Linea de Comando |
Efecto |
RCONEnabled=True |
Habilita el el uso remoto de la Consola en el Servidor |
RCONPort=32330 |
Elige el puerto que usara la consola remota en el Servidor |
ServerPVE |
Inhabilitar el PVP |
ServerHardcore |
La muerte es permanente, vuelves a empezar en nivel 1 |
ServerCrosshair |
Activa el punto de mira en el centro de la pantalla |
ServerForceNoHud |
Inhabilitar los nombres flotantes en los jugadores |
AltSaveDirectoryName |
Guarda los datos del Servidor en un directorio alternativo |
GlobalVoiceChat |
Todos pueden escuchar lo que dices, no importa la proximidad |
NoTributeDownloads |
Inhabilita la descarga de personajes y dinosaurios hacia tu Servidor |
PreventDownloadSurvivors |
«True/false» Decide si puedes descargar personajes al juego |
PreventDownloadDinos |
«True/false» Decide si puedes descargar dinosaurios al juego |
PreventDownloadItems |
«True/false» Decide si puedes descargar objetos al juego |
OnlyAllowSpecifiedEngrams |
No permite ciertos engramas que deben estar previamente marcados en una lista |
AllowThirdPersonPlayer |
Habilita modo de 3ra persona |
AlwaysNotifyPlayerLeft |
Muestra un mensaje cada vez que alguien entra al Servidor |
DontAlwaysNotifyPlayerJoined |
Muestra un mensaje cada vez que alguien abandona el Servidor |
ShowMapPlayerLocation |
Muestra tu ubicación en el mapa |
DifficultyOffset=0 to 1 |
Cambia la dificultad del servidor, 0 es normal y 1 es 4 veces mas difícil |
DisableStructureDecayPVE |
Decide si las estructuras se deterioran si las abandonan |
AllowFlyerCarryPVE |
Decide si los dinosaurios voladores pueden cargar otras personas y dinosaurios domesticados |
NewMaxStructuresInRange=6000 |
Determina el máximo de estructuras que puede haber en cierta área |
EnablePVPGamma |
Habilita aumenta la «Gamma» de noche para ver mejor |
DayCycleSpeedScale=1 |
Altera la duración del día (el día entero no cuando se ve el sol) |
NightTimeSpeedScale=1 |
Altera la duración de la noche |
DayTimeSpeedScale=1 |
Altera la duración de la exposición del sol |
DinoDamageMultiplier=1.000000 |
Cambia el daño hecho por dinosaurios. Es un multiplicador. |
PlayerDamageMultiplier=1.000000 |
Cambia el daño hecho por jugadores. Es un multiplicador. |
StructureDamageMultiplier=1.000000 |
Cambia el daño soportado por estructuras. Es un multiplicador. |
PlayerResistanceMultiplier=1.000000 |
Cambia la resistencia de los jugadores. Es un multiplicador. |
DinoResistanceMultiplier=1.000000 |
Cambia la resistencia de los dinosaurios. Es un multiplicador. |
StructureResistanceMultiplier=1.000000 |
Cambia la resistencia de las estructuras. Es un multiplicador. |
XPMultiplier=1.000000 |
Cambia la experiencia ganada. Es un multiplicador. |
TamingSpeedMultiplier=1 |
Cambia el tiempo para domesticar. Es un multiplicador. |
HarvestAmountMultiplier=1 |
Cambia la cantidad de materiales al recolectar. Es un multiplicador. |
PlayerCharacterWaterDrainMultiplier=1 |
Cambia la velocidad en que la barra de agua baja para los jugadores. Es un multiplicador. |
PlayerCharacterFoodDrainMultiplier=1 |
Cambia la velocidad en que la barra de comida baja para los jugadores. Es un multiplicador. |
DinoCharacterFoodDrainMultiplier=1 |
Cambia la velocidad en que la barra de comida baja para los dinosaurios. Es un multiplicador. |
PlayerCharacterStaminaDrainMultiplier=1 |
Cambia la velocidad en que la barra de agua baja para los dinosaurios. Es un multiplicador. |
DinoCharacterStaminaDrainMultiplier=1 |
Cambia la velocidad en que la barra de energía (stamina) baja para los dinosaurios. Es un multiplicador. |
PlayerCharacterHealthRecoveryMultiplier=1 |
Cambia la velocidad en que los jugadores recuperan vida. Es un multiplicador. |
DinoCharacterHealthRecoveryMultiplier=1 |
Cambia la velocidad en que los dinosaurios recuperan vida. Es un multiplicador. |
DinoCountMultiplier=1 |
Cambia la cantidad de dinosaurios al mismo tiempo. Es un multiplicador. |
HarvestHealthMultiplier=1 |
Cambia la cantidad de veces que se pueden recolectar los recursos antes de desaparecer. Es un multiplicador. |
PvEStructureDecayDestructionPeriod=0 |
Altera el tiempo para que la estructura se considere abandonada y empiece a deteriorarse |
ClampResourceHarvestDamage |
Altera que tanto afecta el daño del dinosaurio a la hora de recoger recursos |
ResourcesRespawnPeriodMultiplier=1 |
Cambia la velocidad en que se regeneran los recursos. Es un multiplicador. |
KickIdlePlayersPeriod=2400 |
Cambia el tiempo en que se expulsara a un usuario por inactividad |
AutoSavePeriodMinutes=15 |
Cambia la frecuencia en que el Servidor guarda la partida (en minutos) |
PvPZoneStructureDamageMultiplier=6.0 |
Altera el daño que reciben las estructuras en cuevas o zonas adyacentes, normalmente es 6. Es un multiplicador. |
ActiveMods= |
Te permite especificar un mod para usarlo, debes poner el ID después de la igualdad. (ejemplo: ActiveMods=5584349,32059483) |
MapModID= |
Te permite especificar que mapa usaras, en caso de que el mod agregue alguno (ejemplo: MapModID=485317707) |
GameModIds |
Te permite esecificar varios mods para tu servidor (ejemplo: GameModIds=487516323,487516324,487516325) |
MaxTamedDinos=4000 |
Altera la cantidad máxima de dinosaurios domesticados en el Servidor |
SpectatorPassword=mypassword |
Te permite especificar una contraseña para que los jugadores usen el modo espectador sin ser admins, si es que la saben |
AllowCaveBuildingPvE=true |
Habilita la construcción en cuevas en PVE (se recomienda desactivar) |
IncreasePvPRespawnInterval = true |
Si esta activado, cuantas mas veces mueras en cierto periodo de tiempo, mas tiempo demoraras en revivir |
IncreasePvPRespawnIntervalCheckPeriod=300 |
Permite ajustar el periodo de tiempo para el comando anterior |
IncreasePvPRespawnIntervalMultiplier=2 |
Determina cuanto tiempo extra demoraras en revivir según los 2 comandos anteriores. Es un multiplicador. |
IncreasePvPRespawnIntervalBaseAmount=60 |
Te permite alterar el tiempo base para revivir |
ResourceNoReplenishRadiusPlayers=1 |
Te permite determinar el radio en que los recursos no reaparecen cerca de las estructuras |
ResourceNoReplenishRadiusStructures=1 |
Te permite determinar el radio en que los recursos no reaparecen cerca de las estructuras |
AutoPvETimer=true |
Si es Verdadero, tu Servidor va a ciclar entre PVP y PVE sistemáticamente |
AutoPvEUseSystemTime=true or false |
El tiempo usado para el ciclo de PVP/PVE sera determinado por el sistema y no por el servidor |
AutoPvEStartTimeSeconds=0 to 86400 |
Determina cuanto durara el tiempo de PVE, en segundos |
AutoPvEStopTimeSeconds=0 to 86400 |
Determina cuanto durara el tiempo de PVP, en segundos |