Deutsche Übersetzung zu ARK: Survival Evolved Patch 278.2

Fehlerbehebungen und Verbesserungen

  • Erhöhte das Gewicht des Procops richtig, wie in den TLC-Patchnotizen erwähnt.
  • Es wurde ein Problem mit falsch ausgerichteter Direwolf-Schnüffel-Animation behoben.
  • Der fehlende Farbbereich des Rex wurde korrigiert.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Mini Map Marker in bestimmten Bereichen des Spiels nicht korrekt angezeigt wurde.
  • Die Fähigkeit von Rex, Steigungen zu erklimmen, wurde leicht verringert.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Aberrant Direbear und der Aberrant Bigfoot nicht von Aberration übertragen werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem dem Argent bei der Verwendung einiger Mods die fliegende Animation fehlte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Karkinos nicht unter Wasser springen konnten.
  • Es wurde ein Absturz behoben, der beim Laden von Mods im Singleplayer auftrat.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Rüstung auf der Client-Seite gestapelt wurde, wenn Ordner verwendet wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Procop nicht in der Lage war, Flieger in seiner Tasche aufzunehmen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Beutel des Procops beim Neustart des Servers bzw. beim erneuten Anmelden im Einzelspieler nicht geöffnet blieb.

Deutsche Übersetzung zu ARK: Survival Evolved Patch 278.0 & 278.1

278.0

Neu

  • Kreativer Gebäude-Modus (ein Admin-Befehl, den du auf dich selbst oder einen anderen Spieler auslösen kannst, der Gewichtsbeschränkungen aufhebt, Anforderungen an das Handwerk stellt und alle Engramme freischaltet. Erlaubt Ihnen, Gegenstände nach Herzenslust frei zu gestalten. Muss neu einloggen, um den Effekt zu deaktivieren). Der Kreativmodus kann mit den folgenden Befehlen aktiviert werden: „Cheat GCM“, um ihn bei sich selbst zu aktivieren, „Cheat GiveCreativeModeToTarget„, um für einen Spieler in der Mitte des Bildschirms zu schalten, und „Cheat GCMP“, um für einen Spieler anhand seiner ID zu schalten.
  • Server-Option zum Deaktivieren von Nebel. (?DisableWeatherFog=False)
  • ARK scannt nun Ihre Steam-Erfolge und aktualisiert Ihr lokales Profil entsprechend, um verloren gegangene Haut/Frisuren wiederherzustellen.
  • Sie können nun das retroaktive Turm-Hardlimit aktivieren, indem Sie diese Einstellung in Ihrer game.ini unter ShooterGameMode aktivieren:
    bHardLimitTurretsInRange=True Dies funktioniert mit Autotürmen, schweren Türmen, Tek-Türmen, Pflanzentürmen und ist nicht mehr kartenspezifisch. Die Berechnung des harten Limits wird beim Start durchgeführt. Wenn Ihre Geschütztürme also jemals über dem Limit sind, werden sie nach dem Zufallsprinzip abgeschaltet, bis Sie unter dem Limit sind. Um die abgeschalteten Geschütztürme wiederherzustellen, müssen Sie alle, die die Anzahl überschreiten, sowie die abgeschalteten Geschütztürme aufnehmen und ersetzen, damit sie funktionieren.

Änderungen

  • Der direkte Aufprallschaden durch Dragon’s Fire Breath wurde um 50% reduziert.
  • Rock Golem Sättel wurden der Tabelle der „Scorched Earth“ hinzugefügt.
  • Basilisken– und Karkinos-Sättel zur Aberration-Plünderungstabelle hinzugefügt.
  • Hochgeladene Kreatur-Statistiken zeigen jetzt Bewegungsgeschwindigkeit und Nahkampfschaden an.
  • Sie brauchen kein Pheromon mehr, um Sensenmann-Könige zu beanspruchen.
  • Die Zuchtzeit von Bronto und Paracer hat sich um 50% erhöht (entspricht Quetz).
  • Reduzierter Bronto HP Gewinn pro Level um 33%.
  • Reduzierte Bronto-Basis HP um 10% reduziert
  • Reduzierte Paracaratherium-Basis HP um 10% reduziert
  • Reduzierter Gewinn von Paracer HP pro Level um 25%.
  • Reduzierte Tuso Base HP um 20% reduziert
  • Reduzierter Tuso HP Gewinn pro Level um 25%.
  • Reduzierte Dunky-Resistenz gegen Geschosse auf 40%.
  • Reduziert Dunky andere Widerstände auf 60%.
  • Stego Plate Resistant reduziert auf 30%.
  • TEK Tapejara fügt keinen Schlachtschaden mehr zu (wie du Titan, Krabben und Golem Torporen zufügst).
  • Allgemeine KI-Option für Dinos, um nur bewusste Ziele anzugreifen.
  • Skittish Stance zu gezähmten Dinos hinzugefügt
  • Die Nahrungsmenge, die Achatina vom Kuchen erhält, wurde auf 500 erhöht.
  • Direbear und Gigantopithecus wurden zu Aberration hinzugefügt.
  • Die Fähigkeit, Pflanzen Y- und Bärenfallen zu platzieren, während man auf einem Dino reitet, wurde entfernt.
  • Reduzierte Laufgeschwindigkeit des Titanosaurus um 5% und Laufgeschwindigkeit um 20%.
  • Erhöhte Gesundheit, Ausdauer und Gewicht des Phoenix.
  • Ein Wiederbelebungsspieler, der nicht von Wild AI angepeilt werden kann.
  • Hinzufügen von Nachrichten zu Stammesprotokollen mit Informationen über das Hoch- und Herunterladen von Kreaturen
  • Option zum Ausblenden gelernter Engramme
  • Spieler können nun direkt von der Proning-Position in die Crouching-Position wechseln.
  • Alle TEK-Strukturen haben jetzt Elementkosten, in manchen Fällen kann es sich aber auch um Scherben handeln.
    Stammesbesitz im Hardcode-Modus wird nun auf die nächste Person in der Reihe übertragen, wenn der Besitzer eines Hardcore-Stammes getötet wird.
  • Sie können nun die Chatbox mit einem Gamecontroller scrollen, indem Sie das BACK Action Wheel gedrückt halten und die Option Chatbox scrollen auswählen. Dadurch wird die Chatbox hervorgehoben. Um diesen Modus zu verlassen, drücken Sie einfach die Back-Taste Ihres Controllers (B/Circle).
  • Mini-Kartenüberholung:
    • Sie erhalten einen neuen, leichter zu identifizierenden“Me“-Marker.
    • Der’Me‘-Marker verfolgt nun die Rotation
    • Die Anzahl der Points of Interest Kartenmarker wurde auf 30 erhöht.
    • Schriftart für Kartenmarkierungen geändert, um Überlagerungen zu vermeiden
    • Die Markierungen’Me‘ und’Points of Interest‘ sind jetzt einfärbbar.
  • Das Stammes-Logbuch zeigt nun an, wenn Menschen getreten, befördert, degradiert, beansprucht, nicht beansprucht, hochgeladen und heruntergeladen wurden.
  • Spieler werden automatisch aus Stämmen ausgeschlossen, wenn sie in Hardcore sterben.
  • Reduzierung der Klonierungskosten um ca. 40% auf der ganzen Linie.
  • Bietet den Spielern die Möglichkeit, ihr Stammeslog umzudrehen, so dass sie wählen können, ob sie die neuesten Nachrichten oben oder unten haben möchten.
  • Dies sind die relevanten Änderungen an den ini/server-Parametern für dieses Update: GameUserSettings.ini (oder ? launch param):

TribeNameChangeCooldown=15
AllowHideDamageSourceFromLogs=true
RandomSupplyCratePoints=false
DisableWeatherFog=false

Game.ini:

(/Script/ShooterGame.ShooterGameMode)
bHardLimitTurretsInRange=falsch
bShowCreativeMode=false
PreventOfflinePvPConnectionInvincibleInterval=5
TamedDinoCharakterLebensmittelDrainMultiplikator=1
WildDinoCharakterLebensmittelDrainMultiplikator=1
WildDinoTorporDrainMultiplikator=1
PassivTameIntervalMultiplikator=1
TamedDinoTorporDrainMultiplikator=1

Fehlerbehebungen und Verbesserungen

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Eier von Rock Drake und Wyvern im Laufe der Zeit unter ihre Nester gesunken sind.
  • Es wurde ein Fall behoben, in dem bestimmte Kreaturen unter der Karte/innerhalb der Karte stecken blieben, wenn sie mit größeren Kreaturen kollidierten (am auffälligsten waren der Felsdrache und der Basilisk).
  • Ein Problem wurde behoben, das zu einem Desync mit der Kollision des Reapers führte.
  • Moschops werden nicht mehr fliehen, wenn sie aufgefordert werden, Dino-Leichen zu ernten.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den einige Kreaturen nicht in der Lage waren, bei niedrigen Server-FPS anzugreifen.
  • Es wurde ein Fall behoben, in dem die Pela mehr Waffen als nur die Angelrute benutzen konnte.
  • Feste Angelrute funktioniert nicht mehr auf der Pela
  • Gezähmte und wilde Karkinos bleiben nicht länger im Schwebezustand von mittelgroßen/großen Dinos stecken.
  • Gigantopithecus kann nun den Teleporter benutzen.
  • Krakinos können sich nicht mehr bewegen, wenn sie belastet sind.
  • Ein Fall, der Rock Drakes unendlich gleiten ließ, wurde behoben.
  • Pegomastax kann keine Artefakte mehr stehlen.
  • Die Standhaftigkeit bietet nun einen gewissen Widerstand gegen die Auswirkungen des Rex-Brüllens, und dieser Widerstand wirkt sich auch auf die von Spielern gerittenen Dinos aus. Genug Kraft kann verhindern, dass von Spielern gerittene Dinos in die Luft gejagt werden.
  • Korrigierte Bigfoot-Buchse für Desert Goggle-Kopfbedeckung
    Bei Kreaturen mit gezielten Sprüngen führt ein erneuter Druck auf den Sprung in der Luft dazu, dass das Gezähmte geradewegs nach unten fällt (um fehlerhafte Fälle zu vermeiden, in denen der Dino unbeabsichtigt unbeabsichtigt unangenehm abprallen kann).
  • Basilisken beschädigen jetzt das Laub bei der Bewegung, um zu verhindern, dass sie in Bäumen steckenbleiben, und die Genauigkeit ihres Schusses wurde verbessert.
  • Die Giga wird nicht länger von Sturzschäden heimgesucht.
  • Die Wutmechanik der Giga basiert nun auf Schäden, die vor der Reduktion durch externe Quellen (Sättel, Yuty) entstanden sind.
  • Die Wiederbelebungsrate von Basilisk wurde verringert und der Nearby Player Check verringert.
  • Es wurde ein Fall behoben, in dem der Rock Drake nicht korrekt enttarnt wurde.
  • Der Gorilla-Boss des Zentrums wurde angepasst, so dass er jetzt mit der Insel übereinstimmt.
  • Ambient Sounds haben einen eigenen Lautstärkeregler
  • Rechtsklick-Kontext-Option, die zu Ordnern hinzugefügt wurde, um alle Insider auszurüsten, was ein schnelles Schalten der Gänge ermöglicht.
  • Erstellt einen „Use Last PIN Code“ (Nutze letzten PIN-Code), damit Spieler schnell auf gesicherte Strukturen zugreifen können.
  • Server-Option, die den Silencer dazu bringt, den Namen des Spielers, der dich getötet hat, vor der Kill-Nachricht und dem Stammeslog zu verbergen (standardmäßig aktiviert auf der Konsole, deaktiviert auf den offiziellen PvP-Servern des PCs) (?AllowHideDamageSourceFromLogs=true)
  • Server Option, um Versorgungskisten zufällig zu machen (?RandomSupplyCratePoints=true)
  • Option zum Aktivieren von NVIDIA Ansel auf Servern (-ServerAllowAnsel)
  • Es wurde verhindert, dass bestimmte grafische Flags über .ini-Dateien eingeladen wurden.
  • AxisMapping wird nun auch unter Wasser berücksichtigt.
  • Abklingzeit hinzugefügt, um den Stammesnamen zu ändern (?TribeNameChangeCooldown=15)
  • 5 Sekunden Charakter- und Basisimmunität zu ORP-Servern beim ersten Einloggen hinzugefügt.
  • Es wurde ein Kollisionsproblem behoben, das einige Dino-Gates betraf, die unbeabsichtigtes Betreten erlaubten.
  • Mehrere Abstürze auf der Client- und Serverseite behoben
  • Mehrere Exploits, die es Spielern erlaubten, durch das Netz oder die Weltbarrieren zu gelangen, wurden behoben.
  • Ein Fehler wurde behoben, der es erlaubte, dass Strukturen unendlich viel Energie verbrauchen konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, der es den Spielern ermöglichte, viel Höhe zu gewinnen, wenn sie die Seilbahn benutzten.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass der Greiferhaken viel schneller als vorgesehen aufgewickelt werden konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass TEK Sniper beim Zoomen kein Element verlor.
  • TEK-Geschosse beschädigen keine Strukturen mehr mit Spritzschäden, nachdem das Geschoss 5000 Einheiten weit gereist ist.
  • TEK-Geschosse explodieren nicht mehr in der Luft
  • Ein Fehler wurde behoben, der es Spielern erlaubte, die Boss-Arena-Kappen zu überschreiten.
  • Ein Fehler wurde behoben, der es den Spielern erlaubte, den Prozess der Babyaufzucht für Wassertiere zu beschleunigen.
  • Rauch und Gift-Granaten haben nun unterschiedliche Aufschlag-Geräusche, um sie voneinander zu unterscheiden.
  • Geländer können nicht mehr in der Nähe von feindlichen Fundamenten gebaut werden.
  • Demo-Timer sind jetzt hinter der Option Erweiterte Info (H) versteckt.
  • Kann länger verhindern, dass der Revolverkopf mit Kabeln anvisiert wird.
  • Kann einen Spieler nicht mehr an ein TEK-Bett fesseln.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Tek-Teleporter, der auf Säulen/Decken aufgebaut war, Spieler und Kreaturen unter sich drängen konnte.
  • Behebt einen Absturz, der durch die Verwendung von ForceTame beim Fahren mit einem Dino verursacht wurde.
  • Verbesserte Kollision der roten Kristalle, so dass sie von Anky effizienter geerntet werden können.
  • Die Beschreibung von Aquatic Mushroom wurde korrigiert.
  • Kollisionen von Leuchtstäben, die bei bestimmten Kreaturen Bewegungsprobleme verursachen würden, wurden entfernt.
  • Mehrere Client/Server Abstürze behoben
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Anker außerhalb des Replikationsbereichs lagen, so dass sie nicht mehr verwendet werden konnten.
  • Es wurde ein Fall behoben, der es Spielern, die auf bestimmte Kreaturen montiert waren, erlaubte, C4 viel weiter zu werfen/platzieren (z.B. Stego).
  • Korrigiert ein falsches Icon mit dem Seeker Dossier
  • Es wurde ein Fall behoben, in dem das Teleportieren außerhalb einer großen Basis mit dem TEK-Teleporter Laub zeigte, das geerntet wurde.
  • Mehrere Kartenprobleme (Löcher und Kollisionen) behoben
  • Es wurde ein Fall behoben, in dem sich einige Blätter nicht angemessen auf Aberration replizieren konnten.
  • Geschütztürme respektieren jetzt die Regeln für die Platzierung der feindlichen Fundamente, und es gibt eine 30-Sekunden-Spin-up-Zeit, wenn sie mit einer Batterie betrieben werden.
  • Große Unterwasserfelsen auf der Insel können jetzt auf der Insel gebaut werden.
  • Fackeln funktionieren ähnlich wie Flammenpfeile versus Pflanzen Y-Fallen.
  • Unterdrückung des Klangeffekts bei Rauch- und Giftgranaten beim Auftreffen auf den Boden
  • Reduzierte Anforderungen an das Vakuum-Handwerk von TEK Tier, erhöhte die Widerstandsfähigkeit gegen Beschädigungen und machte es so, dass Metall-Lukenrahmen auf sie aufschnappbar sind.
  • Spyglass funktioniert nun auch bei gezähmten Reapern korrekt.
  • Stämme können nun die Demo-Timer ihrer eigenen Strukturen sehen.
  • Optionskästchen für“Erweiterte Hud-Info umschalten“ hinzugefügt, mit dem die Funktion“H“ als Umschalter und nicht als Haltepunkt verwendet werden kann.

278.1

  • Server-Upgrade erforderlich! Wir empfehlen allen Servern dringend ein Upgrade auf 278.1, um Client-Trennungen zu vermeiden!
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Gigantopithecus die Werte der Statistiken aus früheren Savegames nicht geladen hat. Server-Upgrade erforderlich!
  • Das Schleifen von Tek-Strukturen führt nicht mehr zu Element-Splittern.

Deutsche Übersetzung zu ARK: Survival Evolved Patch 276.48 & 276.493 & 276.5

276.48

  • Es gab ein Problem mit der Unterbrechung der Verbindung bei Ragnarok. Erfordert Server-Update.
  • Es gab ein Problem bei der Übertragung von Zeichen. Erfordert Server-Update.

276.493

  • Ein weiteres Problem bei der Übertragung von CrossARK-Charakteren wurde behoben. Erfordert Server-Update.

276.5

Erfordert Server-Update.

  • Es wurde behoben, dass C4 mit Dino-Befestigung keinen Schaden anrichtet, wenn es durch ein Netz explodiert.
  • Tuso wurde so korrigiert, dass er durch die Weltgeometrie nicht beschädigt werden konnte.
  • Der Aufzug-Crossbow-Schuss funktionierte auf dedizierten Servern nicht richtig.

Deutsche Übersetzung zu ARK: Survival Evolved Patch 276.47

Erfordert Server-Update.

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Laub beim Teleportieren zwischen großen Basen nicht korrekt synchronisiert werden konnte.
  • Begrenzung der Länge eines einzelnen Chats auf 256 Zeichen.
  • Die Zeichen, die während des Aufstiegs verloren gingen, wurden korrigiert.
  • Korrigierte (wir denken) Charaktere, die während der Cross-ARK-Übertragung verloren gehen konnten.
  • Die Aberration Power Nodes wurden nicht richtig aufgeladen, repariert.
  • Ein Waffen-Exploit wurde behoben.
  • Ein Kollisions-Exploit wurde behoben.

 

Deutsche Übersetzung zu ARK: Survival Evolved Post 275.21

Aberration:

  • Behoben Ungenauigkeit der Batterieladerate bei Power Knoten
  • Oberflächen-Hyper-Power-Knoten laden jetzt 2x Geschwindigkeit auf (für 2x Element Herstellungs-Rate)
  • Beim Fertigen eines Elements erhältst du nun DREI Element Items.
  • Endboss-Geschosse zielen jetzt auf unsichtbare Felsbrocken.
  • Der Camera Shake Schieberegler skaliert nun die Erdbebenerschütterungen (außer beim Bergsteigen, bei dem es wichtig ist, einen Sturz zu vermeiden!
  • Verschiedene serverseitige Kartenlöcher behoben
  • Einige Fälle, in denen man durch die Weltgeometrie kommen konnte, wurden behoben.
  • Massiv verbesserte gezähmte Reaper-Statistiken
  • Fixed Aberration Kibble Craftings (Festnetz)
  • Aberrant Baryonyx liefert jetzt korrektes Aberrant Ei.

Ragnarok

  • Problem mit Überspawner behoben und Trigger-Probleme behoben
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  • Français

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Ark Multiplayer Server

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