No Taming Server auf PC, Xbox und PS4

Die No Taming Server (ohne Zähmen) sind schon eine kurze Zeit für PC online und jetzt gibt es experimentelle Server für PS4 und Xbox – Sie  können mit der Suche mit dem Filter „NoTamingExperiment“ gefunden werden.

Folgende Funktionen findet ihr auf diesen Konsolen-Servern:

  • 100 Spieler
  • Kein Taming
  • Gesteigerte Ernten und EXP Vergleich (2x Raten von normal – so mit dem Evolution-Ereignis, es ist so ziemlich 6x OLD-ARK!)
  • Titanosaur wurde entfernt
  • Automatische schießende Türme wurden entfernt
  • Derzeitiger Schwierigkeitsgrad steht auf 2,0
  • Stämme sind auf 10 Spieler begrenzt
  • Isolierte Cluster
  • 50% höheres Basisgewicht und 50% Erhöhung pro Stufe
  • Keine Allianzen

Da es sich um experimentelle Server handelt, besteht die Möglichkeits, dass die Server nicht online bleiben, nicht verfügbar sein / gespeicherte Daten vernichtet werden könnten.

Deutsche Übersetzung zu ARK: Survival Evolved Patch 254.94 & 254.944

254.94

  • Troodon hat nun 50% weniger Nachtzeit-Ziel-Distanz zu Spieler, die zu Fuß unterwegs sind und 15% weniger Renn-Geschwindigkeit
  • C4, welches an Dinos oder Plattform-Sattlen angebracht ist, kann nun nicht mehr durch Welt-Geometry hindurch ferngezündet werden
  • Das sammeln von Ressourcen funktioniert jetzt wieder richtig bei komplett gefüllten Stacks

254.944

  • Ein Problem beim Ernten mit „X Item Removed“ wurde behoben (benötigt Server Update!)
  • Der Server-Befehl „?ClampItemSpoilingTimes=true“ wurde hinzugefügt, der alle Verderben-Zeiten wieder auf das Maximum der Items setzt. Nützlich, wenn irgendwelche unendliche Verrottungs-Zeit-Exploits auf dem Server genutzt wurden, um diese zu entfernen. Es kann möglich sein, dass es Probleme gibt, mit Mods die Verderbens-Zeiten verändern.

Deutsche Übersetzung zu ARK: Survival Evolved Patch 254.93

Fehlerbehebungen & Verbesserungen

  • Lag im Inventar-Menü wurde verringert
  • Haare reagieren jetzt darauf, wo sie sich befinden (Unterwasser, Physik und auf Materialien)
  • Einige falsch gesetzte oder fehlende Wasser-Physik-Volumen wurde auf TheIsland repariert
  • Server custom „HarvestAmountMultiplier“ funktioniert jetzt so, wie es sollte, um seltenere Items zu erhalten. Das geht aber auf die Server-Performance, also wenn du einen „optimisierteren“ Server mit hohem HarvestAmountMultiplier (Ernte-Menge-Multiplikator) (aber mit weniger seltenen Items), dann kannst du mit ?UseOptimizedHarvestingHealth=true deinen Server starten

ARK: Survival Evolved Valentinstag Event

Am Sonntag wird dieses Event den Servern hinzugefügt:

Valentinstag ist direkt um die Ecke und Liebe liegt in der Luft! Das Valentinstag-Event fügt folgende zusätzliche Features hinzu:

  • Dinos haben eine 10% Chance Eine Schokoladenbox zu droppen, wenn sie sich paaren. Die Schokoladenbox kann dazu benutzt werden, um sich voll zu heilen oder den Fortschritt des Zähmungs-Dino-Balkens um 50% zu erhöhen
  • Neue freischaltbare Gesichts & Kopf-Haarstylings (per herstellbaren Items) für Frauen & Männer
  • Neues freischaltbares „Herz“-Emote
  • Server können mit  „-vday“ gestartet werden um nochmal zusätzlich: 2x Paarungs-Boost Reichweite, 3x Paarungs-Geschwindigkeit/ Paarungs-Wiederherstellung, 3x Baby/Ei-Alterungsgeschwindigkeit, 1/3 des Baby-Futter Verbrauchs

In eigener Sache: Conan-Exiles.org

Vorsicht: Schamlose Eigenwerbung

Viele von euch werden es schon mitbekommen haben: Funcom hat (wohl mit viel „Inspiration“ von ARK) ein neues Survival Spiel in die Early-Access Phase geworfen: Conan Exiles. Da die Spiele wirklich große Ähnlichkeiten aufweisen sind fast unsere gesamten Webinhalte kompatibel mit diesem neuen Spiel. Wir haben uns daher die Mühe gemacht und unsere Tools, Services und andere Webinhalte hierfür aufbereitet. Ihr findet die Website unter der Domain www.conan-exiles.org.

 

Deutsche Übersetzung zu ARK: Survival Evolved Patch 254.9

254.9

  • Ein Problem mit Client-Bewegungs Synchronisation auf Servern mit lang-laufenden Welten-Speichern wurde behoben.  Benötigt Server-Update!
  • Client-Seitige Speichernutzung wurd von 254 Spiel-Bereichen reduziert
  •  „Disable Menu Transitions“ Option wurde für Power-User, zum schnelleren Navigieren durch die Menüs hinzugefügt.

254.91

  • Ein Problem mit Items bei Servern, die einen höheren Wert bei HarvestHealthAmount als 1 eingestellt hatten, wurde beseitigt. Benötigt Server Update!

Deutsche Übersetzung zu ARK: Survival Evolved Patch 254.892 & 254.894

254.892

  • Gezähmte Dinos kacken jetzt wieder in richtigen Zeitabständen. Benötigt Server Update!
  • Weite ServerPerformance-Verbesserung um etwa 10%

254.894

  • Ein anderer Zeit-Bug wurde repariert  (z.B. Kapro Sprung-Problem). Sehr empfohlen auf diese Version zu updaten! 
  • Optimisierung beim Generieren von großen Mengen an erntbaren Items (große Performance Verbesserung bei inoffiziellen Servern mit erhöhten Raten)

Deutsche Übersetzung zu ARK: Survival Evolved Patch 254.86 & 254.87 & 254.89 – WICHTIG!

254.86

  • Fixed Wilde Dino Spawns, durch immer mehr gezähmte Dinos auf den Servern
  • Verbesserte Serverleistung um ca. 20% durch endgültige Timeroptimierung und Gezähmte-Dino-Optimierung
  • Reduzierte Rüstungswertung-Effektivität auf Golem, Bronto, Quetz, Doed, Carbo um 50%
  • Verhindert die Verwendung von Peitschen, um Gegenstände durch Wände aufzunehmen
    Hinweis: Für Server hat 254.86 ein Problem, das fremde Dinos aus Spielständen löschen wird. Alle Server müssen auf 254.87 aktualisieren, um dieses Problem zu vermeiden!

254.87

  • Fixed vorheriges Patch-Problem, dass fremde Dinos von Savegames gelöscht wurden. Alle Server müssen auf 254.87 updaten!

254.89

  • Ein kritisches Problem mit Dinos, die nicht richtig aßen und gezähmt werden konnten, wurde repariert. Ein Update wird dringend empfohlen!

Deutsche Übersetzung zu ARK: Survival Evolved Patch 254.7 & 254. 71 & 254.72

254.7

Änderungen

  • Erhöhte Schäden von Tek-Geschossen und reduzierte Elementkosten.
  • Allen Tek-Rüstungen wurde die Haltbarkeit von 120 auf 300 erhöht (im Einklang mit einem guten Stück von Journeyman Equipment. Dies war nur ein Versehen von uns, sie sollten immer haltbarer sein!)
  • Element wird nun nicht mehr schlecht und Bosse droppen etwa 33% mehr Element

Fixes & Verbesserungen

  • Fixed Memory Leak und Performance Overhead, der mit Low-Level-Timer verbunden war. Server auf diese Version aktualisieren!
  • Tek Pants Fähigkeit verbraucht kein Element mehr, wenn sie in Kontakt mit / Zerstörung des zerstörbaren Foliage (entschuldigt, ich weiß die Übersetzung in diesem Kontext nicht, vielleicht kann jemand helfen?) kommt, und verwendet die ursprüngliche Menge an Element für zu langen Gebrauch über die Zeit.
  • Eine neue Wild NPC Stasis Range Skalierung-für-Spieler-Zähloption hinzugefügt, um die Serverleistung für mehr Spieler zu skalieren (erfordert Eingabe in INI, nicht Kommandozeile) Beispiel:GameUserSettings.ini:
    [Servereinstellungen]
    NPCNetworkStasisRangeScalePlayerCountStart = 70
    NPCNetworkStasisRangeScalePlayerCountEnd = 120
    NPCNetworkStasisRangeScalePercentEnd = 0.5

254.71

  • Tek Rex Helm Interaktion mit Wänden/Clipping wurde repariert.
  • Ein anderes Problem mit Timern wurde repariert

254.72

  • Ein Problem im Einzelspieler/nicht-dedizierten Modis mit Leitern wurde repariert.
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