Änderungen
- 2-fach erhöhte Mistelzweig-Droprate
- DodoRex benötigt 166 Coal (Kohle) um beschworen zu werden
Fehlerbehebungen
- PvE wird nicht mehr durch feindliche Gift-Granaten beeinflusst
- Nicht-Winter-Kreaturen Spawns wurden gefixt (Trikes, Pteros, etc)
- Nicht-Primitive Item Drops wurden von Primitive Servern entfernt (retroaktiv, jedes ‚versteckte‘ Engram wird zerstört und nicht mehr gedroppt)
- Wild Dino AI flieht nun, wenn der Dino feststecken bleibt, sein Ziel nicht erreichen kann oder niedriges Torpor hat
- Stockende Bewegung wurde behoben, die auftrat, wenn man auf dem hinteren Teil von Plattform Satteln war
Server
- INI Optionen für Serveradmins um gezähmte Dino-Statuswerte zu skalieren (für Experimentieren des Balancings).
Beispiel-Werte, die wir momentan in Betracht ziehen:
WindowsServer\Game.ini
(oder LinuxServer)
[/script/shootergame.shootergamemode]
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Add[0] = 0.2f;
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Affinity[0] = 0.4f;
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[0] = 0.4f;
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Add[8] = 0.2f;
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Affinity[8] = 0.4f;
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[8] = 0.4f;Health: 0
Stamina: 1
Torpidity: 2
Oxygen: 3
Food: 4
Water: 5
Temperature: 6
Weight: 7
MeleeDamageMultiplier: 8
SpeedMultiplier: 9
TemperatureFortitude: 10