

 

Deutsches Dino Dossier: Mosasaurus

Name: Mosasaurus
Spezies: Mosasaurus suspirita
Zeitalter: Späte Kreidezeit
Nahrung: Fleischfresser
Temperament: Aggressiv
Domestizierung
Zähmbar: Ja
Reitbar: Ja
Befehl: cheat summon mosa_Character_BP_C
  • Wild: Bis vor Kurzem glaubte ich, dass der Ultramegalodon der großartigste Ozeanräuber wäre. Dann entdeckte ich in den Tiefen Mosasaurus suspirita. Nicht ganz so schnell, aber viel größer und stärker - der Mosasaurus regiert die tiefen Wasser der Insel. Bei einer Größe von bis zu 50 Fuß ist Mosasaurus größer als jede andere Wasserkreatur, die ich bis jetzt angetroffen habe.
  • Domestiziert: Abgesehen von seiner Kraft ist Mosasaurus nicht ideal für alle Tiefwasseraktivitäten. Seine geringe Schwimmgeschwindigkeit erhöht die Gefahr zu Ertrinken immens im Vergleich zum Tylosaurus um oil deposits oder silica pearls zu erreichen. Einen als Escorte mitzunehmen ist jedoch wahrscheinlich die best verfügbare Ozeanische Verteidigung!
  • Bekannte Information: Im Gegensatz zur verbreiteten Ansicht kann Mosasaurus unter Wasser nicht atmen. Es kann seinen Atem für eine unglaublich lange Zeit anhalten, vergleichbar mit einem Wal. Mosasaurus ist eine Tiefseemeer-Echse - kein Fisch. Es verbringt die meiste Zeit in der Tiefe und kommt nur zum Luftholen an die Oberfläche oder um Beute mit einem Biss zu verschlingen.

Drops

  • Raw Meat

Video

Base Stats and Calculator

Level Base + Lvl =

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Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 187.21

Im Folgenden sind die Änderungen von Patch 187.21 aufgelistet.

Bugfixes

  • Tribe bzw. Spielernamen die Emojis enthielten konnten zu Chat-Spam seitens der Serversoftware führen. Das wurde behoben.
  • Das Teilen/Zusammenführen von Items innerhalb eines Inventars verursacht jetzt keine „Removed/Added“-Meldungen mehr.

(Originale Ankündigung auf Steam)

Hier sind die Patchnotes des vorherigen Patches (187.2)

Alle Dino Kibble Rezepte

rezepte dino kibble

Dank Reddit-Nutzer /u/shadowbannedkiwi kennen wir jetzt alle Dino Kibble Rezepte. Zusätzlicher Dank gilt Steam Nutzer „ballsymcnutt“, der als erster herausfand, welcher Dino welches Kibble (Trockenfutter) gerne isst.

Alle Rezepte

Dino Ei Lieblingsspeise des Zutaten
Ankylo Carno
  • 2 Mejoberries
  • A Waterskin
  • 1 Prime Meat Jerky
  • 1 Savoroot
  • 5 Thatch
Argentavis Spino
  • 2 Mejoberries
  • A Waterskin
  • 1 Prime Meat Jerky
  • 1 Citronal
  • 5 Thatch
Bronto Sabreooth
  • 2 Mejoberries
  • A Waterskin
  • 1 Cooked Meat Jerky
  • 1 Rockarrot
  • 5 Thatch
Carbon
  • 2 Mejoberries
  • A Waterskin
  • 1 Prime Meat Jerky
  • 1 Rockarrot
  • 5 Thatch
Carno Trike
  • 2 Mejoberries
  • A Waterskin
  • 1 Cooked Meat
  • 1 Savoroot
  • 5 Thatch
Dilo Ankylo
  • 2 Mejoberries
  • A Waterskin
  • 1 Cooked Meat Jerky
  • 1 Citronal
  • 5 Thatch
Dodo
  • 2 Mejoberries
  • A Waterskin
  • 1 Cooked Meat
  • 1 Rockarrot
  • 5 Thatch
Para Raptor
  • 2 Mejoberries
  • A Waterskin
  • 1 Cooked Meat
  • 1 Longrass
  • 5 Thatch
Ptera Turtle
  • 2 Mejoberries
  • A Waterskin
  • 1 Cooked Meat Jerky
  • 1 Rockarrot
  • 5 Thatch
Pulmin T-Rex
  • 2 Mejoberries
  • A Waterskin
  • 1 Prime Meat Jerky
  • 1 Longrass
  • 5 Thatch
Raptor Mammoth
  • 2 Mejoberries
  • A Waterskin
  • 1 Cooked Meat Jerky
  • 1 Longrass
  • 5 Thatch
Sarco Stego
  • 2 Mejoberries
  • A Waterskin
  • 1 Prime Meat Jerky
  • 1 Rockarrot
  • 5 Thatch
Spino Megalodon
  • 2 Mejoberries
  • A Waterskin
  • 1 Prime Meat Jerky
  • 1 Savoroot
  • 5 Thatch
Stego Argentavis
  • 2 Mejoberries
  • A Waterskin
  • 1 Prime Meat Jerky
  • 1 Citronal
  • 5 Thatch
Titanoboa Pteradon
  • 2 Mejoberries
  • A Waterskin
  • 1 Cooked Meat Jerky
  • 1 Longrass
  • 5 Thatch
T-Rex Plesio
  • 2 Mejoberries
  • A Waterskin
  • 1 Prime Meat Jerky
  • 1 Longrass
  • 5 Thatch
Trike Sarco
  • 2 Mejoberries
  • A Waterskin
  • 1 Prime Meat Jerky
  • 1 Savoroot
  • 5 Thatch

 

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 187.2

Im Folgenden sind die Änderungen von Patch 187.2 aufgelistet.

Dino Änderungen

  • Der Schaden von Ameisen wurde um 25% reduziert, und deren Lebenspunkte um 35 Punkte gesenkt (40% des Originalwerts).

Spieländerungen

  • Türme sind jetzt wesentlich Präziser, der „Random Aim Spread“ wurde um 85% reduziert.
  • Türme werden jetzt nicht mehr auf Spieler die eure Teammitglieder ziehen/von diesen gezogen werden schießen.
  • Das Aussehen von Grills und Steinstrukturen wurde leicht verbessert (hier wird sich noch mehr tun).

Bugfixes

  • Ein Fehler, bei dem Inventar-Beutel, die von zerstörten Gebäudeteilen herausgeworfen wurden nie verschwanden, wurde behoben. Diese haben nun eine Lebenszeit von 15 Minuten.

(Originale Ankündigung auf Steam)

Hier sind die Patchnotes des vorherigen Patches (187.0)

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  • Português
  • Français

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Ark Multiplayer Server

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