changelog

Deutsche Übersetzung zu ARK: Survival Evolved Patch 245.96 & 245.97 & 245.98 & 245.986 – 99

245.96

  • Trainings-Dummies fallen nun nicht mehr durch den Boden beim Sterben. Benötigt Server Update.

245.97

  • Wenn man von Dinos geschubst wird, bleibt man nun nicht mehr stecken. Verbesserungen von Dinos & Körper, die durch den Boden fallen. Benötigt Server Update.

245.98

  • Ein networking Problem mit flackernden gerittenen Dinos wurde gelöst. Benötigt Server Update.

245.986

  • Fehlerbehebung, sodass man nicht mehr in der Welt stecken bleibt, wenn man von einem Dino geschubst wurde
  • Ein weiterer Fehler wurde behoben, in welchem ein Dino durch den Boden fallen kann
  • Säulen erweitern den Ressourcen/Respawn Schutz nun genauso wie Grundmauern
  • Neue server option: ?OnlyDecayUnsnappedCoreStructures=true
    Wenn diese gesetzt wird, so werden nur Strukturen sich im Laufe der Zeit zersetzen, welche nicht mit anderen verbunden sind. Nützlich um zum Beispiel einzelne Säulen zu entfernen.
  • Ab dem 22. August wird die Autozerstörung von zerstörbaren PvE Strukturen auf den offiziellen Servern aktiviert. Dieser wird beginnen, sobald die Strukturen auch von der Öffentlichkeit entfernt werden können. Zur selben Zeit werden auch alle einzelstehenden Säulen und Grundsteine von den Servern gelöscht

245.987

  • Update des Primitive+, viele Fehler behoben! Der Server muss aktualisiert werden, um die Kompatibilität zu gewährleisten! 
  • Das Verhalten der Säulen aus dem Patch 254.986 wurde zurückgesetzt auf das alte Verhalten
  • Neue Server Option: „?FastDecayUnsnappedCoreStructures=true“, hierbei werden nicht verbundene Strukturen in 5x Geschwindigkeit zersetzt
  • Hinweis: Alle ofiziellen PvE Server haben nun „-AutoDestroyStructures“ eingestellt bekommen. Ebenso ist die neue Option „?FastDecayUnsnappedCoreStructures=true“ aktiviert. Die offiziellen PvP Server haben die selben Einstellungen, sind jedoch nur auf Säulen durch „?OnlyDecayUnsnappedCoreStructures=true“ beschränkt.

245.988

  • Ein Fehler wurde behoben, welcher dazu führe, dass „FastDecayUnsnappedCoreStructures“ Baum-Plattformen zerstört hat

245.989

  • Gate Frames gelten nicht mehr als Grundsteine (und können daher nicht mehr in der Nähe von feindlichen Gebieten gebaut werden).
  • Ein Server, welcher auf „autodestroy“ gestellt wurde, kann nun mit dem Parameter „?OnlyAutoDestroyCoreStructures=true“ gestartet werden um zu verhindern, dass Elemente, die weder Grundsteine noch Basiselemente sind automatisch zerstört werden. Trotz allem werden Objekte, welche auf einem Boden der automatisch zerstört wird gebaut wurden, vernichtet. Dies ist nun eine Standardoption auf allen offiziellen PvE Servern.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch welchen man durch Wände glitchen konnte
  • Ebenso wurde ein Fehler behoben, mit welchem Auto-Turrets umgangen werden konnten
  • Die folgenden Strukturen können nicht mehr in der Nähe von gegnerischen Strukturen gebaut werden:
    • Large Storage Box
    • Storage Box
    • Bookshelf
    • Wardrums
    • Wooden Cage
    • Wooden Bench
    • Wooden Chair
    • Cooking
    • Air Conditioner
    • Lamp Post
    • Omnidirectional
    • Feeding Trough
    • Preserving Bin
    • All Flags
    • Compost Bin

245.99

  • Ein Fehler mit Industrial Grinders wurde behoben. Alle privaten Server sollten so schnell wie möglich aktualisiert werden.

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