这些是目前所知的206更新。和往常一样,这帖子会随时随着新内容更新。【真的会么?】
增加
- PVP服务器增加自动销毁选项。PVE服务器增加自动放生恐龙选项。以上选项可以在optionsGameUserSettings.ini 的[ServerSettings]里更改。
- PvPStructureDecay=true 【开启自动销毁】
- DisableDinoDecayPvE=false 【开启自动放生恐龙】
- PvEDinoDecayPeriodMultiplier=1.0(或者 ?PvPStructureDecay=true, etc)【自动放生恐龙时间选项】
- 非官服服务器里可以开启管理登录信息一类的。【简单来讲就是可以看是不是有管理登录】。普通玩家可以在pause菜单里看。指令:AdminLogging=true
- 或者
- GameUserSettings.ini 里的 [ServerSettings]AdminLogging=true
- 新的 “Low Quality VFX” 选项降低了雨水和水里的配制要求。新的特效消耗降低会在将来展开。
- 开发包: total conversion 现在可以用 PrimalGameData-和正在进行的游戏增加兼容性。
- 开发包: 目前所有可编辑的变数可以自动读取/写入到蓝图里。
改变
- 陨石灭绝活动服务器目前已经被一块超大的陨石给【哗】掉了。
- 服务器列表目前过滤服务器mod版本不匹配与workshop的版本。
修复
- 删除了“installing mod”在主菜单重复的提示。
- 修复了一些对铁/石制地板和坡的不正确伤害。
- 修复了有时在下坐骑的时候可以造成致命的打击的bug。
- 极大地降低了恐龙系统需要的内存-然而50%降低会在将来的版本实施。
翻译:Morpine