Deutsche Übersetzung zu ARK: Survival Evolved Patch 274.12

  • SchwereGeschütztürmehaben nun die Reparaturkostenkorrigiert (und im Allgemeinen sind die ReparaturkostenfürStrukturenjetztüberschreibbar).
  • Das Reparieren einer Struktur verlässt nun den Status „Reparieren“ als Client.
  • Auf Turret-begrenzten Servern sind HeavyTurrets jetzt nur noch auf 100 Heavies in Reichweite begrenzt, um es Spielern zu ermöglichen, ihre alten Turrets leichter durch Heavies zu ersetzen bzw. auszutauschen. Sie werden auf dem HUD mehr als 100 Turrets in Reichweite melden, um sich auf den Tag vorzubereiten, an dem ALLE Turrets auf 100 in Reichweite begrenzt werden.

Deutsche Übersetzung zu ARK: Survival Evolved Patch 274.0

  • „Schwerer Turm“  (Heavy Turret) hinzugefügt, der ungefähr die vierfache Stärke eines normalen Turms besitzt und schnelleres Tracking hat, aber 4 Munition pro Schuss verbraucht.
  • Auf offiziellen Servern können in Vorbereitung auf die endgültige Beschränkung aller Türme auf 100 innerhalb eines Bereichs von 10.000 Einheiten nur 100 schwere Türme in einem Bereich von 10.000 Einheiten platziert werden, einschließlich ALLER Auto-Türme und Werkstürme innerhalb dieses Bereichs. Wenn du diese Heavy Turret Begrenzung auf deinem eigenen inoffiziellen Server aktivieren möchtest, kannst du diese Werte in der ShooterGameMode Sektion deiner Game.ini verwenden:
    • bLimitTurretsInRange=true
      LimitTurretsBereich=10000
      LimitTurretsNum=100

(Später werden diese Werte auch die regulären Auto Turrets und Plant Turrets einschränken.

  • Verdoppelte Tek Turmschaden

Deutsche Übersetzung zu ARK: Survival Evolved Patch 273.74 & 273.75

  • Implementierter Turret-Zähler (Turm-Zähler) auf HUD zur Vorbereitung der Turmanzahl-Begrenzung (Klemmen, wie viele Turrets in einem Bereich auf Servern eingebaut werden können, um die Leistung drastisch zu verbessern). Ihr könnt den Turmt-Zähler HUD auf eurem eigenen inoffiziellen Server aktivieren, indem ihr diese Konfigurationseigenschaft ändert (nur ein HUD-Indikator für jetzt, später wird diese Eigenschaft tatsächlich die Anzahl der Turrets begrenzen):
    • Game.ini
      [/script/shootergame.shootergamemode]
      bLimitTurretsInRange=true

  • Es gab ein Problem beim Platzieren von Strukturen in Structures+ und anderen Mods. Erfordert Server Update.
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