Trainings-Dummies fallen nun nicht mehr durch den Boden beim Sterben. Benötigt Server Update.
245.97
Wenn man von Dinos geschubst wird, bleibt man nun nicht mehr stecken. Verbesserungen von Dinos & Körper, die durch den Boden fallen. Benötigt Server Update.
245.98
Ein networking Problem mit flackernden gerittenen Dinos wurde gelöst. Benötigt Server Update.
245.986
Fehlerbehebung, sodass man nicht mehr in der Welt stecken bleibt, wenn man von einem Dino geschubst wurde
Ein weiterer Fehler wurde behoben, in welchem ein Dino durch den Boden fallen kann
Säulen erweitern den Ressourcen/Respawn Schutz nun genauso wie Grundmauern
Neue server option: ?OnlyDecayUnsnappedCoreStructures=true
Wenn diese gesetzt wird, so werden nur Strukturen sich im Laufe der Zeit zersetzen, welche nicht mit anderen verbunden sind. Nützlich um zum Beispiel einzelne Säulen zu entfernen.
Ab dem 22. August wird die Autozerstörung von zerstörbaren PvE Strukturen auf den offiziellen Servern aktiviert. Dieser wird beginnen, sobald die Strukturen auch von der Öffentlichkeit entfernt werden können. Zur selben Zeit werden auch alle einzelstehenden Säulen und Grundsteine von den Servern gelöscht
245.987
Update des Primitive+, viele Fehler behoben! Der Server muss aktualisiert werden, um die Kompatibilität zu gewährleisten!
Das Verhalten der Säulen aus dem Patch 254.986 wurde zurückgesetzt auf das alte Verhalten
Neue Server Option: „?FastDecayUnsnappedCoreStructures=true“, hierbei werden nicht verbundene Strukturen in 5x Geschwindigkeit zersetzt
Hinweis: Alle ofiziellen PvE Server haben nun „-AutoDestroyStructures“ eingestellt bekommen. Ebenso ist die neue Option „?FastDecayUnsnappedCoreStructures=true“ aktiviert. Die offiziellen PvP Server haben die selben Einstellungen, sind jedoch nur auf Säulen durch „?OnlyDecayUnsnappedCoreStructures=true“ beschränkt.
245.988
Ein Fehler wurde behoben, welcher dazu führe, dass „FastDecayUnsnappedCoreStructures“ Baum-Plattformen zerstört hat
245.989
Gate Frames gelten nicht mehr als Grundsteine (und können daher nicht mehr in der Nähe von feindlichen Gebieten gebaut werden).
Ein Server, welcher auf „autodestroy“ gestellt wurde, kann nun mit dem Parameter „?OnlyAutoDestroyCoreStructures=true“ gestartet werden um zu verhindern, dass Elemente, die weder Grundsteine noch Basiselemente sind automatisch zerstört werden. Trotz allem werden Objekte, welche auf einem Boden der automatisch zerstört wird gebaut wurden, vernichtet. Dies ist nun eine Standardoption auf allen offiziellen PvE Servern.
Ein Fehler wurde behoben, durch welchen man durch Wände glitchen konnte
Ebenso wurde ein Fehler behoben, mit welchem Auto-Turrets umgangen werden konnten
Die folgenden Strukturen können nicht mehr in der Nähe von gegnerischen Strukturen gebaut werden:
Large Storage Box
Storage Box
Bookshelf
Wardrums
Wooden Cage
Wooden Bench
Wooden Chair
Cooking
Air Conditioner
Lamp Post
Omnidirectional
Feeding Trough
Preserving Bin
All Flags
Compost Bin
245.99
Ein Fehler mit Industrial Grinders wurde behoben. Alle privaten Server sollten so schnell wie möglich aktualisiert werden.