Deutsche Übersetzung zu ARK: Survival Evolved Patch 271.2 & 271.21

271.2

Änderungen

  • Maximale Ragnarok Boss Arena-Zeit auf 40 Minuten erhöht (Server-Update erforderlich).

Fixes & Verbesserungen

  • Eine Methode korrigiert, die verwendet wurde, um Charaktere unter den Boden zu schieben (erfordert Server-Update).
  • Dünger wurde bei der Verwendung von Deposit Action (benötigt Server Update) zurückgesetzt.
  • Ein Absturz beim Laden des Servers, den einige Mod-Benutzer sahen, wurde behoben (erfordert Server-Update).
  • Die Remote-Tastaturen funktionierten auf bestimmten Legacy-Servern nicht mehr einwandfrei.

271.21

  • Einschlags-Effekt-Bilder wurden repariert, die nicht gerendert wurden.

Deutsche Übersetzung zu ARK: Survival Evolved Patch 271.15 & 271.16

271.15

  • Weitere Verbesserung der Performance von? bRawSockets Servern durch Eliminierung von Threading „kritischer Abschnitte“.
  • Hinzugefügt wurde die Option -nonetthreading für bRawSockets-Server, um nur einen Thread für die Vernetzung zu verwenden (nützlich, um die Leistung für Maschinen mit mehr Servern als CPU-Cores zu verbessern, insbesondere unter Linux).

271.16

  • Ein Spawn-Problem mit Ragnarok Golems wurde behoben
  • TekLight-Struktur-Einstellungen für die Verwendung von „Tek-Tier“ -Eigenschaften (Schadensresistenzen) geändert

Deutsche Übersetzung zu ARK: Survival Evolved Patch 271.0 & 271.1

271.0

  • Game.ini[ShooterGameMode] bUseTameLimitForStructuresOnly Config-Option, die, wenn sie auf true steht, Tame-Units nur für Plattformen mit Strukturen oder Flößen anwendbar und verwendbar macht. Standardwerte stehen auf false (deaktiviert). Tame Units (  PvP-Server auf Nicht-Legacy-Servern haben nun diese aktiviert (und deaktivieren daher Tame Units für Dinos ohne Plattformstrukturen).
  • ?bRawSockets Server-Option hat jetzt die richtige Leistung (Serverausfall entfällt), so gut oder besser als Steam Sockets
  • Einige Boss-Exploits wurden behoben.

271.1

  • Baby Knochenskalierungen und Schwangerschafts-Setups können nun von Mods und Dino Entry Icon von Mods gestacked werden.
  • Korrigiert Absturz bei der Dino-Initialisierung auf der Clientseite.
  • Problemen mit lokalen Ereignissen auf dem Client behoben.

Deutsche Übersetzung zu ARK: Survival Evolved Patch 270.1

  • Client: Tek Armor-Clipping bei Verwendung von Tek Schwert behoben
  • Client: RMB sollte den „Ansturm“-Angriff (Charge) von Tek Schwert & Handschuhe nicht mehr aktivieren, wenn die Platzierung der Struktur abgebrochen wird.
  • Client: Im Inventar-Menü drücke Shift+HotkeySlotBinding, während du mit der Maus über ein Element fährst, dies rüstest es in den HotKey Slot # aus. Control+HotKeySlotBinding entfernt den Gegenstand aus dem entsprechenden HotKey Slot (um ihn wieder in dein reguläres Inventar einzufügen).

Deutsche Übersetzung zu ARK: Survival Evolved Patch 270.0

Neu

  • Neue Waffe: Tek Sword (Ladungsangriff und Beschädigung von Metall & durchdringt die Rüstung mit Element)
  • Neue Rüstung: Tek-Schild (Reflektiert eintreffende Geschosse/Kugeln, wenn es mit Element mit Energie versorgt wird)
  • Neue Struktur: Tek Light (hält an jeder Oberfläche, kann entweder unabhängig von Element Shards in seinem Inventar oder traditionell über Generatoren betrieben werden)

Fehlerbehebungen & Verbesserungen

  • Problem, bei dem Clienten manchmal nach dem Zerstören der Strukturen getrennt wurden, wurde behoben
  • TrueSky Speicherauslastung korrigiert

Deutsche Übersetzung zu ARK: Survival Evolved Patch 269.1 & 269.2

269.1

  • Client-seitiges Update um „Direct3D Device Lost“ Fehler zu beseitigen.

269.2

Änderungen

  • Reduzierter Flammenwerfer-Schaden von Basis 100 pro Sekunde auf 30 pro Sekunde.
  • Flammenwerfer-Direktschaden ist nun von Rüstung beeinflusst.
  • Flammenwerferteure Laubpartikel-Effekte jetzt für alle eliminiert, außer dem lokalen Spieler mit der Waffe
  • Motorsäge kann nicht angreifen, während man läuft
  • Verdreifacht die effektive „Munition“ der TEK-Rüstungen, so dass sie 3x länger pro Element halten
  • Schildblöcke sollten Peitschenstuns/item-Drops blockieren (und die Abklingzeit auslösen), und Peitschenstun auf Spieler auf 1 Sekunde reduzieren.
  • Einen neuen Wert zur Reduzierung der indirekten Torpor (Gasgranaten, tranq) implementiert.
  • Chitin, Metall, Riot und TEK Armours reduzieren nun die eintreffende Torpor.
    • Chitin
      • Direkte Torpor-Rüstung Mult: 0.07 (War 0)
      • Indirekte Torpor-Rüstung Mult: 0.035 (War 0)
    • Metall:
      • Direkte Torpor-Rüstung Mult: 0.15 (War 0)
      • Indirekte Torpor-Rüstung Mult: 0,06 (War 0)
    • Riot:
      • Direkte Torpor-Rüstung Mult: 0,25 (War 0,25)
      • Indirekte Torpor-Rüstung Mult: 0.12 (War 0)
    • Tek (es gibt keine Tek Qualitäten):
      • Direkte Torpor-Rüstung Mult: 0.7 (War 0)
      • Indirekte Torpor-Rüstung Mult: 0.7 (War 0)

Fixes & Verbesserungen

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spieler, die vor kurzem das CrossARK-Transfersystem verwendet haben, im Falle eines Rollbacks ihren Charakter verlieren konnten.
  • Die Bärenfalle repariert, um Turmangriff zu vermeiden. Bärenfallen nur noch durch Explosion (oder Sprengung) zerstörbar.
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