Turmschaden gegen Dinos (Kugel und Projektil Türme) können an deinem Server wie folgt angepasst werden:
WindowsServer\Game.ini
(or LinuxServer)
[/script/shootergame.shootergamemode]
DinoTurretDamageMultiplier=1.0
231.5
Ein Bug wurde behoben, der verhinderte, dass gezähmter Dino-Schaden- Multiplikator Erhöhungen nicht durchgeführt wurden nach dem Server-Neustart (außer ein Level-Up wurde durchgeführt). Dies gibt existierenden gezähmten Dinos eine signifikante Schadensmenge (+25%) bei Level-ups.