Im Folgenden sind die Änderungen von Patch 201.2 aufgelistet.
Behobene Fehler
- Nach einem Neustart wurde die Anzahl der Spieler falsch übermittelt
Spielanpassung
- Die Zeit zum zähmen eines Gigantopithecus ist um 25% reduziert worden
- IED’s machen 60% weniger Schaden an Gebäudestrukturen, da diese zur Abwehr von Lebewesen gedacht waren
- Die Sauerstoffflasche sorgt nun dafür, dass man bei Stillstand unterwasser wieder Atemluft erhält
(Originale Ankündigung auf Steam)
Hier sind die Patchnotes des vorherigen Patches (201.1)