Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 178.0

Im Folgenden sind die Änderungen von Patch 178.0 aufgelistet. Parallel zum Patch wurde die Entscheidung bezüglich der Duping-Probleme bekanntgegeben.

Neue Gebäude

  • Stein-Mauern und Fundamente („Stone Walls/Fence Foundations“). Dies sind die ersten von vielen Stein-Gebäudevarianten.
  • Metall-Wassertank der 500 Wasser halten kann.

Dino Änderungen

  • Vorbereitungen für den Plesiosaurus
  • „All Passive“-Dinopfeife hinzugefügt.
  • Ihr könnt euren ohnmächtigen Dinos während dem Zähmen im PvE von nun an wehtun.
  • Schildkröten regenerieren ihre Ausdauer nun auch im Wasser.
  • Spinosaurier legen keine Brontosaurier-Eier mehr.
  • Der Radius des T-Rex-Ruf wurde erhöht.
  • Es lassen sich jetzt alle Bereiche der Dino-Sättel bemalen.
  • Sarcos schwimmen schneller hoch und runter.
  • Es gibt von jetzt an eine eigene Taste für das Dino-Pfeif-Menü, das zudem bald mit Emote-Animationen ausgestattet werden wird.
  • Explosionen schaden den Dinos ab jetzt doppelt so stark.
  • Die Wahrscheinlichkeit von Spinosaurier-Spawns wurde um 30% herabgesetzt.
  • Sarco und Schildkröten können nun mit voller Geschwindigkeit im Wasser herabtauchen und heraufschwimmen.
  • Die Lebenspunkte des Argentavis wurden um 30% herabgesetzt.

Änderungen im Spiel

  • Die „Your thing killed something“-Meldungen sind jetzt in Gelb um Spieler nicht unnötig zu beunruhigen.
  • Notizen können immer beschrieben werden, nicht mehr nur während des craftings.
  • Das Rennen lässt sich jetzt an und ausschalten.
  • Kosmetische Gegenstände wiegen von nun an nichts mehr.
  • Wird der Boden unter dem Tresor („Vault“) zerstört, so droppt dieser nun anstatt einfach zu verschwinden.
  • Der Kompass kann ab jetzt nurnoch ab Level 15 hergestellt werden.
  • Sollten mehrere Bett-Respawnpunkte überlappen lässt sich jetzt in einem Untermenü auswählen, welcher Punkt genutzt werden soll.
  • Textur-Auflösungseinstellungen wirken sich nicht mehr auf die Terrain-Geometrie aus.
  • Fabricators, … zeigen in der Übersicht der zum Craften Benötigten Resourcen nun auch während sie ausgeschalten sind korrekte Zahlen an.
  • Spikewalls können nicht mehr nahe gegnerischen Gebäuden gebaut werden.
  • Der Stahl-Vault hat jetzt 50% mehr Slots.
  • Raketen machen jetzt 50% mehr Schaden.
  • Der Kompass wurde zu Level 10 verschoben und kann auch ohne Schmiede hergestellt werden.
  • Explosionen richten nun 50% mehr Schaden an Spielern an.
  • Notizen zeigen die ersten 30 Zeichen des Inhaltes ab jetzt als Titel an.

Neue Server Features

  • Serverbesitzer können die Länge des Tag-Nacht-Zyklus einstellen.
  • Serverbesitzer können einstellen, welche Engrame auf ihrem Server verfügbar sind, wieviel diese Kosten, wieviel EXP verdient werden können, und wieviele EXP notwendig sind um aufzusteigen. Zudem lässt sich einstellen wie viel Schaden Spieler und Dinos machen.
  • Serverbesitzer können Spieler nun auch per SteamID auflisten, kicken und bannen.
  • Serveradmins lassen sich nun per SteamID benennen. Werden sie derart eingetragen müssen sie sich nicht jedesmal mit Passwort authentifizieren.

Bugfixes

  • Ein Fall von unsichtbaren Lagerfeuern wurde behoben.
  • Ein Fehler, der verhinderte dass Engramme angezeigt wurden, wurde behoben.
  • Ein Exploit, der es Spielern erlaubte über große Distanzen auf Inventare zuzugreifen wurde behoben.
  • Ein Fehler, bei dem das C4 sich nicht richtig an die Wand heftete wurde behoben.
  • Der Duping-Bug wurde behoben.

Performance

  • Die Serversoftware soll nun signifikant (mehrere GB) weniger RAM benötigen.
  • Serverperformance sollte durch eine Änderung im PhysX-System behoben sein (kleiner Nebeneffekt: Bessere Leistung für alle). Es sind bis zu 33% Leistungssteigerungen auf Servern möglich.

(Originale Ankündigung auf Steam)

Hier geht es zu den (vorherigen) Patchnotes für Patch 177.2.

Duping auf den Offiziellen ARK Servern

Während der letzten zwei Tage kam es zu größeren Unruhen bezüglich Duping-Vorwürfen auf den Offiziellen Servern. Diese kulminierten in einer Bekanntgabe der Entwickler.

Wie sich herausstellte bestand in einigen Versionen der Serversoftware die Möglichkeit, Items (bzw. Gebäudeteile) zu dupen – sie also zu vervielfältigen ohne die dafür notwendigen Ausgaben zu tätigen. Bei Verwendung einer geeigneten Methode, die hier aus offensichtlichen Gründen nicht detailliert beschrieben wird, war es Gruppen von Spielern möglich, deren bereits gebaute Gebäude in Mengen proportional zur Gruppengröße und der Anzahl der getätigten Cheats zu vervielfachen. Dazu waren keine Modifikationen an der Spielsoftware, und keine anderen Tools notwendig. Betroffen sind womöglich alle ARK-Server, also sowohl offizielle als auch inoffizielle Server.

Die Sicherheitslücke war den Entwicklern anscheinen bereits bekannt, und wurde in einem früheren Patch behoben. Unglücklicherweise stellte sich heraus, dass das Duping aufgrund eines Fehlers im Patch weiter möglich war, was einen zweiten Patch nötig machte. So gab Entwickler „TheRightHand“ auf Steam bekannt „We actually put in a fix for this the other night, it just didn’t stick because of some silliness. We’re already planning a second fix for it. Thanks though ;)“.

Dank besonders kluger Cheater, die durch Bau von gigantischen Metall-Festungen unmissverständlich klargaben dass sie betrügen, sprach sich das Problem zügig in der Spielergemeinde herum. Schnell verlangten Nutzer im Steam-Forum Rollbacks bzw. Server-Wipes (also der Löschung von Spielständen) auf betroffenen Servern, und sahen sich von der Fangemeinde Bestätigt. Dennoch stieß ein solch Radikaler Vorschlag nicht überall auf Anklang, denn er würde fast mit Sicherheit bedeuten dass auch unschuldige Spieler ihre hart erarbeiten Items verlieren könnten.

Die Entwickler reagierten heute mit folgender Bekanntmachung auf die Situation:

We’ll let you know when we have made a decision about this. It’ll be discussed when everyone is available to discuss it on Monday. (That’s in about 24-28 or so hours from this post.)

There’s no more to say on the matter, all of the people required to make this decision are not currently available to discuss it, so it will wait until we’re able to.

Thanks for your patience!

– The Right Hand.

(Quelle)

Das heißt also konkret, dass vor Montag keine Schritte getätigt werden, und die Spielerschaft zum Warten angehalten wird.

(Beachtet allerdings dass ein Server-Wipe fast mit Sicherheit nur für Offizielle Server in Frage kommt. Auf inoffiziellen Servern steht es jedem Serverbetreiber/-in selbst frei zu entscheiden, wie er/sie mit der Situation umgeht.)

Vorangekündigte Patchnotes für Survival Evolved Patch 178

Update: Die endgültigen Patchnotes für Version 178.0 wurden angekündigt, siehe hier.

Dieses Update ist noch nicht live, jedoch wurden für dieses Wochenende bereits ein Patch mit den folgenden Neuerungen angekündigt.

  • Neue Strukturen: Steinwände/Zäune und Foundations (erster Schritt für ein komplettes Stone-Tier)
  • Fix: Engramme erscheinen nicht immer korrekt bei bestimmten Charakteren
  • Notes können nun jederzeit beschrieben werden, nicht nur beim Craften
  • „All Passive“ für Dinosaurier
  • Ein Vault wird nun herunterfallen, statt vollständig zerstört, wenn der Boden darunter zerstört wurde
  • Compass Engram wird auf Level 15 verschoben
  • Fix: unsichtbare Campfires
  • Toggle-Key für automatisches Laufen
  • Kosmetische Objekte wiegen nun 0 KG
  • Admin kann nun Spieler kicken/bannen/whitelisten basierend auf dessen SteamID
  • Massive RAM-Verbrauch Reduktion des Dedicated Server
  • Server kann die Geschwindigkeit des Tag/Nacht-Zyklus manipulieren. Echtzeit Server sind möglich

 

Deutsche Patchnotes zu ARK: Survival Evolved Patch 177.2

  • Toneinstellungen werden nun korrekt geladen
  • im Steam Workshop aktivierte Mods werden nun automatisch heruntergeladen / aktualisiert in der Host Session UI
  • Potentieller Servercrash im Zusammenhang mit dem Bewegen von Ragdolls gefixt
  • In PvE können nun betäubte Dinos von anderen Teammitgliedern schaden erhalten (erfordert Update des Servers)

Taming Calculator

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„Unterwegs in der Wildnis. Auf einmal ein seltener Dinosaurier. Ich muss den haben, aber ich weis nicht, ob ich genug Essen, Narkotika und Zeit habe…“ – kommt dir dies bekannt vor? Dies kann nun nicht mehr geschehen – dank unseres Taming Calculators. Finde heraus, ob du das Tier zähmen kannst, bevor du mit dem zähmen überhaupt beginnst. => Link

Deutsches Dino Dossier: Castoroides – der Biber

Dieses putzige Lebewesen ist das neuste, vom ARK Community Manager Jat, angekündigte Lebewesen in ARK... Ja, es ist ein riesiger Biber! Es ist daher kein Wunder, dass diese Kreatur sich in der Nähe von Wasser aufhalten wird. Obwohl das Dossier einen Damm beschreibt, steht noch nicht fest, ob wirklich Biberdämme im Spiel realisiert werden. Castoroides wird ein Pflanzenfresser sein, daher ist es wohl eine gute Idee ein paar Beeren zu Sammeln, um auf den pelzigen Begleiter vorbereitet zu sein...

Name: Giant Beaver
Spezies: Castoroides feliconcisor
Zeitalter: Spätes Pliozän & Spätes Plestozän
Nahrung: Pflanzenfresser
Temperament: Freundlich
Domestizierung
Zähmbar: Ja
Reitbar: Unbekannt
  • Wild: Castoroides ist ein großes pflanzenfressendes Säugetier, das nahe am Wasser lebt. Anders als andere große Biberspezies, behält er die meiselförmigen Zähne moderner Biber. Wie typisch für Biber, bauen sie Dämme als Wohnraum, aber größere Tiere der Insel haben die Angewohnheit, sie zu zertrampeln. Daher findet man nur wenige unbeschädigte Dämme in der freien Wildbahn.

  • Gezähmt: Der Wert eines gezähmten Castoroides resultiert offensichtlich aus seinem Körperbau. Die Kreatur sammelt von Natur aus sehr effizient Holz, viel mehr als andere Spezies auf der Insel. Er ist nicht die stärkste Kreatur, daher kann er nur beschränkte Mengen tragen, aber er ist ein talentierter Holzfäller!

  • Bekannte Informationen: Castoroides selbst scheinen nicht zu bemerken, wie gefährlich die Insel ist. Ich weiß nicht ob sie einfach zu dumm sind, die Gefahren zu bemerken, oder ob es ihnen egal ist…aber Castoroides verbringt glücklich seinen Tag damit im Wasser zu spielen und Holz zu kauen.

Drops

  • Raw Meat

Video

Base Stats and Calculator

Level Base + Lvl =

Check Castoroides in Taming Calculator

Dinos Zähmen Zeiten – So lange braucht es!

Dank der Arbeit von reddit-Nutzer /u/Syreniac sind wir mittlerweile in der Lage die Zähmzeiten genauer zu bezeichnen. Diese Infografik hilft euch aus, wenn ihr wissen wollt, wie lange ihr zum Zähmen von welchen Tieren braucht. Beachtet aber dass das hier perfekte Zähmzeiten sind, das heißt ihr solltet zusätzlich noch Zeit für das Jagen, Betäuben, … einkalkulieren.

taming_times2

Linking etiquette

Due to the rapid changes that come with Early Access, I expect taming times to change over time as well. This infographic will be updated to reflect that, but I can’t guarantee it will have the same filename. So please link to this post instead of hotlinking the image file if you want the person clicking the link to see the most current version.

 

Update log

Die Liste der Updates findet ihr auf der Englischen Version dieses Beitrags. Dies ist aktuell die Version #1 des Cheatsheets.

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