La dernière bande-annonce de l’extension Ark: Aquatica a provoqué un mélange de confusion et de déception dans la communauté. Ce qui était censé être une annonce excitante d’une nouvelle aventure sous-marine s’est terminé par un désastre visuel qui franchit les limites du bon goût. La bande-annonce, qui a été presque entièrement générée par intelligence artificielle (IA), a choqué à la fois les fans et les critiques.
Critique de la Génération par IA
La bande-annonce commence par quelques secondes de gameplay réel, pour ensuite passer abruptement à un mélange bizarre d’images générées par IA. Ces séquences sont caractérisées par une qualité peu naturelle, rappelant les erreurs typiques des vidéos générées par IA : les poissons disparaissent et réapparaissent, les membres humains se déforment en positions impossibles, et un poulpe se matérialise à partir de nulle part avec seulement six bras. Ces incohérences visuelles ont conduit à un flot de commentaires négatifs, décrivant la bande-annonce comme « dégoûtante » et « pathétique. »
Réaction de la Communauté
Les réactions sur les réseaux sociaux et sur des plateformes comme YouTube sont claires : la bande-annonce a reçu des réactions massivement négatives. Des créateurs de contenu Ark éminents se sont publiquement distanciés, qualifiant la bande-annonce de « répugnante. » La communauté se sent trahie par Snail Games, car la bande-annonce ne représente ni le contenu ni l’atmosphère du jeu.
Distanciation de Studio Wildcard
Intéressant, Studio Wildcard, le développeur original d’Ark: Survival Evolved, s’est immédiatement distancié du projet. Cette distanciation souligne le mécontentement au sein de la communauté Ark et soulève des questions sur l’avenir de la franchise.
Conclusion
La bande-annonce d’Ark: Aquatica est un exemple de la manière dont on ne devrait pas utiliser l’IA dans l’industrie du jeu vidéo. La décision de générer presque toute la bande-annonce avec l’IA ne semble pas seulement bon marché, mais aussi irrespectueuse envers les fans qui attendent du contenu réel et non des images synthétiques. Snail Games devrait prendre la critique à cœur et s’efforcer de répondre aux attentes de la communauté, plutôt que de se fier à des astuces marketing bon marché. L’avenir d’Ark: Aquatica dépend maintenant de la capacité de Snail Games à tirer des leçons de cette erreur.