Esta lista de comandos te ayudaran a configurar server de la manera que tu quieras, dinosaurios fáciles de domesticar, mayor cantidad de recursos, mayores niveles, mas resistencia de los dinosaurios, noche mas corta, todo lo que quieras configurar en tu server se puede hacer con estos comandos. Ademas pueden ser usado en el archivo INI, el cual hablaremos en otra entrada. Si no tienes idea donde ponerlos, mira el paso 4 de este tutorial. básicamente es en un archivo llamado «StartServer.bat» que debemos tener creado si seguimos esa otra guía.
Algunas palabras no se tradujeron para no generar confusiones, y cada ve que leas «Es un multiplicador», significa que el numero que pongas afecta al numero base, ejemplo: Si el daño de un jugador es de 60 y le pongo un multiplicador de 1.5, eso hace lo que su nombre indica, es decir multiplicar, 60*1.5 nos da un daño de 90.
Linea de Comando | Efecto |
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RCONEnabled=True | Habilita el el uso remoto de la Consola en el Servidor |
RCONPort=32330 | Elige el puerto que usara la consola remota en el Servidor |
ServerPVE | Inhabilitar el PVP |
ServerHardcore | La muerte es permanente, vuelves a empezar en nivel 1 |
ServerCrosshair | Activa el punto de mira en el centro de la pantalla |
ServerForceNoHud | Inhabilitar los nombres flotantes en los jugadores |
AltSaveDirectoryName | Guarda los datos del Servidor en un directorio alternativo |
GlobalVoiceChat | Todos pueden escuchar lo que dices, no importa la proximidad |
NoTributeDownloads | Inhabilita la descarga de personajes y dinosaurios hacia tu Servidor |
PreventDownloadSurvivors | «True/false» Decide si puedes descargar personajes al juego |
PreventDownloadDinos | «True/false» Decide si puedes descargar dinosaurios al juego |
PreventDownloadItems | «True/false» Decide si puedes descargar objetos al juego |
OnlyAllowSpecifiedEngrams | No permite ciertos engramas que deben estar previamente marcados en una lista |
AllowThirdPersonPlayer | Habilita modo de 3ra persona |
AlwaysNotifyPlayerLeft | Muestra un mensaje cada vez que alguien entra al Servidor |
DontAlwaysNotifyPlayerJoined | Muestra un mensaje cada vez que alguien abandona el Servidor |
ShowMapPlayerLocation | Muestra tu ubicación en el mapa |
DifficultyOffset=0 to 1 | Cambia la dificultad del servidor, 0 es normal y 1 es 4 veces mas difícil |
DisableStructureDecayPVE | Decide si las estructuras se deterioran si las abandonan |
AllowFlyerCarryPVE | Decide si los dinosaurios voladores pueden cargar otras personas y dinosaurios domesticados |
NewMaxStructuresInRange=6000 | Determina el máximo de estructuras que puede haber en cierta área |
EnablePVPGamma | Habilita aumenta la «Gamma» de noche para ver mejor |
DayCycleSpeedScale=1 | Altera la duración del día (el día entero no cuando se ve el sol) |
NightTimeSpeedScale=1 | Altera la duración de la noche |
DayTimeSpeedScale=1 | Altera la duración de la exposición del sol |
DinoDamageMultiplier=1.000000 | Cambia el daño hecho por dinosaurios. Es un multiplicador. |
PlayerDamageMultiplier=1.000000 | Cambia el daño hecho por jugadores. Es un multiplicador. |
StructureDamageMultiplier=1.000000 | Cambia el daño soportado por estructuras. Es un multiplicador. |
PlayerResistanceMultiplier=1.000000 | Cambia la resistencia de los jugadores. Es un multiplicador. |
DinoResistanceMultiplier=1.000000 | Cambia la resistencia de los dinosaurios. Es un multiplicador. |
StructureResistanceMultiplier=1.000000 | Cambia la resistencia de las estructuras. Es un multiplicador. |
XPMultiplier=1.000000 | Cambia la experiencia ganada. Es un multiplicador. |
TamingSpeedMultiplier=1 | Cambia el tiempo para domesticar. Es un multiplicador. |
HarvestAmountMultiplier=1 | Cambia la cantidad de materiales al recolectar. Es un multiplicador. |
PlayerCharacterWaterDrainMultiplier=1 | Cambia la velocidad en que la barra de agua baja para los jugadores. Es un multiplicador. |
PlayerCharacterFoodDrainMultiplier=1 | Cambia la velocidad en que la barra de comida baja para los jugadores. Es un multiplicador. |
DinoCharacterFoodDrainMultiplier=1 | Cambia la velocidad en que la barra de comida baja para los dinosaurios. Es un multiplicador. |
PlayerCharacterStaminaDrainMultiplier=1 | Cambia la velocidad en que la barra de agua baja para los dinosaurios. Es un multiplicador. |
DinoCharacterStaminaDrainMultiplier=1 | Cambia la velocidad en que la barra de energía (stamina) baja para los dinosaurios. Es un multiplicador. |
PlayerCharacterHealthRecoveryMultiplier=1 | Cambia la velocidad en que los jugadores recuperan vida. Es un multiplicador. |
DinoCharacterHealthRecoveryMultiplier=1 | Cambia la velocidad en que los dinosaurios recuperan vida. Es un multiplicador. |
DinoCountMultiplier=1 | Cambia la cantidad de dinosaurios al mismo tiempo. Es un multiplicador. |
HarvestHealthMultiplier=1 | Cambia la cantidad de veces que se pueden recolectar los recursos antes de desaparecer. Es un multiplicador. |
PvEStructureDecayDestructionPeriod=0 | Altera el tiempo para que la estructura se considere abandonada y empiece a deteriorarse |
ClampResourceHarvestDamage | Altera que tanto afecta el daño del dinosaurio a la hora de recoger recursos |
ResourcesRespawnPeriodMultiplier=1 | Cambia la velocidad en que se regeneran los recursos. Es un multiplicador. |
KickIdlePlayersPeriod=2400 | Cambia el tiempo en que se expulsara a un usuario por inactividad |
AutoSavePeriodMinutes=15 | Cambia la frecuencia en que el Servidor guarda la partida (en minutos) |
PvPZoneStructureDamageMultiplier=6.0 | Altera el daño que reciben las estructuras en cuevas o zonas adyacentes, normalmente es 6. Es un multiplicador. |
ActiveMods= | Te permite especificar un mod para usarlo, debes poner el ID después de la igualdad. (ejemplo: ActiveMods=5584349,32059483) |
MapModID= | Te permite especificar que mapa usaras, en caso de que el mod agregue alguno (ejemplo: MapModID=485317707) |
GameModIds | Te permite esecificar varios mods para tu servidor (ejemplo: GameModIds=487516323,487516324,487516325) |
MaxTamedDinos=4000 | Altera la cantidad máxima de dinosaurios domesticados en el Servidor |
SpectatorPassword=mypassword | Te permite especificar una contraseña para que los jugadores usen el modo espectador sin ser admins, si es que la saben |
AllowCaveBuildingPvE=true | Habilita la construcción en cuevas en PVE (se recomienda desactivar) |
IncreasePvPRespawnInterval = true | Si esta activado, cuantas mas veces mueras en cierto periodo de tiempo, mas tiempo demoraras en revivir |
IncreasePvPRespawnIntervalCheckPeriod=300 | Permite ajustar el periodo de tiempo para el comando anterior |
IncreasePvPRespawnIntervalMultiplier=2 | Determina cuanto tiempo extra demoraras en revivir según los 2 comandos anteriores. Es un multiplicador. |
IncreasePvPRespawnIntervalBaseAmount=60 | Te permite alterar el tiempo base para revivir |
ResourceNoReplenishRadiusPlayers=1 | Te permite determinar el radio en que los recursos no reaparecen cerca de las estructuras |
ResourceNoReplenishRadiusStructures=1 | Te permite determinar el radio en que los recursos no reaparecen cerca de las estructuras |
AutoPvETimer=true | Si es Verdadero, tu Servidor va a ciclar entre PVP y PVE sistemáticamente |
AutoPvEUseSystemTime=true or false | El tiempo usado para el ciclo de PVP/PVE sera determinado por el sistema y no por el servidor |
AutoPvEStartTimeSeconds=0 to 86400 | Determina cuanto durara el tiempo de PVE, en segundos |
AutoPvEStopTimeSeconds=0 to 86400 | Determina cuanto durara el tiempo de PVP, en segundos |
Opciones para «Survival of the Fittest»
Estas opciones solo están habilitadas si tienes la Conversión Total, «Survival of the Fittest», la cual explicamos como instalarla en esta otra guía:(Próximamente)
Linea de Comando | Efecto |
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DisableDeathSpectator | Esta opción impide que los jugadores pasen a ser espectadores al morir |
OnlyAdminRejoinAsSpectator | Esto hace que solo los admins puedan entrar a una partida en CURSO como espectador, por defecto cualquiera puede hacerlo |
MaxNumberOfPlayersInTribe=2 | Determina la cantidad máxima de integrantes de una tribu |
BattleNumOfTribesToStartGame=15 | Determina cuantas tribus se necesitan para empezar la partida. Un admin puede empezarla manualmente con «cheat gamecommand startgame» |
TimeToCollapseROD=9000 | Determina el tiempo que le lleva colapsar al «ring of death». Esto repercute directamente en el largo de las partidas |
BattleAutoStartGameInterval=60.000000 | Determina el conteo final cuando el mínimo de tribus se ha alcanzado |
BattleAutoRestartGameInterval=45.000000 | Determina el tiempo que espera el servidor para reiniciar la partida una vez esta termina |
BattleSuddenDeathInterval=300.000000 | Determina el tiempo de muerte súbita cuando colapsa el «ring of death», si se cumple este tiempo la partida se declarara un EMPATE |
gameplaylogging | Guarda un archivo con la fecha de la partida, y la hora de muerte, nombre, ID de steam, etc. de cada participante |
EnableDeathTeamSpectator | Permite a los jugadores que perdieron seguir como espectadores pero solo de miembros de su tribu |
ahora que ya has aprendido a configurar server, puedes contarnos en los comentarios de abajo que te ha parecido esta lista, ¿te ha sido útil? ¿te ha quedado alguna duda?¿que esperas para probarla?